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网游之暗黑年代祭-第10章

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    系统提示:“是否接受'受难者的遗物'任务?”   
    “哈哈,当然,接受!”   
第十三章 怪异的词缀组合,怪异的暗金装备   
    “任务'受难者的遗物':请在30分钟内,到黑暗森林中猎杀黑色开膛手{恶魔},找回审判项链……”   
    调出任务日志,大致了解自己要做的事情之后,杨羽马上投入了战斗,不过,在这之前他还是先回城补充了一下补给,这才真正出发。   
    黑暗森林中还有零散的一些玩家,这时候杨羽注意到不少人都有13级了,不由得意了一把,自己14级不算太差吧。   
    经过那些正在练级的人的时候,不少人竟都发过来了组队的请求,在他们眼中,杨羽这个独行侠也算是一位不错的游戏好手了,这么快便升到了14级。   
    不过,杨羽现在正在做任务,便一一拒绝了他们,毕竟连环任务不是那么好找的。   
    任务的关键是寻物,而且提示要猎杀黑色开膛手才能掉落,所以杨羽开始大肆屠杀开膛手。   
    “杀死黑色开膛手,得到75经验……”   
    系统中总是没有出现杨羽想要的任务物品,他不由皱了皱眉,往更深处的地方走。   
    “啊哈,这里刷好多的开膛手啊,正好用来练级。”杨羽闯进森林中后,发现在这里的玩家的数量少了很多。   
    他又找到了可以稳定打怪的地方,这里是森林中一处僻静的地方,游荡着的黑色开膛手见到生人便扑腾着飞了过来,想要将人撕碎。   
    杨羽毫不客气地开弓射箭,-30!-34!-32!……   
    怪了,怎么会这么高的伤害值?全都一击毙命!   
    杨羽这才惊讶地发现,这里的黑色开膛手跟刚才遇到的不一样!它们的名称后面都带上了恶魔后缀,这不是野兽类的怪物,这是恶魔类的黑色开膛手。   
    回想起任务日志上的提示,杨羽这才恍然大悟,自己这时候遇到的才是真正的任务怪物,显然,它是由系统临时生成的,怪不得会出现在这里。   
    任务物品在指定怪物身上是有一定爆率的,杨羽刚才没有得到任务物品,显然是没有摸准对象。   
    不过,这时候他已经找对了怪物,就算爆率再低,只要打的数量多了还是很有希望得到的。   
    就如王亚伟所说,不要停,这才是硬道理啊。   
    功夫不负有心人,过了10多分钟,杀了几百个黑色开膛手{恶魔}之后,杨羽终于听到悦耳的噔的一声,清晰的物品掉落声传了出来,一件项链出现在空地上。   
    审判项链,它的名称竟然是暗金色的,它是细致精巧的十字刃型审判之轮雕像,金色的纹路浮现在表面,隐约散发现一股神秘的力量。   
    “暗金装备!我靠啊,我打到暗金装备了?”   
    杨羽惊愕万分,随即反应过来:“晕,原来是任务物品,害我白高兴了一场。”   
    真正的暗金装备在暗黑年代祭中是独一无二的稀有物品,Boss和精英怪身上都爆率很低,更不用提这黑色开膛手了——很显然,这是独一无二的任务物品,因此才被定义为暗金颜色。   
    杨羽无奈地走了过去,捡起它来辨视,但是出现的属性让他愣了一下,本来他是神色平静的,看到物品的名称和属性却变成了惊愕。   
    宗教裁决之审判项链{精英暗金}:【攻击时有15%机率施展等级1恶魔驱逐】   
    怪异的词缀,让人迷糊的属性,果然不是正常物品。   
    看到物品描述,杨羽的心怦然一动。他看过游戏资料,还清楚地记得暗黑中的装备属性主要是由词缀决定的。   
    宗教裁决是一个非常高级的词缀,审判项链指的是项链的种类,属于精英物品,而它的成色是暗金,又是在任务中出现……这几种因素组合在一起,就让它产生了可以施放苦修士技能“恶魔驱逐”这样的属性。   
    而且,因为任务是低级任务,它没有职业和等级限制!   
