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美梦时代-第634章

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    如果真的能发展起来,那么绝对是一个巨大的聚宝盆,会让仙女公司赚得盆满钵满!

    就拿他手下的DreamPad应用程序来说,只要每个华国DreamPad用户一年能买10个正版程序,那得收入多少钱啊?

    可是,问题也来了。

    华国人用盗。版是出了名的,微软的WINDOWS系统进入华国市场10年以上了,可卖出去多少正版?

    十万?

    二十万?

    还是三十万?

    可华国的WINDOWS的用户有多少?

    足足五个亿!

    还绝对的只多不少!

    这种使用盗。版的比例,不用人神共愤来形容,也该是口诛笔伐了!

    所以连布克自己,对于DreamPad应用程序能在华国销售多少,一点儿底都没有。

    比他更甚的还有DreamPad应用程序的提供商们。

    APP的提供商们,无论是个人还是公司。都必须按照仙女公司的要求,把程序对应的各个国家的语言版本做出来,以便在各国销售。

    无论是个人还是公司,对于做中文简体版,都非常的抵触,他们生怕销售的分成所得。还不如这些制作的成本。

    对待这个事情,萧奇表现了非常强势的态度,早在一个月之前就对这些公司说了,要嘛他们自己做,要嘛仙女公司把这些APP程序买断,自己做好中文简体版,然后在华国销售。

    别说,欧美公司的人就是这么耿直,一点儿也不担心自己和仙女公司的合作。只要仙女公司这么提出两条路,他们就有选择的自由。

    至少有三分之二的公司和个人选择了让仙女公司买断,基本上很赚钱的游戏和软件,都在这个行列之中。

    平日里就赚得很少的人,觉得买断也不过是一点都的钱,所以只能是抱着多劳动来赚点辛苦钱的态度,选择了继续分成。

    萧奇为华国市场的应用程序,一共付出了5亿美金的买断金。分期五年付清,但得到的权益却是永久的。而且还包括了以后的手机版本的权益也是全部归萧奇。

    对此,应用程序的开发者和公司觉得自己遇到凯子了。

    5亿美金分散到他们手里,简直相当于两三年的纯利润,这些钱在华国市场恐怕二十年都没办法赚回来吧?

    况且二十年后这些游戏和软件难道还不落伍吗?所以依照游戏和软件的生命力来说,真是划得来啊!

    萧奇也觉得自己遇到笨蛋了。

    随着华国人素质的提高、眼界的提高和薪水的提高,甚至还有点人民币升值的影响。就算是前世的苹果应用程序商店,都有着非常高的销售量,没有理由到了自己手里,就会变得销售量很差了。

    现在倒好了,全部买断的话。那么定价什么的都很自由,完全可以用薄利多销来吸引人们利用正版,平板电脑不用说了,还有以后的手机呢,那个的块头更大,利润会更高!

    微软WINDOSS不也是在以后几年里,降价到个人版本68每份后,被联想、方正、神舟等等厂商预装系统出厂的么?

    那时的销量每年可都是超3000万台啊!

    现在还是2007年,没有那么超强眼光的布克,觉得自己的老板对华国市场太过乐观,其实2亿美金应该就能让他们放手的,结果花了6亿,也不知道什么时候能赚回来。

    但回到眼下来,对于简体中文版本的处理,倒是非常的容易。

    因为这些软件公司和个人,都有做香港和宝岛的繁体中文版本,而繁体中文版本最容易改成简体中文版,所以在找了语言和电子的专家后,问题已经解决,所有的买断和分成的应用程序,都准备就绪,今天便已经陆续上线到DreamPad应用程序商店的中文网站上。

    由此也看出来了,那群选择卖断的家伙,并不是因为技术原因才放弃的,繁体中文版都做出来了,简体中文版还难吗?

    但是,布克一想起半个小时便已经在华国市场预定卖掉的300万部DreamPad,心中又多了一分底气。

    反正时间长得很,要不就靠着几年的时间来累积吧,或许能有回本的一天呢?

    毕竟总裁出道以来,就没有失败的例子!

