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梦境生活-第41章

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  虽然因此也出现不少以向专业矿工勒索的人,但是游戏所设定的检证处渐渐发挥了功用,那些专业矿工们被杀后虽然损失一半的金钱,但是在检证处公布他们的记录之后,反而促成了专业矿工们的组织化。   
  不少人就向那些专业矿工询问是否要提供保护,甚至出现了专门提供护卫的人,以求获取双赢的局面。   
  而那些以杀掉挖矿者来独佔矿脉的人,在挖矿行为渐渐专业且越趋完善的情形下,也渐渐因为越来越难得逞而只好放弃这种行为,不过也有人组织起来形成专业强盗集团,不过由於杀死人并没有任何好处,因此他们的行为也渐渐有了变化,不再要求矿工们拿出所有的矿,而是只要一部份的矿就不杀矿工,无形中杀人事件就少了许多。   
  这种情形渐渐固定下来之后,玩家们才注意到在无形之中,玩家们的互动竟然达成了某种平衡,有人负责挖矿,有人则是充当护卫,也有人选择当恶人,官方并没有刻意做些什麼,却达成了这种异样的平衡。   
  对此情形有些玩家感到不可思议,但也有些玩家感到不满,虽然感到不满的玩家都是正义感强烈的人,他们的不满也很简单,他们认为游戏公司不该纵容那些四处做恶的玩家。   
  对於这种不满游戏公司也作出了回应,「游戏公司只负责设计游戏并提供更多的内容给玩家,但是玩家间的行为除非有作弊或修改的事情,否则游戏公司将冷眼旁观,因为游戏公司相信只要有作恶的玩家,就一定会有以除恶为己任的玩家出现,『梦境生活』是给予玩家选择过另一种生活的游戏,为善或为恶只在玩家们的一念之间。」   
  末了还补上了一段,「这世上没有完美的制度,只有在无意中形成的平衡,目前游戏公司正在準备组织的功能,让玩家们可以建立像其它游戏的血盟或是公会,也许到那时会出现善恶大战也说不定。」   
  对於游戏公司的说法,那些不满的玩家虽然还是不满,但是大部份的玩家也知道正如游戏公司所说『没有完美的制度』一样,不管是怎麼样的制度一定会有人不满,因此这种声音虽然还存在於各讨论版上,但也没有引起多大的迴响。   
  不过虽然讨论版的声音再杂再吵,但还是影响不了游戏的人气,虽然说铁矿等矿石的数量限制使得玩家们的财源受到限制,但是由於游戏有金钱点数卡的存在,因此一些玩家就把金钱点数卡当月费卡买来用,而且金钱点数卡储值之后并不是直接转换成金钱,而是成为道具放在玩家的物品栏裡,需要的时候再去兑换就行了。   
  因此金钱点数卡成为不受死亡损失的存款方法,使得不少高手玩家愿意出较高的价钱来买游戏中的金钱点数卡,以减少自己死亡时所受到的金钱损失。   
  而玩家们目前自行所组成的组织,则依照组成的原因而有著复杂的关係,有些对立,有些则是互相帮助,不过比较大的组织都集中在梦、罗亚和卡达姆三个城,而东港和内塔城则大部份都是不打算与人结伙的独行侠或是较小的团体。   
  铁木真他们几个与一些同样是学生们组了一个团体在梦城努力,而我目前则在内塔城一个人过活。   
  一个人过活的确比较辛苦,不过我算是相当早来到内塔城的玩家之一,当时抢矿的情形还没很严重,因此大部份的玩家都集中在梦城三城,东港两城并没有多少玩家。   
  不过我在很久以后才知道一件事情,那就是内塔城附近的矿脉比梦城三城加起来还多,不过内塔城并没有什麼特殊建筑,所以这个消息被确认之后并没有吸引太多人来到内塔城。   
  只是在弱势的玩家们因为梦城三城的矿脉都被拢断之后,就开始向东港城和内塔城移动了,不过这个时候我已经存了相当多的矿石了。   
  在发现内塔城的人也开始多了起来之后,我就开始準备进行我準备已久的计画了,前往探索东港城往北与罗亚城往东的区域。   
  虽然在我决定向这个区域前进之前就有不少人前往冒险了,但是大部份的人走到中途就折返了,因为他们所準备的物资不够,而且这段冒险途中可没有游戏公司设置的高速道路,要到那裡可是需要好几天的时间。   