    倘若换成正常物品,这样的属性不可能出现。因为“恶魔驱逐”这个技能是用来秒杀普通恶魔怪物的,所以不能作用于其它类型的怪物,不能作用于Boss。用一个世纪前,比如2009年那个时候的话来说,就是“鼠标不能点到怪物身上去”,这是一种指向型技能,判断条件是怪物是否恶魔或Boss,如果是,则不能触发施放。   
    但是,在这里却是攻击时有15%机率施展,也就是说,杨羽可以攻击的怪物都有可能被施展技能。   
    被强行加上了这个技能的怪物,在再被攻击的时候进行伤害计算,是否会被认作是恶魔呢?{这样的判定方式在现实也有'可能'发生。而物品的产生过程,参照暗黑1。11前版本中的死灵Bug鞋}   
    真的非常有可能啊。   
    犹如惊雷划过夜空,杨羽猛然想到一件事情,忽然狂喜起来:“如果……如果真的会发生这样的事情,那么,我练的极端型猎魔人岂不是要变态起来?”   
    怀着激情与狂喜的心情,杨羽把审判项链戴了上去,然后怀着忐忑的心情,找了一些怪试验起来。   
    杨羽找到些厚血的怪不停地试验,射了十多支箭之后,虽然系统没有任何提示,但对数据非常敏感的他看到对怪物的伤害提示突然一跃。   
    -18!-19!-18!……-32!-33!   
    “天哪,竟然真的有用?”杨羽惊呼出声,差点一哆嗦就掉怪群里去了。   
    靠,果然不出所料。   
    暗黑中词缀、属性多如繁星,如何组合出现才能得到最强的属性,这是一个永恒的话题,高手追求的也不见得是“最强”的装备,而是最适合的装备。   
    而此时,杨羽却猛然发现,这个独一无二的,看似废柴的任务项链,跟自己的加点方式简直就是***绝配啊!   
第十四章 这下可牛叉了   
    发现了这件装备的特殊作用之后,杨羽马上兴奋地去试验它的实战效果。   
    这时候,系统提示:30分钟已过,'受难者的遗物'任务失败。   
    暗黑年代祭中的小任务都是随机的,且具有连环属性,但时效一过便错过了接下去的机会。这时候杨羽已经把精力都集中到了项链上,所以没有再管它,更懒得理会黑暗森林中那个妇女。   
    他把时间与精力都花到了探索项链用法上,许多时候,同样的人拿着同样的东西,结果却是不一样的,有人遇宝不识,有人却能够慧眼识宝。   
    杨羽与生俱来那种敏感的数据直觉让他感觉到这样东西的属性很怪异,所以留心了几分。   
    在杀了N个小怪,升到16级之后,杨羽却无奈地发现,这件项链的实战意义似乎也不是很大,因为它的15%触发机率,对于只打3、4下就死的小怪来说,几乎是等于无的。而且恶魔驱逐是单体魔法,只能一个个地触发……   
    不过,当它的机率被触发的时候,却有出人意料的更强伤害!就好像猎魔刃的效果翻倍一样!   
    等等,翻倍……杨羽忽然灵机一动,笨啊,为什么一定要找小怪呢?找Boss试啊!   
    杨羽已经发现,在暗黑年代祭中,Boss对各种“属性”都有很强的抵抗,就算是恶魔和不死族怪物,对上普通的猎魔刃技能时,也能够削去一些“恶魔”或“不死族”的属性(只受20%特殊伤害加成,比如1级猎魔刃只对恶魔和不死族Boss+5%伤害和10%命中率)。   
    猎魔人是利用恶魔和不死族怪物的弱点对它们造成较高伤害的,Boss虽然不能改变天生的弱点,但却不至于像普通怪物那样不济。这也是普通猎魔人不太愿意把技能点投入到猎魔刃中的原因,因为恶魔和不死族Boss太顽强了。   
    而让他激动的是,审判项链竟然能第二次赋予它们普通恶魔的属性,所以,严格意义上来说,本来是Boss的怪物,会被再次判断定成为普通恶魔!然后进行二次对恶魔特殊伤害鉴定!比如不死族Boss会被当作“恶魔类普通生物。不死族Boss”来处理!   
    比如一个恶魔Boss被成功施展了恶魔驱逐,它将有可能受2次猎魔刃伤害命中判定,第一次是Boss的+5%/10%,第二次是被施放后赋予普通恶魔属性的+25%/50%。   
    而爆物品的时候,先是按Boss爆率算,再掉普通怪的{普通怪爆率很低}。   
    杨羽的猜测是,既然能对普通怪物翻倍,那么如果判断不错,在Boss身上,自己的猎魔刃应该可以发挥20%+100%=120%的效果!比如第一级猎魔刃就可以+30%伤害,+60%命中率
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