    相比起他心中的揣揣,萧奇更在意的是另一些数字。

    全华国只有蜀川一个省,外加北上广深四大城市可以畅快的使用WCDMA网络,可根据身份证明和住址等等,300万购买者之中,居然有220万不是属于上述的区域的。

    也就是说,真正能用到DreamPad的人们,其实只有80万,剩下的差不多220万名客户,只能等待自己所在城市WCDMA网络铺设完毕后,才能完全使用DreamPad的各种功能。

    同时,这也说明了什么呢?

    说明了DreamPad粉丝的分布很广,在华国的销售贩卖是大有可为呐!

    等到电通这边的网络铺设更加给力一些,或者移讯和联数也跟上来,那么DreamPad和以后的DreamStars,必定是遍布全国的火爆的哦!(未完待续……)

    PS:这是怎样的节奏啊,怎么订阅忽然间暴跌到这种程度了?秀才情绪急剧低落……呜呜,兄弟们,拉我一把吧!请支持正版吧,这样是不行的啊!!

第八百三十六章 云计算和云储存

    DreamPad的实际销售,别看一口气卖了700万部,实际上也不过54亿美金。

    虽然小奸商萧奇的利润高得吓人,可相对于他的各种开支,实在是不算多。

    比如在仙女公司实验室、明香控股北美实验室、DreamPad应用程序商店这三处所在,就是十足的吞金大户,每天总共消耗上亿人民币是随随便便的事儿,遇到高精端的攻关了,或者扩充一天好几亿的开销都不足为奇。

    特别是元旦过后,萧奇让布克开始筹建的“云计算中心”和“云储存中心”,这个未来IPHONE和IPAD的主要数据处理、储存库,头一批开销就达到了10亿美金,要不是当时有DreamPad的销售款项回笼,恐怕萧奇得哭出来。

    云计算概念实际上是去年8月的时候,谷歌提出来的,但这一点儿都不妨碍专利大盗萧奇童鞋在去年注册DreamPad专利时,就已经提前一个月注册成功,以后基于这种概念的大型处理计算储存的数据库,都会受到萧奇专利的制约。

    说得简单一点,“云计算中心”和“云储存中心”就是为了智能电子用户们,能有更好的智能功能体验、数据储存而存在的。

    因为以后的许多软件和游戏,都需要联网来进行,在这种时候,你在这个游戏里面的一切数据,都不是单独储存在游戏公司的数据库里面,而是游戏公司借用这个“云计算中心”和“云储存中心”,将所有的数据优化处理、储存备份。

    如此既减轻了游戏公司的计算能力、储存能力的负担,又能统一的把全网络的数百万甚至数千万用户资料,统一的管理起来。不会发生什么忽然公司数据库崩溃,从而游戏数据丢掉的囧事。

    当然了,萧奇也不是活雷锋。

    表面上看是在为DreamPad应用程序商店的软件开发商、用户们白白服务,但掌握了这些数据,无论是软件开发商还是用户,都会被拴在DreamPad应用程序商店上面。根本不怕他们跑到哪里去。

    同时大规模的数据云集,超高配置的运行处理,也会让用户得到更畅快的使用体验,和那些区区小公司自己的服务器比较,简直是云泥之别。

    只要体验过了经过云计算和云处理的游戏、软件,那么就没有几个愿意再去使用单独的小公司的服务器处理出来的游戏软件的。

    这也是为什么到了以后,无论是苹果、谷歌、微软、亚马逊还是IBM等等IT电子巨头们,都陆续建立起“云计算中心”和“云储存中心”的原因。

    到了那个时候,小型的独立电子公司。唯有在这种浪潮之中陆续倒闭的下场。

    其实说白了,这就是一种变相的捆绑行为,也是一种智能电子发展的趋势,只有积极的去适应,而不能去违抗。

    不过,想要发展“云计算中心”和“云储存中心”,不是一朝一夕的事情。

    无论是人力、物力、财力,都是一桩旷日持久的投入。而且还有以后的维护升级,这些种种开支。都是足以拖垮一个企业的恐怖吞金巨兽。

    所以别看那些高科技公司的收入很高,他们的支出也是很多。

    高投入高产出,已经成了一个铁律。

    在高科技行业里面,是没有多少投机取巧的部分的。

 
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