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网游之抢先半步 作者:麻烦(起点vip2013-08-15完结)-第372章

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一个翻滚从他挖出来的洞里钻了过去,还压低声音急切的冲梧桐他们招手:“快快快!”
一行人顾不上抖掉一身,因为看到胖大叔撸软管子造成的鸡皮疙瘩,鱼贯从洞口弯腰钻了过去。
两名游荡者的动作最迅速,抢先钻过去后,分别往洞口外的坑道两端悄无声息的奔驰而去,为大家放哨去了,法师们没有穿甲,动作也比较灵活,特别是身材纤细的女孩子们,从连胖大叔都钻的过去的洞口过去一点压力都没有。
可是战士们就不行了,特别是拉斐尔、米开朗基罗他们四名壁垒战士,浑身重甲不说,还背着一边重木大盾,根本就过不来,胖大叔不得不又将洞口扩大了一点,让他们钻过来后,他又一头钻了回去,用泥土重新抹起了一片薄薄的土皮,将洞口封住,并做好了记号。
大家伙都闭着嘴看向了梧桐,等待着他的指示,梧桐往坑道两端看了看,从兜里摸出一只怀表式的指北针看了看,比划了几个手势,大家开始悄无声息的往坑道一段行动。
在前方探路的豌豆,飞快的奔了回来,压低声音急急的道:“前面有一队狗头人巡逻队过来了!一共10只!5只狗头人战士、3只狗头人投石手!1只狗头人游击手、还有一只狗头人术士!”
梧桐点了点头,语速飞快的吩咐道:“拉斐尔、里奥拉多跟我们法师上!其他人暂时留在这里!”
说着梧桐带着一群法师压了上去,在距离留在后面的战士们一段距离的地方,纷纷靠墙,借助黑暗隐藏起了身影,而一小队狗头人巡逻队,排着稀稀拉拉的队形,走了过来,不时还发出几声小狗吠吠般的尖叫声,似乎正在交谈。
一只相当于游荡者的狗头人游击手,爪子里抓握着两把短匕,警惕的走在队伍最前方,猩红色的眼珠子,在黑暗之中闪闪发光,爬行动物那种奇特的竖瞳,让它能够在黑暗里也可以清楚的看到东西。
背部靠在阴冷潮湿的坑道土壁上,梧桐紧张的盯着狗头人们过来的方向,它们没有点起火把,因为狗头人拥有天生的60码'黑暗视觉',这让它们在黑暗之中也能够行动自如。
除了一片晃动的红色小亮点,梧桐无法分辨狗头人小队的距离,其他人应该也一样,所以他们等待着…
突然!75码之外亮起了一抹明亮但不刺眼的冷色光芒!那是潜行到了狗头人们背后的豌豆从背包里猛然抽出的永燃火把!
突如其来的光芒惊动了狗头人们,在它们惊叫出声之前,梧桐一个'寂静术'扔了过去!而其他的法师们,包括迷途心缘这个术士在内,集体按照之前商定好的战略,整齐的释放了10道冰冻射线,准确的将10只狗头人冻成了冰雕!
沉默的圣武士遗风战神、半身人狂战士丫丫、近战武者天生无忌…还有强袭刺客无限,像一阵强风似的呼啸着扑了上去,冲进了梧桐布下的'寂静术'环境之中!
手持菱形钢盾的圣武士一个'冲锋',用盾牌狠狠的撞飞了狗头人队伍最前面的狗头人游击手,将'冰冻'状态下的狗头人几乎撞碎了,可这并不能杀死1阶15级的'强化'狗头人,在这种黑暗的环境里,所有的狗头人自动拥有'强化'模板,远比它们在地面上的时候,更加的强大和坚韧!
而手持比自己身体还巨大的大刀的女性半身人狂战士,再度展现出了她这个有些古怪的种族搭配不太符合的职业后,所形成的特殊威力,身高和狗头人相仿的半身人女孩,拖着大刀冲进狗头人群中后,借助惯性抡刀一个横扫,沉重的刀身带着她轻盈的身体飘飞旋转了起来,一个浑圆的刀弧在狗头人群中炸开,顿时所有刀锋波及范围内的狗头人们,集体爆出了一个四倍爆击伤害!
