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无限进阶-第315章

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    2。提升力量后的陷入脱力状态(力量下降40)时间由5秒减少至4秒

    这种以爆发力见长的能力,其实持续1秒或是2秒,对云琦来说没什么太大的区别。

    倒是爆发后的脱力状态,却是相当棘手的负面能力,何况脱力后的力量下降高达40%。很容易在无法击溃对手时,反过来给对方翻盘的机会。

    于是,爆发后的脱力时间下降到了4秒。

    按照每20点的挖掘度提升获得一次能力改造的机会,云琦等于还有3次可提升的机会。也就是说,如果挖掘度的满值是100点的话,那云琦最终可以将脱力后的负面效果下降到1秒。

    相比力量爆发持续5秒来说,两者之间谁优谁劣,很真的不好说。

    不过。这世界上只是适合的,没有最好的。对于并不是靠持续近战输出来获得胜利的云琦而言。力量奥爆发多持续4秒,不见得就比脱力减少4秒好到哪去。

    【你的防御由0阶提升至1阶。】

    【你的军衔已经达到士官级别,1阶的提升无法提升你的军衔等级。】

    【目前军衔:下士】

    防御的提升,在以往,拥有自愈能力的云琦或许并不怎么在意。

    可自从和雷奥交手之后,他那无可撼动的防御力。对每一个轮回者的震撼都是无以复加的。

    别忘了,那可是集中了大量的轮回者,而且个个都有资深者实力的轮回者,竟然在他们的狂轰滥炸中,兀立不倒不说。连将他们个个击破,取得难以置信的辉煌胜利。

    要不是云琦环环相扣的计谋,加上萨克最终的舍命自爆,只怕众人真的逃不过全军覆没的下场。

    这次教训,令云琦再一次深刻的认识到,轮回空间的一大特点:没有短板比拥有华丽的技能更为重要。

    萨克就是一个活生生的例子。

    他展现出来的技能一共四个,分别是用来分割敌人的黑暗之域、孤立特殊单位或者强敌的异次元放逐、制造分身的镜像幻体*,最后是用来威慑强敌的能量核爆。

    可以说,技能的搭配在正规轮回者中,属于一大异类。可以说,除了能量核爆,其他三个能力根本没有杀伤力,必须配合身后强大的团队,来达到战术战略上的优势。

    可就是因为没有实质杀伤力,在遇上雷奥这类伤害和防御高到爆表的强敌,萨克的无力感最终逼迫他走向了自我毁灭的道路——能量核爆。

    当然,也不能说萨克在技能上的选择不对,因为有着独一无二的制作死亡扑克的能力,攻击力上的不足,用多样化的瞬发技能、召唤卡牌来替代,而防御上的劣势,他完全可以用装备卡牌来武装自己,而召唤卡牌,更是让萨克在团队支援不够的前提下,获得一支最可靠的援军。

    但无论他如何的弥补自己的劣势,短板依然摆在那里。

    持续输出他是有了,可爆发输出呢?

    可以说,萨克作为空间十强队的队长,就算赢不了雷奥,至少在拥有团队的情况下,分庭抗衡一下,应该还是可以的。

    但是,在他本人输出不够,而队友伤害也是乏善可陈,就算这一次没有毁在雷奥手里,当路走的更远更长时,早晚在主流发展下的强者面前陨落。

    这就是轮回空间残酷的现实。

    更深刻的体会到这一点后,云琦接下来要做的,就是回到空间,将自己的防御提升至1阶满值。

    距离离开空间中转站,还有一点时间。

    云琦重新看了一下本次任务世界的收获。

    不得不说,这次任务比前两次更加的惊险、曲折,他本人也差点死在雷奥手里。

    不过,在高风险的背后,获得的收益也是让每一个习惯大笔进账的强者都要眼红。

    (为了感谢每一位支持正版的朋友们,今天晚上九点,加更一章。另外,求一下久违的打赏。因为这让万象想起了前几天书评区某个连章节都没看几个,便吐槽打赏低就武断认为书不行的家伙。万象好羡慕那些和本书差不多时间上架,可打赏次数累计到1000+的作者们。)(未完待续。)

第二十七章 重归空间(第三更)

