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网游之剧毒-第328章

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    蜡笔小刀的攻击力现在是502点,暴击率8,物理护甲值221,魔法护甲值236,生命值835点,他走的是输出路线,所以加点方式是按照3力1敏的加点方式进行的,也就是说,每升两级,只加一点敏捷,剩下的都加在力量上面。

    一剑飘血和他相反,他加的敏捷较多一些,攻击力只有411点,但是暴击率有12左右,闪避率也比蜡笔小刀高,物理护甲值246,魔法护甲值215,生命值942。

    罗萝丫头的两把锤子,胖子没能够打出卓越来,不过罗萝还是挑了一把属性较好的精良换上了,这把名字叫做闪电的制裁之锤的武器,+4智力+4体质,而且有一条强化先知职业雷霆轰击的属性,增加雷霆轰击每次雷击伤害50点,并使得波及到的周围单位额外增加25点伤害。

    罗萝丫头是体质和智力加点的,所以血量也不错,她现在的魔法攻击力324点,物理护甲值196点,魔法护甲值319点,生命值1672,魔法值1508。

    胖子打造的五根法杖中,只有一把是卓越,还是用那张稀有图纸打出来的,所以最后微风水水把卓越法杖让给了罗墨玲,自己则是挑了一把适合黑暗法师用的精良法杖装备上了。

    卓越法杖魔法攻击力上限为209点,+4智力+3精神,增加10火系魔法造成灼烧伤害的几率,并且附加一个赎罪冥想的技能,这技能比较独特,竟然是让武器持有者在受到伤害以后,有几率恢复一定量魔法值的

    其实真要说起来,这把法杖给微风水水用比较好一些,因为那赎罪冥想技能对于黑暗法师来说相当有用,罗墨玲的灰烬术士职业,用技能耗蓝可没有微风水水这么厉害。

    不过微风水水没有要这把法杖,而是选择了一把+3智力+2精神的精良品质法杖,这把法杖没有其他的属性,只有一个减少法术吟唱时间20的属性

    用微风水水的话来说,她比较中意这把法杖,因为这法杖可以为她带来更快的治疗速度。

    最后就是胖子的装备了,罗墨玲和微风水水两人,知道胖子现在身上的防具不怎样,所以竟然同时选择了让胖子先行挑选他的布甲类装备。

    二十二件布甲防具,其中有三件卓越,十四件精良,所以胖子的挑选余地自然很大。

    当然,胖子挑选装备,首选是加体质的装备,本来他也想挑加幸运的装备的,他还想着看看幸运属性点突破100点以后,会带来什么样的加成效果,不过加幸运属性的装备,胖子打了这么多装备,也很少见过,所以只能退而求其次,选择了加体质的装备。

