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梦醒入戏-第144章

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夏天笑着亲了亲她的耳侧,引回她的注意,解释道:“这是老书的习惯。他们驴友平时漫山遍野地跑,经常会遇到一些荒坟野墓之类的。而且有些坟墓还是一些遇难的驴友留下的,所以他们这种人一般会对这些比较敬重。”

这些杜若以前也曾经听说过,驴友和登山者所去之处人迹罕至、凶险处处,极易遇到自然灾害及一些意外,而且行走在外的人总会有些门道和讲究,认为对这些地方的“人”恭敬,他们就会保护自己不遇危险,从而更加坚定意志和信念——有时在深山陷入绝境时,能支持到最后靠的就是这股意志和信念。

所以但凡碰到这类坟墓,不论时代远近,驴友和登山者大多会对此比较恭敬,甚至在一些有名的险山下的坟墓群,人们进山之前还要专门进行集体拜祭,使之成为一种传统,比如在世界第一高峰珠穆朗玛峰下,就有这么一个坟墓群落及相关的拜祭活动。

不过这到底只是个游戏,坟墓都不是真实的,老书的意思到了,精神意念也就完满了,接下来就不用过于戒忌。

五人重新回到石碑前,等待道:“如果这石碑真是从地下起出来的,那做这个石碑需要的功力可不浅。”

这里是无人区深山之中,按照逻辑,总不会有什么雕刻大师特意进山来给人雕墓碑,除非这个村子里正好隐居了一位石雕大师若是自己临时做的话,单凭武力来在这里就地凿石、修整并刻出字的话,所要的功力确实不低,杜若现在的内力翻十倍大概可能可以做到——不过不轻松“下面还有一整个墓室呢,”这可是大工程,老书把右手食指插进字体的凹陷处,笔画宽度基本符合手指粗细,陷入大约半个指节。

——这字也是用手指写出来的。

第一百三十一章线索

能徒手在石碑上写字,有这么深的功力,能做出这么一块石碑并不奇怪。

碑面上的字体也不是什么中规中矩的碑体字,不拘一格,旁逸斜出,笔画的尾峰并不突出,字体重心沉沉的往下掉。杜若不擅长书法,却可以感觉到字形中的悲伤低郁,仿佛写字者落笔之时带着极大的悲怆愤懑,积郁于心,凝于笔端。

这块石碑约摸两米高、半米厚,茕茕孑立于此地,以山间的落木清风为伴,倍显凄凉。

按照杜若之前所见,这块墓碑极少有人来拜祭,甚至无人打理,可见死者及立碑者与村民没有什么关系。立碑者有一身高深武功,是外来者的可能性更大。

这都是一些策划留给他们的线索。

杜若左右张望了一会儿,问道:“这里到处是石头,那些村民的坟墓安在哪里?”

这里这个墓室是石质的,离村子那边有一段距离,内里即便有尸体,也不大可能发生变化把瘟疫传播到村子那边去,除非是有人故意为之。反而是那些村民的墓葬,如果离村子较近的话,埋葬的时候不注意,感染和发生瘟疫的可能性较大。

“不知道,”在这里没查出什么,遭遇挫折,他依然很精神,反而更加兴致勃勃,可见这人心智,“那些NPC我都已经问过了,现在已经撬不出什么东西,等明天再去问问看!”

老书之所以一开始就不跟着等待他们出来,就是因为他身上已经染了瘟疫,按照他们的经验,他今晚会挂第四次,这样就可以在NPC嘴里问出更多东西了——老书的事物的探知欲和好奇心之盛,可见一斑,非普通人所能理解和做到,正如同普通人不明白山高峰险、事故频出,为什么还有那么多登山者不计后果地想要爬上峰顶。

不过这样的老书很得杜若的喜欢,因为她本身也是一个探究欲旺盛的人,坚定、独立、心无旁骛。

多挂几次可以从NPC嘴里得到许多信息,但这无疑是一个很笨的办法,大概是游戏策划给玩家留下的一条生路,毕竟无缘无故把玩家困死在一个瘟疫横行的荒村中死亡重生,玩家不投诉才怪。

杜若想了想,道:“这条村的人全部染上瘟疫了吗,有谁是最迟染上的,带我去看看吧——现在还不确定是不是瘟疫呢,如果真的是,我要把我师父请来。”如果她恰好能够治好,那还怕这些NPC村民不开口?

