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-相关资料--第10章

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  知觉14,

  魅力10;

  技能:

  炼金术+10;估价+6;专注+11;手艺(装订书本)+6;手艺(书写)+6;医疗+5;知识(神秘)+18;知识(历史)+9;知识(位面)+6;知识(宗教)+6;聆听+6;专业(药剂师)+4;专业(草药医生)+7;骑乘+4;探知+10;搜索+7;辨识法术+15;侦察+4;

  专长:

  制造奇物;法术强效;法术增远;月亮吸能(DL专有);法术瞬发;抄录卷轴;专攻法术(召唤);法术熟稔(法师护甲,魔法飞弹,闪电束,高级影身术,传送术,真知术);法术穿透;

  语言:古代语,通用语,索兰尼亚语;亚苟斯语;米萨斯语(牛头人语);龙语;西瓦那斯提语;

  法师法术(4/6/6/5/4/3/2) 'DC:18+法术等级': 0 … all; 1st … animate rope; burning hands; change self; prehend languages; detect secret doors; identify; mage armour; magic aura (Nystul’s); magic missile; magic weapon; obscuring mist; shocking grasp; silent image; spider climb; undetectable aura; unseen servant; 2nd … blindness/deafness; cat’s grace; darkness; daylight; detect thoughts; flaming sphere; fog cloud; invisibility; knock; levitate; minor image; pyrotechnics; see invisibility; shatter; web; 3rd … clairvoyance/audience; displacement; fireball; gust of wind; haste; lightning bolt; major image; secret page; sepia snake sigil; stinking cloud; tongues; 4th … dimension door; fire shield; improved invisibility; minor creation; scrying; shadow conjuration; shout; solid fog; wall of fire; 5th … cloudkill; greater shadow conjuration; major creation; permanency; persistent image; sending; teleport; wall of force; 6th … analyze dweomer; chain lightning; eyebite; legend lore; true seeing。 (中文请到PHB里查)

  法术秘密:‘魔法飞弹’和‘高等幽灵咒法术’不需要占用法术记忆格,视做天生能力;

  魔法恒定效果:侦测魔法,巧言术;

  装备:玛济斯法仗'只能被法师使用 

  第一类能力自动获知 

  第二类能力使用相应法术时获知 

  第一类能力: 

  +3 AC有利 

  +2的魔法武器 

  每天一次 羽落术、持续发光术 

  第二类能力: 

  在LV6以上法师手中可以增强法术: 

  与光线、空气相关的法术、附魔系法术的影响时间加倍 

  或所有法术'“立即”不算'持续时间改为专注+1轮 

  每个变数色上增加2的伤害) ;

  龙珠(用者必须通过对法术的检定,如果成功,将使1D4*10英里以内的恶龙奔向龙珠所在地,投百分色决定范围内立即赶到的龙的种类'当轮'

  01…20 一只蓝龙 

  21…30 一只红龙 

  31…100 周围没有龙立即赶来 

  召唤的恶龙将攻击所有龙珠周围的非邪恶生物。除非特定环境,1/3的几率会有1D3只龙出现,他们分别到来,每两只间隔1D6轮。颜色、年龄、体形随机决定。 

  如果使用者检定失败将被恶龙魅惑,并且没有龙被招唤。只有使用者自己知道被魅惑,其他人不得而知。龙珠将指示使用者在关键时刻对伙伴反戈一击。 

  使用者可以立即对龙珠下命令(即使他被魅惑,只不过这时其实是龙珠在使用自己的能力),实现一些次级能力:每天3次的治疗严重伤害,自由使用持续发光术与侦测魔法。 

  没有角色可以在使用前知道龙珠召唤龙类和魅惑使用者的功能。 

  龙珠及其魅惑的人的邪恶可由侦测邪恶、侦测魔法发现。如果想通过解除魔法解除魅惑效果,龙珠的魅惑术视为11级的施法者等级)'。

  雷斯林·马哲理,卡拉蒙的孪生弟弟,从小就很虚弱。雷斯林一贯对魔法着迷,当他通过了在位于威莱斯(Weyreth)的大法师之塔进行的测试后,他甚至比以前更加的虚弱了。这个测验将他的皮肤变成了金色,瞳孔变成了沙漏状,头发也全变白了,还让他经常被剧烈的咳嗽搞得站立不稳。但重要的是他通过了测试。而且为了补偿他身体上的损伤,大法师之塔里的魔法师还给了他一件强力武器:玛济斯之杖,那是曾帮助修玛击败邪恶力量的强力法师玛济斯留下的。

