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绿茵教父-第5章

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    在这种情况下,所有人都觉得,叶秋应该选择U16,甚至连沃特斯都准备为他做主,可没想到的是,叶秋却选择了U15,这让在场很多人都大为费解。

    叶秋当然不是随便选,虽说U16的球员实力很出彩,但除了一个范德法特之外,其他的他都不觉得怎样,海廷加和斯特克伦博格都是后防线球员,尤其是海廷加,技术可塑性不够强,所以叶秋不是很喜欢。

    反倒是U15,队内有韦斯利?斯内德、赫德卫格斯?马杜罗和尼格尔?德容,这三名球员的技术功底都不错,又都可以打中场,尤其是马杜罗和德容,后卫出身,但却是攻守兼备,这样的球员更适合叶秋所要推行的改造。

    不过,其他人压根就不会觉得叶秋这是在进行最有利于自己的选择,他们更多的是觉得叶秋很狂妄,竟然在处于绝对劣势的情况下,还故意让维斯特霍夫一把,这让维斯特霍夫大为震怒,甚至扬言,两个月后,不用多打比赛,一场就要让叶秋彻底崩溃。

    对于这些口头上的争执,叶秋也没太放在心上,他现在一没名气,二没实力,跟他较劲只会降低了自己的素质,所以他选择忍,暂时没有比提升自身实力和打赢这一场赌博更重要的事情了。

    而且在进行赌博的同时,叶秋在德托克莫斯特的地位也发生了变化。

    之前他是E1队的教练,在德托克莫斯特的地位算是比较低的,可是现在他是B2队,也就是15岁年龄段的教练,地位就提高了很多,换做是要熬资历的话,没有三五年的出色表现,谁都别指望一下子就爬到U15教练这个位置。

    这倒是打赌所带来的意外收获。

    这只是称呼和头衔上的变化,实际上所有人都知道,叶秋这个U15教练是暂时的,假如两个月后,他输给了维斯特霍夫,那他只能选择滚蛋。

    有危就有机,要是他一不小心赢了的话,那……

    当然,在德托克莫斯特,绝大部分的青训教练都不看好叶秋。

    …………

    …………

    升级到了U15,叶秋周日就放假了,但他却依旧把自己关在酒店的房间里闭关。

    因为在跟维斯特霍夫打赌,选择了U15球队之后,叶秋就发现,自己的教父养成系统从原来的试用阶段,正式升级到了教练阶段,而升级之后,整个系统也就全面的出现在了叶秋的脑海里。

    整个教父系统都是围绕着一名主教练来设计的,分为五个阶段,分别是试用阶段、教练阶段、助理教练阶段、主教练阶段和教父阶段,这五个阶段都是要通过触发一些事件,或者是完成一些任务来进行完成升级。

    就好像叶秋之前也不知道,在跟维斯特霍夫打赌,执掌了U15之后,就完成了从试用到教练阶段的升级,得到了10个属性点的奖励,同时也开通了一些新的技能。

    其中就包括个人属性、战术版、训练营、任务栏、商店和学习屋。

    顾名思义,个人属性就是展示叶秋此时此刻的一些跟主教练相关的数值,目前教练阶段,教练属性也就开通了战术知识、评估球员实力、评估球员潜力、医疗能力、激励和亲和力。

    例如作为一名教练,但是叶秋的战术知识却只有可怜兮兮的5点,这还是他过去一天来勤奋不倦的学习,才提升了4点,刚开始时只有最低的1点。

    这也难怪,前世作为一名球迷,球星的名字叫得很欢乐,可专业的足球知识却几乎为零,如今经过了一天的学习,他才真正感受到,原来足球战术领域是何等的博大精深。

    战术知识虽然为零,但作为一名穿越者,叶秋的评估球员实力达到了36点,评估球员潜力却足足有63点,这倒也不让人感到意外,因为叶秋能够凭借着比别人多出十几年的足球知识,掌握一些球员潜力和成就,所以评估潜力高点,也可以理解。

    但是评估球员实力就不一样了,要做到这一点,必须要具备很多方面的能力。

    打一个比方,叶秋现在知道范德法特将来一定成才,封顶200的话,能够达到大概175的潜力,可问题是,他现在实力多少?叶秋心里头也没数,因为他那一双眼睛还看不出这一些,而且他觉得,潜力这种东西是会随机改变的,关键还是要看实力。