  虽然越野脚踏车并非不能用,但是一路上有森林和草原,很上有能够让脚踏车全速前进的路段存在,因此有很多时候都得用走的,而且一路上可是让人感到像是到了真实的蛮荒地带,一路上除了植物与地形的障碍外,猛兽自然也是少不了的存在。   
  因此之前的玩家都在途中放弃了,其中前进最远的为一六人小组,他们总共走了七天,七天只走了三分之二的路途,最后是在药物不足的情况下使用在魔法物品店裡买来的回城护符回到罗亚城,之后他们也没有要再去的打算,只说那条路可不是一般人能够走的。   
  我在内塔城的时候也不停的收集前去的探险队们的情报,确认到要前往目标可不是一件容易的事情,因此我也不停的準备物资,希望能够成功的完成这让无数人饮恨的旅程。   
  据说这一路上的惊喜不断,虽然说路上也惊险不断,但是进行这趟冒险旅程的人都在路上挖到了不少矿石或少见的药草,但是却因为队伍裡面没有人知道如何将这些药草调成药剂而只能望之兴嘆,不过这对我来说并非什麼问题,在图书馆裡的时间我对游戏中药物的知识可是大大提高。   
  至於武器就更不用提了,我在这段时间裡不只挖了不少矿石,同时也準备了相当大量的战备物资,我有自信可以撑到目的地。   
  不过在走到东港城北门的时候,我还是忍不住犹豫了一下,说老实话,我胆怯了。   
  虽然我有自信我所準备的物资相当足够,但是这一路上将只剩下我一个人去走,在返回之前我可能无法再见到任何玩家。   
  就算我以为自己已经习惯孤独的感觉,但是我其实还是相当渴望有人陪在身边的,就算只是在人群中一个不起眼的人也无所谓。   
  我甩了甩头试图把这个想法甩出脑外,看著眼前这片草原,没有与其他城市相连接的道路,就只是一片很单纯的草原。   
  从物品栏拿出脚踏车,我坐了上去,开始了我这趟冒险之旅。   
  在路上我终於知道其他人退却的原因了,除了一开始的大草原外,根本就没有可以骑车的地方,只能用走的前进,而且一不小心就会走错方向。   
  虽然我所听到的是森林,但是我认为眼前的景象已不是森林二字就可以形容的,我已经走了五天了,结果还是在森林之中,这让我决定在下线之前半小时召唤被我暱称为小天的天之游隼,试图以飞行的方式突破丛林的包围。   
  在这一路上我所遇上的猛兽强度可以说越来越强,好在牠们大都是单独行动的野兽,不然我会更为吃力。   
  不过如果遇到大批猛兽的话,我第一个反应就是往树上爬,我可没有在丛林这种地形与大群猛兽混战,要是一不小心绊到树根或是牠们爬到树上向我扑来,这都是极为致命的问题。   
  但是如果我先爬到树上的话情形就不一样了,如果是会爬树的猛兽我可以拿起长枪之类的武器把牠们戳下去,不会爬树的猛兽就更简单了,拿起弓箭慢慢射就好了,完全没有危险性就又收到一堆动物的尸体。   
  不过要爬树也是需要用心挑选的,因为我有一次不小心爬到一颗树,一爬上去立刻爬出一堆蚂蚁,而且还有毒性,那次我就差点死在蚂蚁与猛兽的夹攻。   
  而且在丛林之中的危险可不只蚂蚁和野兽,丛林的地面可不是全部平坦的,除了有树根绊脚之外,有时在草丛底下并不是实地,而是一个坑洞,我实在不知该说这个游戏公司做得这麼写实究竟是好还是不好。   
  最令我感到抓狂的地形是…沼泽!不用怀疑,典型的丛林之后是在沼泽中的丛林,看到这种地形我立刻开始考虑要怎麼通过。   
  最简单的方法就与小天合体飞过去,但是有一个很重要的问题,我并不知道这片沼泽有多大,要是大到无法在一个小时内飞过的话,那天我就只能用走的而已,而且要是沼泽裡面出现什麼怪东西的话,到时我可能就死定了。   
  考虑的结果是从旁边绕过去,用飞的或是做木筏之类的计画被我否决掉,虽然这样应该比较快,但是我选了比较笨、比较慢的方法。   
  这个决定让我
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