麻烦:本章里有很多'达拉斯崔凡',为了防止有人骂我凑字,特地多送999封。!!。
第二卷:奥伽罗斯岛 315 1阶法术
。“在有准备的法师面前,没有什么问题是不能解决的。”
设定好了作战计划,原本看似不可能的任务,却变得简单了起来,梧桐他们一窝一窝端过去,居然在没有惊动达克狗头人部落大部队的情况下,成功的端掉了近半“精英房”。
随着战斗的熟练度增加,梧桐他们甚至研究出了更简单的“堵兔子洞战术。”精英房内部的总面积,和之前他们进入的矿石仓库一模一样,但是却根据狗头人的生活习惯,用泥土堆砌出了一个个类似蒙古包似的土窝,每一个土窝中都住着一窝,也就是十只左右的精英狗头人。
而且每一窝里,基本上都是五只精英狗头人战士、三只精英狗头人投石手、一只精英狗头人游击手、一只精英狗头人术士,至于头目是那一只到不一定,可能是战士头目,可能是术士头目,也有可能是投石手或游击手头目,虽然根据头目的职业不同,会造成不同的变化,但是大体上都是一样的。
精英狗头人基本上都是1阶20级上下,而精英头目则是1阶20+5级上下,对普遍1阶5级的玩家们来说强悍了一点,输出的秒伤,对它们造成的伤害很弱,打起来比较艰难。
但是只要控场得力,基本上就没有什么危险,慢慢磨也能磨死他们。
这都要归功于梧桐的超强控场能力,一个'禁光术'+'寂静术',让他们在推门而入的时候不会惊动里面的狗头人,就算有狗头人在精英房里的“客厅”中活动也不要紧,除了干活的时候,狗头人会点上光源之外,其它绝大多数时候,它们更愿意躲在黑暗之中。
所以,当'寂静术'消除了战士们奋力推开石门时的轰鸣,'禁光术'所形成的奥术黑暗先一步渗透进去遮掩玩家们的身形,在里面活动的狗头人是基本上不会发现黑暗之中的变化的,毕竟狗头人的60尺'黑暗视觉',并不能分辨黑暗之中的深远。
而当玩家们进入精英房并封闭上石门之后,被梧桐所控制的奥术黑暗和无声环境,形成一道漆黑的幕帐,像一只怪兽一样,一只一只逐渐吞食掉在大厅中活动的狗头人。
无论是什么职业的狗头人,一旦落进黑暗之中事先安排好的“口袋。”一道'晕眩术'或者'冰冻射线'或者'闪电震慑'或者'丧志凝视总之是让狗头人动弹不得的法术,控制住它后,周围的一圈磨刀霍霍的战士们,就闭着眼睛刀劈斧剁一番解决问题。
等逐个清理掉在外面活动的狗头人后,基本上就可以“关门打狗”了,奥术黑暗可以阻隔其它土窝可能会钻出来的狗头人的视线,而无声区域则掩盖掉打斗声和狗头人们企图示警的嚎叫声。
被堵在土窝子里的狗头人们,每次都只能钻出来一只而已,一出洞口,立刻就会有一道'晕眩术'将其在原地晕住,堵住后面狗头人钻出来的通道不说,也更方便围了一圈的战士们围而歼之。
打熟了的玩家们,胆子越来越大,反正他们足足有十一个施法者职业,'晕眩术'更是每个施法者都会的控场技能,所以干脆五六十人的团队分散成了4名近战者搭配一名施法者的小分队,一次性解决整个精英房内的十窝狗头人。
本来一个小队搭配两名,甚至三名施法者是最妥当,消耗也最小的配置,法师们可以轮替着释放法术控制狗头人,没有轮到的可以吟唱准备法术或进行短暂的'冥想'恢复精力值,几乎是不需要嗑药的零消耗,但是那样就会有一部分战职者闲着,毕竟洞口只有那么大,根本就围不了太多人。
所以为了追求战斗效率,梧桐干脆让法师们精力值跟不上的时候直接嗑药,反正每清掉一座土窝子,从里面搜出来的战利品,绝对远远超出他们的消耗。
一个0阶20级的'晕眩术',在不考虑抗性的情况下可以晕住和施法者同等级的普通怪物60秒钟左右,精力值消耗也才60点而已,算是法师法术中消耗最小的法术之一了,但是用来对付精英狗头人却只能晕住10秒左右,精英头目论上来说,以四名战职者的输出秒伤,每只精英狗头人都只需要一个'晕眩术',就足以在它醒过来之前干掉它了,就算差个几秒也无所谓,因为在被晕住的几秒钟之内,精英狗头人绝对已经被疯狂输出的战职者们打进了'重伤',甚至'濒死'状态了,根本就无力反抗。
《无尽》里的“受伤。”跟传统网游之中只剩1点hp还能活蹦乱跳的设置不一样,更具有〖真〗实性,在战斗之中所受到的'微伤'、'轻伤'、'中伤'、'重伤'、'致命'、'濒死'这六个程度的伤势,是会影响到其不同阶段的行动和战斗力的。
基本上到了'重伤'状态,就没有什么反抗能力了,到了'致命'状态,就已经完全失去了攻击和防御能力,至于'濒死'状态,那就是躺在地上等着烟气或是给它个痛快的状
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