    他挑选了一件精良品质的护手,一件卓越品质的披风,以及精良品质的法袍,护腿和兜帽。也算是把身上的装备通通凑齐到精良品质以上了。

    在换上装备以后,胖子也报了一下自己的属性:魔法攻击力347,物理护甲值193,魔法护甲值312,生命值2116,魔法值1162,幸运属性点数:58

    而他所换上的几件精良品质装备,除了增加了体质点数或者生命值以外,还有几个不错的属性。

    护手+32物理护甲,+40魔法护甲,+3体质,+20生命值,…5所受物理伤害。

    法袍+47物理护甲,+71魔法护甲,+2体质,+4点每秒生命值恢复速度,+10近战伤害反弹效果。

    兜帽+38物理护甲,+35魔法护甲,+2体质,+3点每秒魔法值恢复速度。

    护腿+42物理护甲,+68魔法护甲,+3体质,+50生命值,+8近战伤害反弹效果。

    至于那件卓越披风,+100生命值上限,+5闪避几率,并且附带了两条属性。

    折光:以曲折光线的手段,使敌人对你的攻击有3几率完全无效化。

    斗牛士:主动技能,消耗魔法值300点,将你下一次所要受到的近战物理伤害,完全反弹给对手,该技能战斗状态下才能使用,冷却时间600秒。

    由于罗墨玲和微风水水对他的照顾,可以说胖子这次才是收获最大的人,当他换上装备后得意洋洋地把属性展示给众人看的时候,缘分天空和一剑飘血,顿时大呼无耻

    是的,除了加体质和生命以外,胖子这次选择的装备,有一个非常大的特点,那就是反弹伤害

    这次胖子很幸运地打出了两件反弹伤害的布甲装备来要知道,这类属性的装备,在游戏里面算是比较稀有的属性,但是一直都是很多玩家在追求的装备。

    虽然只有两件,加起来的反弹伤害效果也不算高,只有18,但是胖子这家伙却偏偏是一个加了很高体质点数的剧毒术士,这类反弹伤害的装备,可以说就像是为他量身定制的一样

    一般来说,能够对他造成近战伤害的,只有战士职业和盗贼职业了,由于胖子本身是布甲类职业,物理防御能力很弱,这就导致了这两类玩家对他造成的伤害一般都会比较大。

    同等级的战士和盗贼玩家,攻击胖子的话,对他的伤害大概是400…500这样,反弹18的话,那就差不多有一百点伤害了

    100点伤害反弹,对于血量厚一些的战士玩家来说,或许不怎么样,但是对于血薄的盗贼职业来说,那简直就是噩梦了

第二卷 第两百八十五章 业务拓展

    第两百八十五章 业务拓展(第二更)

    事实上,胖子早就想要弄这么一套带反弹伤害的装备了。

    反弹伤害这个属性,在所有的防具类装备中,都有可能随机进行附加,本来按理来说,这类装备由全体质加点的血牛型玩家来使用才是最好的,但是通常来说,血牛玩家一般都是盾战士玩家,因为盾战士玩家的天赋中,有被动增加生命值的天赋,他们加体质点数带来的加成效果,要好过其他职业。

    不过,盾战士玩家毕竟是重甲职业,本身的防御能力就十分的强大,遇到近战职业对他们的攻击时,本来造成的伤害就很小,所以他们用这种反弹伤害的装备,效果反而不大,就算有盾战士玩家用这类装备,大多数的目的,也只是为了扛那些近战物理系BOSS而用的,毕竟这种伤害反弹,也是要计算仇恨值的。

    轻甲类职业,比如黑暗猎人和盗贼,就更加的不可能用这种装备了,想要反弹伤害给对方,就必须要保证自身有足够的生命值才行,不然的话,别人一刀就把你给秒掉了,那反弹伤害有个屁用啊很少会有轻甲职业选择体质加点的方式,最多也只是为了让自己不至于太过脆弱,所以在装备选择上面,选择一些加生命值上限的。

    反弹伤害这种属性,算起来最有用的,就是布甲类职业了,因为布甲职业的物防脆弱,所以反弹效果能够达到最大,当然了,布甲职业大多是法系职业,所以也不见得人人都适用,比如像灰烬术士和火系法师这些强力魔法输出型的职业,要是加了体质点数,就必须要牺牲魔法攻击力了,如果真的加大量的体质点数,那么到时候血量倒是有了,输出能力却没了,靠什么和别人打?

    这属性真正适用的,就是神圣秩序教团的大神官职业,冰系法师,或者是黑暗评议会阵营的先知职业和剧毒术士职业,因为这四个职业,总的算起来,应该算是法系的辅助型职业,都可以进行体质加点来保证自身的存活率,那么这四种职业用反弹伤害属性的装备,也就顺理成章了。

    不过,不知道是不是官方刻意设置的结果,布甲类防具中,出现反弹伤害属性的几率,是最小的而且胖子记得还有一个规定,那就是反弹伤害的属性,最高只能叠加到50再多的话,也就不起作用了。

    这就导致了布甲装备中,一旦附加了反弹伤害属性,那么其价值必然会远超同等级的装备

    别看胖子这两件反弹伤害的装备只是精良品质的,但是对胖子来说,就算用卓越或者传奇品质的装备来和他换,他也不会愿意的

    这次胖子制造的六十二张图纸中,只有这两件,才是胖子认为的极品

    有了这两件反弹伤害的装备,胖子以后的装备选择,也就可以朝着这个方向进行发展了,假如能够收到,或者自己再打出几件这样的布甲装备的话,胖子就有希望把反弹伤害属性凑到满值的50。

    缘分天空他们自然从胖子的装备选择中,看出他的想法来了,虽然大骂胖子无耻,但是他们也不得不承认,胖子这次真的是选择了最合适他的装备。

    至于那件卓越的披风,则是胖子的意外之喜了,披风类图纸比较难出,胖子以前虽然打过几件,但是属性都不怎么好,这
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