    光是轮回点,就达到了15200。其中绝大多数都是在任务开始的最初六天时间内赚取的。

    只是这个过程,其他人是无法复制的。

    因为大多数的收益,是从赌场中,利用他在现实的天赋获得。

    要不是主神对于这类钻系统空子的手法,有了严密的后备方案,在他获取的金额达到20000美元时,自动提升难度,还是那种令轮回者之间互相博弈的牌局。

    这笔钱,加上从维尔法码公司预支的一周的薪水,最终兑换成的轮回点,是一笔连资深者都要看的直掉口水的大数目。

    不过,在给尼欧配置高端电脑和日常消费中,用掉了一小部分。

    有了这笔轮回点,云琦可以干许多事情,比如提升属性点,比如购置保命道具,如果还有充裕的话,还能在初始空间中,好好消费享受一番。

    收获当然不仅仅局限在轮回点,道具装备更是多不胜数。

    复制强森的军道霸拳,堪称是相当全面的近战能力。

    而莫名其妙学得的药剂学基础姑且不论,用来反馈战斗信息的纹章芯片,对喜欢分析、学习、事后总结的云琦来说,具有很高的价值。

    更不要说那双自带“冲锋”技能的行者之靴了。

    还有杀死布雷斯塔意外抽取的塑形药剂、神奇磨刀石、不知道有什么用的十枚古代银币,还有从幻魔队诈到的通缉令、魔法粉笔,以及最后从克里夫那里骗取的基因进化药剂(未完全版),都是一笔巨大的财富。

    而其中,最宝贵的,当属巴雷特了。

    有了巴雷特。云琦在输出爆发上的短板就勉强填不上。

    之所以说是勉强,还是限于巴雷特的容弹量低的令人发指。

    虽说区区两颗子弹,可考虑到巴雷特无法和其他外置子弹兼容的特性,以及24小时才能自动生成的速度,它主动可能成为云琦的常规武器。倒是有点类似于萨克用来威慑强敌的能量核爆。

    唯一的区别,一个一生只能使用一次。一个除了威慑,还有做到真正意义上的杀敌!

    这也是云琦可以和雷奥叫板的最大资本!

    这些东西,说白了,其实和主神给出的任务本身没有什么太大的关系,绝大多数都是从轮回者身上要么压榨、要么直接搜刮尸体获得。

    从此,也可以看出暴富的源头,永远来自于轮回者之间的杀戮。

    这还是初始空间不鼓励杀戮的前提下,要是在杀戮都市,那岂不是赚的盆满钵满。

    当然。云琦可不会天真的认为,以自己的实力,可以在杀戮中疯狂赚取财富。轮回者没有一个是吃素的,在你抱着一夜发财致富的美梦时,已经有无数尝过甜头的强者,在一旁伺机等待着你步入陷阱的那一刻。

    血腥之门就是这样狡猾的猎手。

    从它开始向空间明目张胆的招揽打手、佣兵时,就抱着利用完抽门板的打算。

    事实上,它差点成功了。

    要不是那个叫做布雷斯塔的蠢货自动将自己的行踪暴露在云琦面前。云琦还没准在毫无准备的份上,落入黑暗之镰的陷阱。

    云琦忽然发现。自己还是把空间中的人想的太简单了。

    能够在杀戮中生存下来的家伙,哪一个不是双手沾满同胞鲜血的刽子手。

    凶残是他们的常态,狡猾是他们生与死之间挣扎出来的品质。

    在他们的每一个细胞里,充斥着血腥和自私!

    面对这样一群人,你要么比他们更凶残,要么比他们更狡猾。

    即便如此。能否生存下来,除了你自身的实力保障外,还要看命运之神是否眷顾着你。

    就在云琦被杀戮带来的巨量财富沉醉的时候,却没有留意到,那最后获得主场权限。才是本次任务世界中的最大收获。

    这一点,在他日后的奋斗和挣扎中,慢慢体会到。

    当待在中转站的最后一秒结束,云琦终于随着白芒,一同回到了久别的初始空间。

    重新踏上熟悉的空间地面,再也不用每日被灼热的阳光暴晒、也不用每天吃那些难吃要命的罐头食品。

    云琦现在想要的,是一顿丰盛可口的美餐,外加舒舒服服的泡澡,可惜私有空间里缺少一张柔软的大床。不过云琦马上想起铁锋家里不正好有一张吗?

    空间传送站距离私有空间还有一段距
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