“你师傅?NPC?”老书目光炯炯,很好奇。

“嗯。”杜若简单跟他讲了一下华大夫的事情,来之前她已经和等待他们说过了,所以他们都十分安然,知道背后有靠山。

“没用的小若,我们刚刚挂到这里的时候,这条村子就已经是这样了,”夏天摸摸她的耳朵,“虽然我们在这里挂了三次也没有看见他们中有人死,但是也一直是半死不活的。”

他的脸上露出一丝厌恶,那些村民如同一具具行尸、死气沉沉。生气勃勃、开朗乐观的夏天应该格外不适应这种死气,就像光明和黑暗难以相容一般。

按夏天的说法,疫症的表现在玩家身上和在村民身上有所不同了,那么应该以那边作为标本呢?疫症在玩家身上是可以快速致死的病症,在NPC身上则是缓慢的消耗生机,经过漫长的时间后才会致人死亡。

从地道钻回去,经过两次钻地道的经验,落到杜若身上的灰尘少了一半,不过也就是大花猫和小花猫的区别而已。

杜若一边拍打,一边把哪个是标本的问题向等待他们提出,得来他们的一脸惊讶。

“小若你不知道?”等待奇道,“玩家和NPC身上的时间规则是不同的,时间比例大约是10:1,这个在论坛上早就有人提出过了。”

这是玩家们在游戏过程中摸索出来的一个常识。在《武》这个游戏中,玩家实力的增长速度很快,练一年武功相当于NPC的十年,并且人人都是天赋异禀,基本属性几倍于NPC。

起初玩家们认为理所当然,毕竟这是个游戏,当然要为玩家服务。但后来有些玩家们在与NPC的接触中发现,那些NPC也是知道玩家与他们的不同的,除了本身天赋十倍于NPC外,身体流逝的速度也是NPC的十倍,所以他们也觉得玩家能增强的速度十倍于他们是理所当然。

但是有趣的是,大部分NPC在玩家眼里是受到歧视的,因为玩家知道他们本身是人工智能。而在一部分高级NPC眼里,玩家也是残缺的,因为玩家的潜力先天被抑制住了。

比如玩家只能有一主职二副职,如果未转职,无论怎么练,技能的等级都不可能突破到大师级,而NPC则没有这种限定;比如自创武功,这事NPC能做,玩家不能……简而言之,NPC可以自由发展,无拘无束,玩家则先天被阉割过了。

——这些无疑都是系统规则的限定,在NPC看来则是天道的平衡,给一取一,给了玩家令人嫉妒的禀赋,就夺走了玩家无限发展的可能性。

这是一个很有趣的设定,也看得出游戏策划在设计时的严谨,即使在玩家和NPC关系间,也设计得十分平衡,符合事物发展的逻辑性。

也就是说疫症在NPC和玩家身上都一样,等待他们挂得那么快,是十倍时间的作用。

按照时间算,老书今晚就要挂了,那么他应该算是病入膏肓了。杜若在他伸过来的左手上搭脉,不意外自己根本诊不出来,因为那个“寻道之旅”的任务,她的切脉进入大师级之后就没有进展了,能在医师榜上维持第一,靠的是平鹤针的熟练度。

她拿出华大夫给的寒食丸,再次提议:“试试看吧,我师父给的药应该有用。”

老书不出意外的再次拒绝,“你先去看了那些村民,如果能救他们,我再吃,不然想再染上病,还要在这里浪费时间。”

在这里呆三天会染病,染病三天会挂一次,老书已经过了五天多了,就等着晚上再挂一次去找NPC聊天——为了解开谜底,他连自己辛辛苦苦练出来的武功熟练度都舍得,甚至一心等挂,可见探究欲之强。

当然这也是他的技能没法救治这些村民,如果杜若的药有用的话,他也不会拒绝吃寒食丸。

杜若无奈一笑,便和他们一起去找那些NPC。

出于女性对弱者的怜悯,杜若先看的无疑是孩子。那个小NPC斜躺在炕上,他的母亲坐在旁边看着他们走进来,神情木然,看见他们也没有什么反应,直到杜若坐到炕边执起小孩的手切脉,那个母亲才呜呜地哭起来,嘴里模糊地念叨什么“和孩子没有关系”“要罚罚我吧”,反反复复,周而复始,除此之外别无反应,即使等待他们上前去问她,她也只知道重复这些动作和话语。

智能很低的NPC,这些都是设计好的剧情,符合条件就会触发,老书说他上次来帮小孩诊病时也遇到过一次。

小孩的病很重,杜若的切脉也诊不出什么东西
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