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白金农民麻烦哥-第122章

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源源不断的将乱石荒原上的露天矿石都给运到基地去换贡献,好支撑NPC劳工们的建筑费用。
    现在基地提供的NPC劳工种类极多,基本上你想找到的都能找到,主要分为“服务性”和“***能性”两大类,“服务性”的主要是指像建筑工人这样的劳动力,而“***能性”的则是指拥有一定技能的,例如说你想请个厨子,或者负责服务的服务业人员,都可以在基地聘请到。
    但是每一个***能性的NPC的价格都不同,你想啊,一个只会烧家常菜的大妈,和一个五星级饭店的主厨,那价格能一样么?你除了要按月向基地支付一定的贡献之外,还得负责聘请来的“NPC”的食宿、薪资等待遇,人家也不是白给你干活的。
    最让人头疼的是,这些“NPC”可都是真人扮演的,你不能把他们当成一段程序来对待,人家也不是奴隶,万一要是觉得在你这干不高兴,人家一拍屁股就能回基地去,那你这个月花的贡献可就白费了,系统可不带退还的。
    阳光丘陵好虽好,但是自然资源却很少,这一点也是让麻帆有点头疼的问题,除了安全性可以让人羡慕之外,东天镇的领土范围之中只有一片乱石荒原可以获取矿石,除此之外就没有任何的资源了,现在又发现了一片储量不算太大的粘土矿,自己用还行,但是想大规模出产估计没戏,不能当做东天镇的盈利项目。
    暂时性看来只能将发展种植和养殖业来作为东天镇的拳头项目了,可以预计到这是个绝对不愁销路的项目。
    目前东天镇属于“游团”性营地,一旦种植和养殖项目成型,就可以转变成“部落”性营地,那样的话应该就能从基地购买到新的基地模块来进行发展了。
    就系统的解释,基本上这个时期玩家们建立的营地都属于“石器时代”中的“游团体系”,属于比较原始的采集和狩猎团体,而所谓的“游团”和“部落”的意思是:
    游团(bands,地域性的狩猎采集集团)
    部落(tribes,一般与农业经济相结合)
    以东天镇的环境,估计别的没啥希望了,专心走种田流路线比较稳妥,在《异界》发展之初,谁掌控了粮食,谁就掌控了市场,所以当一个农民还是很有发展前途的。
    这边的事还没处理完,旁边的冷汗哥还在说着话,突然一脑袋又扎地上了,搞的他身边的姚师傅条件反射的伸手去扶,却扶了一个空,结结实实的摔在了地上!
    大伙一阵无言,猜到可能是别的营地有什么事找,果然,不等姚师傅好心的打算把他翻个面,免得他脸朝下的闷死了的时候,冷汗哥双手一撑,“呸呸”的吐着嘴里的泥巴爬了起来,一抹脸,气急败坏的对麻帆道:“麻烦哥!铸造营那边出事了!有人来抢矿!!!战斗营和狩猎营的人马已经赶过去了,董哥让我通知你赶快过去!”
    在东天镇,麻烦哥就代表着最高武力,一般有什么事,麻烦哥带着大怪物阿呆和苍狼群一出场就能摆平,所以遇到像这种冲突性的问题,他麻烦哥是一定得到场的。
    “抢矿?”麻帆楞了下,嘿嘿的笑了声:“嗯,我这就过去,你先通知那边的人,叫他们尽量不要和对方发生冲突,别拦着!让他们抢!”一向没什么表情的麻烦哥突然笑了,把冷汗哥给吓的不轻,而且…让别人抢?
    铸造营、狩猎营、战斗营被麻帆都安排在了乱石荒原上,互相之间相隔不超过十公里,多少有守矿的意思,毕竟像他们这么大规模的往基地运送矿石,肯定会引起有心人的注意,矿场的位置不可能成为秘密,时间一长,有人想矿场心思的情况是必然会出现的。
    冷汗哥仔细的打量了下麻烦哥的表情,确定他不是开玩笑后,一头雾水的躺到地上下线传讯去了,而麻帆也拍拍阿呆的肚子,阿呆哼哼两声,会意的抓起他的身体放在自己的脖子上,在麻帆的指挥下往乱石荒原上的铸造营赶去
第二卷 《异界》…内测 127 狩猎营的战斗
    采集营和铸造营之间的距离说远不远,说近不近,五六十公里的距离,在阿呆差点把麻帆颠吐了的情况下,半个多小时的时间终于赶到了。
    可是等他赶到的时候,两边已经打起来了!
