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深渊之主-第780章

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    在沙海之中,白骨不死的营盘并没有半径10多公里那么广大,死灵化的部分是4平方公里多一些,而真正的营盘区域,3平方公里多一些,即使如此,也有7个***广场那么大,站在小沙丘上看,也是接天连地,极为壮观。

    从骨窟出来的白骨不死,都是同一规格,四肢、兽态、骨尾棱锥、利爪、狼嘴、鲨齿,看起来更像是变种异形的骸骨形态而非人类。

    身为万物灵长,人类不可避免的有种自我崇拜的情节,潜意识中认为类人形态,才符合高等生命的特征,就连机甲设计之类的,也是优先人形态,而从科学的角度,人类的构架,无论是空中、地下,都有着其重大的缺陷和不足。

    黑暗化、心灵中黑暗面的施放,或者说,心甘情愿的堕落,已经使罗凌的‘人形至尊’情节非常淡薄,这些白骨不死其实就是很好的证明,当然罗凌也不会刻意去追求所谓的合理化,否则也不会有妖天使诞生。

    其实,骨窟并非仅是塑造制式白骨,它的关键作用是诞生并分派低级灵魂战旗,灵魂战旗有着两种强化方式,第一种是百分比式,第二种是等级加成式。很明显,第一种比较适合高级不死,因为基数越高,提升越狠,而第二种就比较适合低级不死,如果以数据换算,对高级不死来说几十点的加成对低阶不死来说,简直跟人手一套史诗级装备差不多。

    骨窟走一圈,连同灵魂战旗的加成,白骨不死们基本都是3阶中的实力水准,这已经非常了不起了,基本上等同于如今活跃于世界各地的主流狩魔人实力,同时也差不多是魔物们的平均水准,但比起恶魔军来要略差那么一点点。

    恶魔军一方面优胜劣汰、去芜存菁、另一方面受黑暗之门和黑暗漩涡的滋润,实力基本保持在3阶中上的水平,考虑到各族的天赋以及高级恶魔的光环加成,差不多能探到3阶巅峰,而且恶魔军作战总是成规模出现,所以能招惹的起它们的势力,直到现在也不多。

    白骨营地建成,黑暗天堂便垂直爬升,直上3000米高空,如此一来,形成两个层面,上边是以晶能塔为主的能量吸收体系,下边是以方尖碑矩阵形成的能量吸收体系,不但魔能,就连光热都吸收,以至于其术力覆盖区域内,黄沙都显得惨白了不少,越向内走,温度越低。

    轰隆隆!

    轰隆隆!

    地震一般的声响自大地之下发出,扩散的震波让十多公里外的黄沙都震颤舞动,这是妖天使们操纵的震地机在运作,这些骨质机械看起来都非常简陋,让人反胃的毒光能量在机械周遭流溢,十多台一起工作,便产生了强悍的效果。

    黄沙之下,不少原本坚固的地下巢穴在这震动中坍塌,一些倒霉的魔物被深埋地下,而更多的则不得不结束白昼的休眠沉睡,换窝或钻出地表。

    嗵!嗵!嗵!黄沙蓬起土lang,尘埃未落尽,便有三头汞银般的金属人行出,奔跑中变成了兽,身上光芒一闪,便形成了晶化的效果,t1001,末未用有限的材料制造的原型机,这一个三机小组,目的就是为了收集战斗数据。

    t1001对魔物,很有些科魔大战的味道,虽然精彩,却没有观众能看到,晶体兵蜂对区域经行能量干扰,屏蔽了卫星摄影,纳米摄影虫进入区域也会被破坏,末世魔科对上晶体技术,显然还有很长的路要追赶。

    妖天使们花费工本搞出的地震机,可不单纯是为了给t1001找对手,它们主要是为了提炼磨砂。魔能作用于万物,土壤渗透虽慢,但流动性强的沙却是可例外。特殊频率的震动可以将磨砂震上地表,相隔一段时间搜集一回,数次之后换地方,那些被惊动的魔物若逃也不理会,若要战,自然有白骨不死们打发,尸首拉回去,同样可以解析材料,连残尸都能化作腐蚀液,利用率完全跟现代人对猪的利用率有的一拼。

    夜晚,是沙漠域的魔物们的活跃期,或许是整个的白日太过憋闷,这些魔物个个表现的非常亢奋,在某些强大的、半傻不奸的魔物的带领下,它们甚至敢打不死营盘的主意。当然,矩阵收聚了大量的魔能,使得不死营盘中魔能异常充裕也是重要的一个诱因。

