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重生之网络娱乐-第615章

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可是,动漫之后的游戏,那就是另外一回事了。

虽然直到现在,日本人仍可以骄傲的宣布。他们是目前为止,世界上游戏研发能力最强大的一个国家。只是,他们说的只是单击游戏。对于现在火爆世界的网络游戏,他们只能摇摇头,直说一句,“现在,我们正在学习,我相信,不需要多久,我们一定能够超过中国。”

是的,聪明的日本人,他们在一边开发自己网游的时候,也一边在学习中国的经验。虽说硬性开发技术,日本这一块不需要学习。但网络游戏,他最为需要的,并不是硬性技术,而是各种游戏之间的设定。日本这一方的游戏开发技术,自然比中国这一方强。但是,对于网络游戏的开发与设置,或者是策划,他们往往不得其法。

之前,在中国网游进入日本游戏市场之后。索尼联合各大游戏公司,在第一时间,用着所有的力量,只用了3个月的时间,就已打造出了一款游戏。而且,其中的设定之类,在他们认为,亦是天才级别的设定。可是,在他们推出市场的时候,并没有取得多少效果。

就算是索尼等几家游戏公司天天宣传,亦没有多少人进入试玩。

后来,他们才算知道。原来,网络游戏与单击游戏虽然属于游戏,但是,他们的开发,他们的策划,有着本质上的区别。单击游戏只追求一个人的爽快,而网络游戏,虽说也追求一个人的爽感,但他最重要的,还是人与人的互动。

日本这一块,天天开发着单击游戏,哪怕是一些多人对战游戏,他们积累的人与人之间的互动经验,亦没有多少。自然,就算他们认为极其经品的网游产品,推向市场之后,就要遭受淘汰。正如后世网络YY小说一样,很多人看到某一本小说之后,如果自己不喜欢,或者自己讨厌,往往都要大骂垃圾,狗屎之类,甚至直说,自己写的也比这位作者好。可是,真正自己写出来的,自己认为极其经典的作品,往往又没有多少人来光顾。

好在日本人聪明一些,他们知道自己的产品不符合市场之后,他们不会说别人没眼光。首先,他们就从自己身上找问题。直到最后,一翻总结这下。日本各大游戏公司找到了问题,知道网游与单击游戏的不同,从此,他们便大规模的,向中国网游企业学习。

东京某酒吧。

“川岛君,真的要去应聘网易游戏么?”

“是的。”

坐在一边的“川岛”没有半分犹豫,坚定的回答。

“为什么?”

“藤野,难道你还没看到,未来游戏市场,一定会是网络游戏的天下。”

川岛喝了一口冰啤,向藤野解释着未来网络游戏市场。

“藤野,这种人与人的互动性,简直太迷人了。我相信,就算是单击游戏开发的再经典,也无法与网络游戏相辟美。因为,我们生活在这一个世界,他就是一个人与人互动的世界。人人网为什么这么火,答案就在这里。”

“好吧,川岛,我承认,网络游戏有着非常强大的市场。甚至,以你的看法,他会全面超越单击游戏,成为世界游戏的主流。但是,我想问,单击游戏会灭亡么?”

“哈哈,藤野,看起来你进步了。”

川岛大笑起来。这个藤野,虽说与他是同事。但是,他却是自己一手教出来的。

“谢谢川岛君的夸奖,所以,我想,川岛君,你还是留下来吧。你知道,以你这样的人才,就算单击游戏市场慢慢退化,你仍然是单击游戏的开发精英。而且,我相信,单击游戏不可能消亡的这么快,他还需要几十年的时间,甚至,永远不会消亡。如果你去得中国游戏企业,就算能被重用,但要成为他们的核心,估计困难的很。”

藤野还是第一次被川岛这么夸奖,一时淘淘不绝,只希望留下川岛。

“藤野,能够看到你的成长,我很高兴,我现在改变主意了。”

川岛盯着藤野,认真的回道。

“真的么,那太好了。”

听到川岛改变意,藤野大叫了一声,然后站起来,直接说道,“我就知道川岛君不会让我失望,走,我们的一个游戏,正处于攻关阶段呢。现在,正需要你的帮助。”

“不,我不去?”

“怎么,刚才川岛君,你不是答应我了么?”