    看来东天镇的玩家这边终于还是没能忍住,誓死守矿。
    当麻帆骑着阿呆出现在混战现场的时候,东天镇这边的玩家发出了一阵欢呼,士气大涨,手里的石矛、石斧挥舞的更加凶猛了些,毕竟是从事战斗和猎杀的分营地,虽然和玩家的战斗很少,但是经历过猎杀蛇鸡和荒原野鼠、獾、鼬等生物,总算是见过“血”,下手要比一般的玩家狠的多。
    而且《异界》之中战斗的时候可以将痛觉下调,视觉感官上又有血腥屏蔽***能,没什么心理障碍,自然不会顾及太多。
    东天镇这边领头的正是魁梧哥雷云他们,就看见老雷同志十分生猛的挥舞着两把石斧,嘴里哇呀呀大叫着,很有点原始人版李逵的意思,先一斧头格挡开对面一个玩家抽下来的木棍,然后飞起一脚踹在对方的裆下,趁对方夹着双腿行动不便的时候,上去一斧头就抡在了脑袋上,当场把对方砸成了一蓬“水花”!
    虽然可以屏蔽痛觉,但是身。体的条件反射和真实的生理反应还是存在的,所以像裆下这种致命性的要害部位被击中,玩家还是会出现行动不便,无法行走的状态,严重点还会造成全身无力倒在地上抽搐的状况。
    因为《异界》是绝对真实的环境,不。会像传统网游里一样,就算被打到最后一点HP也能行动自如,任何一部位受伤都会影响到身体的整体协调性,如果伤势过重不及时治疗,还会出现失血过多而导致死亡的情况,并且被人砍到脑袋和被砍到胳膊,那是绝对不一样的概念,也就是所谓的“要害攻击”了。
    所以不知道怎么摸到了诀窍。的一干禽兽,下手专找要害,一个个的撩阴腿使的是出神入化,搞的对方跟他们拼命还得随时准备侧身躲闪要害。
    死亡的玩家身体“爆”成透明碳基液后,从体内炸散。出来的碳基生物能光点,便向四面八方散去,融进了战斗中东天镇玩家们的胸口,而冲天而起的一个小小银色光团则一闪之后消失在空中,那被魁梧哥“爆头”的倒霉哥们回他们营地复活去了,八小时不能上线,估计有的他郁闷的。
    如果说最近他要是没有进行过基因存档的话,等。他上线的时候恐怕会更郁闷!
    玩家死亡后进行“复活”,依靠的是利用存档的基。因进行再造复制体,被再度制造出来的复制体数据是完全根据你进行基因存档的时候留下的基因来的,也就是说,你进行基因存档的时候身体是什么情况,制造出来的复制体就是什么情况。
    而玩家死亡后,。体内的碳基质会瞬间“爆燃”,施放出全部能量来,其中产生的绝大部分会提供给个人辅助系统启动短距离跃迁***能,将玩家的“灵魂”送回绑定的营地之外,其它的都会爆散成碳基生物能被其它玩家吸收。
    例如一个玩家的“碳基生物能”基础达到了10000单位,那么死亡一次就会永久损失掉1000单位,只剩下9000单位,如果复活后基础单位没有增加就再次死亡的话,那么就会再次永久损失掉900,只剩下8100单位。
    也就是说,玩家的碳基生物能单位越高,损失就越大,但是你的碳基生物能单位越高,理论上生存能力就越强,当然,不排除到时候会有玩家“江湖越混越老,胆子越混越小。”的情况出现。
    除了损失掉这些碳基生物能之外,还会损失相当于当前1/10的“精神体”能量,毕竟现在还没有开通玩家的“精神体”升级系统,暂时还在储存“生物能”转化为“能源体”的阶段,玩家们的“精神体、能源体”数据还只有1单位,损失个1/10也还剩下0。9单位,不过损失的精神体能量休息8个小时就能恢复过来了,不会影响到玩家的本体***能。
    对方显然没有想到东天镇的玩家们会这么勇猛,一下子无法制服他们,但是因为对方来的突然,人数又在五千名左右,而东天镇这边,除了铸造营的1000人之外,就只有从狩猎营和战斗营临时赶过来的一千多人,人数差距悬殊,伤亡也很惨重。
    东天镇的战斗营和狩猎营可以说是目前玩家营地中能够聚集起来的人数最多的两个营地了,虽然只是两个3级营地的2级附庸营地,但是战斗营的人数高达6000多人,狩猎营也高达5000多人,几乎占了东天镇人口的1/3还要
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