    而对地面营盘中的不死们来说,这是个饕餮之夜,它们被下达了消灭所有非人类魔物的指令,十多万白骨不死四下出击作战,而晶体兵蜂的存在,保证了末未的全局作战指挥,不死们像高效的绞肉机般吞噬着沙漠区的魔物,偶有高级魔物,黑暗天堂便会对指定区域投放地狱火,燃烧着荧蓝色火焰,带着滚滚黑烟尾巴的地狱火在横跨天空,飞坠而落,然后就是超强防御后盾下的强力拼杀,这些大家伙同样需要更加丰富的战斗数据,以便进行微调,这是所有傀儡型生物的弊端,也是傀儡军团的可怕之处,一个强大,每一个都强大。

    黎明的风沙掩盖了夜里的一切痕迹,待到太阳再次为沙海带来光和热,偌大的区域已经基本死寂,除了零星的魔物逃过浩劫,绝大多数魔物都被一夜屠光。

    巨大的白骨载兽自不死的营盘中诞生,它们可以说凝聚了白骨不死们夜里的收获,有了它们,营盘就可以分块打包转移。最大的白骨载兽宛如甲虫,它们能够驮的起打包的骨窟和方尖碑矩阵的兵冰石方尖碑,中等的白骨载兽如同螃蟹,它们往往背负以死寒之井为主的储能体系,最小的白骨载兽如同壁虎,身体更瘪,也更宽,上边可以放箱柜,俨然就是拉集装箱的汽车。

    黑暗天堂重新下落并打开亡灵阴影的效果,在其庇护下,不死大军继续向北,下一站的目标是内蒙古境内的鄂尔多斯。鄂尔多斯同样也是沙漠域,而不死们实施的战略与前夜没有任何改变。等到过了这一天,地面的白骨大军已经征招完毕,20万,以普通密度阵列,占地近百万平方米,看上去已经颇具大军气象。

    自鄂尔多斯再向北,不死大军改变的了战术,采取屠戮式推进,20公里宽死亡带,正好是在死亡阴影涵盖的最大范围之内,途径之处,无论地上地下,全部剿灭,除了幸存者的基地例外。

    到了这个时候,不死大军的态度立场已经相当明确。甚至出现了有支狩魔人的队伍未能及时撤离,结果在一幢居民楼的楼顶眼睁睁的看着海洋一般的不死大军从楼下路过而分毫未伤的事情。世界主流媒体的跟进报道让很多幸存者们在情感上更加偏向于这不死大军,甚至已经有人开始琢磨,是不是可以联系下,寻求庇护……

    同时,又因为这支不死大军一路上的筑池塘、栽死人柳的所作所为,被很多人戏称为流柳军,后来随着恶魔们以毒攻毒的不死部队的相继诞生,流柳军渐渐成了罗凌率领的亡灵不死的代名词,以示区别。

    同秦晴交谈之后的第三日上午,死亡带推到了黄河畔。

    由于黄河上游的冰原域和全球普遍的核冬天效应,已经没有沙土可供从上游冲积而下,又因为源头的雪域和寒水域,导致黄河的水量超级充沛,清澈的河水奔腾而下,不管是黄河旧道、还是新道,悉数水漫而溢,原本肥沃的冲积平原、河湾,像大树湾之类的地方,全部成了水泽,水域宽广,跨度过千米的也随处可见,让人很是疑惑是不是到了长江边。

    过了河再向北,就是包头的九原区。包头是罗凌此行的目的地,不过不是市区,而是北边百多公里外的白云鄂博矿区,全世界最大的稀土矿区,探明开采了几十年,这个地位仍没有动摇过。当年因为国家冶金科技等相关方面的落后,稀土不能有效的开发利用,不是便宜了老外,就是粗提炼之后再重新回埋,等待来日再开发,造成了极大的损耗和lang费。虽然后来国家对之越来越重视,但以罗凌的眼光看,力度还是不够,尤其是后来获得了卡尼德人的晶体技术之后,罗凌更是清楚的知道,那里就是蕴含了极魔矿物质的天坑。

    极魔区是在普遍高魔的情况下诞生的魔能浓缩区,物质在这种环境下,饱经岁月的洗礼后,会发生各种极魔变化,这些物质,尤其是其精华,都是可遇而不可求的天材地宝,而罗凌最渴求的四种极魔矿物、更是只有像白云鄂博这样超大规模的极魔区的核心地段才有可能诞生,当初北上,一是为了寻找些善于冶炼锻造建筑的野生魔物当奴仆,再一个就是为了这稀有的极魔矿物。而今次,目标更鲜明,野生魔物技工有没有无所谓,极魔矿物,一定要到手
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