  雷斯林在长枪之战中帮助了其他人,并且成为了一个黑袍法师。他的能力达到了可怕的地步,不久后他甚至想向诸神挑战。有人说费斯坦但提勒斯(Fistandantilus)本人帮助雷斯林通过了测试,但同时也窃取了雷斯林的一部分生命。雷斯林借助时光旅行回到过去击败了费斯坦但提勒斯。不久后他又和白袍法师克丽珊娜(Crysania)一起回到了大灾变前的阿比斯(Abyss),想击败并取代邪恶的塔克西丝神。他本可做到这点的,如果不是他的哥哥卡拉蒙赶来告诉他这样做的后果。卡拉蒙借助时光旅行去了未来,在那儿卡拉蒙发现了一个完全被混乱摧毁的世界,而雷斯林是唯一一个活着的生物。因为在那里雷斯林是一个只会毁灭而不会创造的邪神。听了卡拉蒙的话雷斯林决定牺牲自己以保全世界。

  多年后,帕林(Palin),卡拉蒙的儿子,来到阿比斯将雷斯林带回了克莱恩。雷斯林教了他很多,但没有教他魔法。雷斯林只是让他更富有智慧了。当帕林的使命结束后,他和善神之首帕拉丁一同回到了阿比斯。

  **************************************************************************************

  坦尼斯

  男性半精灵

  1级游侠/11级战士

  体型:中等体型类人生物

  生命骰(HD):1d10+1+11d10+11=89

  优先加权值:+3(敏捷修正)

  速度:30尺;20尺(穿戴铠甲时)

  防护等级(AC):24(全身铠+10,戒指+3,敏捷修正+1);

  攻击附加值:+18/+13/+8 近身(2d6+8,重击骰:19…20/*2,巨剑+2) 或者 +15/+10/+5 远程(1d+2,致命*3,范围110尺,复合长弓+4)

  面对地精类生物时所有豁免+1;

  精灵族特性;

  豁免判定:坚忍+10,反射+6,意志+5;

  属性:

  力量18,

  敏捷16,

  体质12,

  智力12,

  知觉14,

  魅力15;

  技能:攀爬+11;驯养动物+5;跳跃+13;聆听+12;无声行动+10;专业(船夫)+3;专业(向导)+3;骑乘+8;侦察+6;游泳+8;野外求生+7;

  专长:警觉;顺势斩;战斗反射;闪避;灵活移动;猛力攻击;快速射击;移动射击;跳跃攻击;追踪;武器专攻(长剑);旅行者特质(拥有者对聆听和无声移动的技能检定有+2的奖励加值);

  语言:通用语;西瓦那斯提 ;丘陵矮人语;平原人语;手语;

  装备:全身铠+2(防具鉴定减值:…5;说明一下:可能有很多朋友对坦尼斯穿全身铠有疑问,但请大家看看这个设定的时间,再想想塔尼斯当时在什么地方,你就会豁然开朗。。。。。奇蒂拉的怀抱中。。。。);保护戒指+3;斩龙剑+2'双手巨剑+2

  对龙、龙人双倍伤害 

  不会被巴兹龙人尸体卡住 

  获得+3的对喷吐的豁免奖励'只对龙、龙人的法术有效' 

  在龙30英尺内会发出声音,这将惊醒沉睡的龙 ';复合长弓+4;

  坦尼斯(tanis)是人类和精灵的混血儿,他的母亲原是奎灵那斯提的贵族,被大灾变后的人类战士强暴而怀上了他。在他的母亲因难产死去后,奎灵那斯提的精灵王太阳咏者收养了他。虽然还是孩子,不久精灵公主罗拉娜就爱上了他。由于他那一半的人类血统,坦尼斯比他的精灵堂兄妹们成长得快得多;也因为他那一半人类血统,他也从未被奎灵那斯提完全接受,他也从未把奎灵那斯提当作自己的家。

  不久弗林特·火炉,这个老矮人工匠来到了奎灵那斯提。坦尼斯最终决定和他一起回索拉斯佛林特的家。正是在这儿他们遇到了其他的龙枪英雄:泰索何夫·柏伏特,卡拉蒙和雷斯林,史东·布莱特布雷德,以及,
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