“没有,我只说,我改变了主意。”

“怎么?”

藤野一脸的不明白,希望川岛能够给予他解答。

“我现在想将你带到网易。”

只是没想到,一会儿之后,却换回来了这一个回答。

“啊……”

怎么,怎么?

“藤野,你听着,你现在才二十二岁,还很年轻。我或许还能在单击游戏里面混个几年,到时候退休亦是好的。可是,你不行。你我都知道,未来游戏市场,一定是网络游戏的天下。如果你现在不跳,到时候就真的来不急了。”

“不,川岛,你知道的,我喜欢单击游戏。而且,我对于那一些没有多少技术,没有多少水平的网络游戏,一点儿都不感兴趣。我骨子里面,流倘的,都是竞技游戏的血。只有单击游戏,才能够发挥我的才能。若是换在网络游戏,我觉得没有任何用武之地。”

“你错了,藤野,谁说网络游戏没有技术,谁说网络游戏没有什么水平?”

看到藤野一直摇头,川岛觉得有必要向他灌输真正的网络游戏概念。

“我问你,单击游戏发展了几年。”

“大概50年。”

“那我问你,网络游戏发展了几年?”

“好像只有10年。”

“确确的来说,是10年不到。”

川岛向藤野纠正起来。

“你再想想,10年时间,单击游戏能发展成什么水平。”

“这个……”

听到川岛的喝问,藤野似乎明白了一却。

“你不要回答,我们都知道,十年时间,单击游戏基本上没有多大的发展。”

单击游戏起点低,自然,发展起来,速度较慢。十年的时间,哪里能够发展多少?

“我们且不说给网络游戏同样的50年,就算再给10年。10年之后,以现在网络游戏的发展潜力,你知道,他会发展成什么样子?藤野,你要知道,网络游戏才刚刚发展。而且,你现在看到的,只是网络游戏的表面。未来网络游戏,我们得以发展的眼光去看待。”

如果是这样,你还会说,网络游戏是没有技术的么?

如果是这样,你还会说,网络游戏是没有水平的么?

第五百零三章 网游,远远没有想象中的这么简单

如果是这样,你还会说,网络游戏是没有技术的么?

如果是这样,你还会说,网络游戏是没有水平的么?

一直以来,网络游戏给人的感觉,就是那种没什么技术含量。这样的眼光,在陈佳一重生以来,表现的最为强烈。还记得当时陈佳一去得一所大学面试的时候,一位学生所说的傻与简单,区区两个词,足于概括当时国内网络游戏现状。

只要是有一点开发技术的,基本上都可以做出一款属于自己的网络游戏。而且,由于国内长期一直以来,每每总来一个换皮不换骨的游戏产品,这也使得国内网络游戏的创新变得越来越慢。在他们认为,网络游戏就算不创新,他们同样能够获得成功。

其中的代表,那就是完美时空。

完美时空的游戏技术,应该来说,比之国内众多游戏公司更胜一筹。但是,自从他的完美世界获得大幅成功之后,后面的网络游戏,他基本上停止了创新步子。像武侠外传,诛仙OL,梦游诛仙之类,都没有多少的创新技术。起码,从现象看起来,他们一直在吃老本。

反观其他游戏公司,一方面自身的技术本来就差,另一方面,他们的资金并不足够。如此,他们便不想在研发上面投入多大的力量。就这样,一款又一款极其相似的网络游戏,就在后世的中国市场当中,不断的推出。而国内网民,由于新生代网民很多,这一批厌倦了,还有下一批,下一批厌倦了,还有下下一批。

这样的循环下去,网络游戏虽说也能够进步,速度却是极其缓慢。

如今,在陈佳一的不垄断之下,国内无数的网络游戏遍地开花,百花争鸣。特别是,当他们看到唐朝网络出色的精品技术,完善的游戏体系,也让越来越多的网络游戏企业认识到,只有科技创新,才能在网络游戏市场占据着绝对的位置。

所以,中国各家网络游戏企业,在近几年的时间,却是不断的创新。可惜的是,国内网络游戏起点本来就低,很多的游戏技术,那都是从国外单击游戏市场中学的。也因此,很多开发单击游戏的人们,他们都认为,网络游戏基本上没
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