    医疗能力是针对队医来说的,但作为一名教练,必须的医疗能力也是一定要有的,只是这一方面,叶秋的能力为1,反倒是亲和力,系统升级后直接被设定为85。

    “看来,我还是一个很有亲和力的人嘛!”有亲和力,容易给人更好的第一印象,这对任何人来说,都不是一件坏事吧。

    至于激励,系统开启的时候,叶秋只有1点,但在扫描了身体信息之后,直接提升到了14点,理由是叶秋在青训会议上的那一番话很有激励性,就给提高分数了。

    这也让叶秋看到了一个新的方向,那就是除了通过完成系统给予的任务获得奖励点,来提高各项属性的点数外,同样也可以依靠自身的努力学习和实践经验,这样做同样可以提高系统评分的,这无疑给了他一个努力的动力。

    撇开个人属性不谈,战术阵型还没有开启,要等到升级为主教练后才会开启,到底有什么效果和作用,叶秋暂时也都不是很清楚,只是隐约知道,大概跟战术相关的东西。

    训练方法则是已经开启了,不过叶秋目前就只有一套试用阶段系统免费赠送的,也就是他昨天在E1年龄段的小球员身上布置的那一套新式训练,但系统升级后提示,这一套训练方法也有升级版本,不过要消耗100个奖励点,而且要求开启助理教练系统,技术训练属性达到20点。

    “我勒个去,我拼死拼活,冒着牺牲前程的威胁才搞到10点奖励,如今升级一套训练方法,竟然要100点,而且还得升级到助理教练系统,还有那个什么20点的技术训练属性,到底是什么训练方法这么牛逼?”

    但是万恶的系统肯定是不会让叶秋偷窥的,所以他看了老半天,也不知道这升级版本有什么好玩意,最终归结为奸商。

    “先用免费政策把我勾引进来,接着就抛出升级版本,怂恿我多消费,想要消费,又要去完成任务,赚取奖励点,我勒个去,这不是奸商是什么?”叶秋在心里暗自呐喊。

    不过,这又何尝不是一种督促进步呢?

    而且在研究了那一套新式训练法之后,他注意到了一件事,那就是系统给出的训练方法都是有球和无球都结合得非常合理的一种训练方式,而且又都非常接近实战,放到任何一支球队,不管是青年队和成年队,都照样可以每天坚持训练,因为这对任何一名职业球员都有着莫大的好处,对球队的战斗力也是一种提升。

    更重要的是,系统的训练都强调熟能生巧,强调团队协作,这无疑更加符合未来足球趋势。

    这也让叶秋对所谓的升级版本更为好奇,毕竟系统给出的升级条件那么高,自然不可能给出一些废物垃圾来,不是吗?

    训练营之后就是任务栏,这时候的任务栏里有三条任务。

    第一条任务就是拿下跟维斯特霍夫的这一场赌博,任务奖励是20个奖励点。

    第二条任务就是赢得生平第一场比赛,任务奖励只有5点。

    而第三条任务是可重复完成的,就是赢一场比赛,任务奖励1点,平局没有奖励,输球倒扣1点,这也算是系统给出的关于比赛的奖励和惩罚原则。

    商店系统默认给出的都是能够购买的道具和技能书,现在可以购买的就只有三样东西,第一种是一套训练方法,被叫做撞墙游戏,根据说明,这一套撞墙游戏不仅可以充分调动球员就地反抢的积极性,而且也可以帮助球员尽可能的快速简洁的娴熟传接球配合,让球员更好的适应在快速攻守转换时的压力和选择。

    不过这一套训练方法说出来很诱人,可给出的条件也是非常高,撇开那高昂的购买费用,技术训练、战术训练和防守训练都达到20点,这门槛无疑又让叶秋大感郁闷。

    他现在有一种感觉,系统给出这个训练方法实际上就是在一头驴子的前面挂一根胡萝卜。

    “我勒个去,都把我当驴了!”

    不过,他还是对这一套训练方法很动心,因为他很清楚的知道,奖励那么高,就一定不会是简单的撞墙配合游戏,一定有属于系统自己独到的东西,一定会有好处的。

    除了这个撞墙游戏的训练方法之外,商店
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