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宅时代-第550章

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    总之这款游戏迅速吸引了大量的玩家,虽然达不到游戏小说中那样是个人都会玩,但也吸引了过亿的玩家。

    冯雪的运气很好,从游戏开服就开始玩,至今已经有十年了。

    但这并不意味着冯雪就是最强的那一批,因为这个游戏有一个非常反人类的设定真实。

    真实到什么程度呢?

    没有血条、没有升级经验、不能复活!

    没错,就是不能复活,一个账号只要死亡一次,那么他背包中的物品将掉落百分之五十,剩下百分之五十中,除去角色挂件和友谊之证外的全部物品都会被销毁,而挂件则会化作“遗产”被新建的角色继承,但也仅限于人物创建,在创建完毕后,没有使用的挂件也会随之销毁。

    这些其实都不算什么,真正的损失在于游戏中npc的好感度!

    就是好感度,因为这个游戏和以前的网游都不一样,占世界主导地位的并非玩家,而是npc!举个例子,比如游戏发布了一个资料片剧情,如果是传统网游,只要玩家不动,那么任务就会一直挂在那里,但是在这款游戏中,即使玩家不行动,npc也会把任务完成掉。

    而一个玩家不依靠npc,从平凡级到史诗级需要至少三年以上的游戏时间,但如果有一个传说级以上的npc超过亲密级别的好感度,那么只需要一个月就能跨越这个阶段,当然,要把npc好感度刷过亲密本身就是个非常困难的过程。

    而死亡后,与npc之间的好感度就会直接清零,除非能够找到稀有道具友谊之证,才能够继承百分之三十的好感度(大约会打落一到两个等级)。

    而冯雪,可是已经将间桐樱、远坂凛姐妹的好感度刷到了蓝颜知己(友人以上,恋人未满)的级别!再进一步就能够入赘远坂家或者间桐家(不过虫爷目前还没死,所以选项只有远坂家),甚至继承魔术刻印成为魔术世家的家主!

    眼看第五次圣杯之战的剧情就要开始了,好不容易把卫宫士郎的影响压下去,要是被红a搅和了,那可就真的亏大发了!

    冯雪此刻无比后悔参与第三新东京市的任务,若非如此,他也不会惹上微笑棺木的变态!

    微笑棺木是游戏中一个恶性npc势力,不过随着游戏不断发展,慢慢被玩家势力侵蚀,现在已经成了游戏中最大的恶性公会,其性质恶劣比之前的npc势力有过之而无不及!

    “就算死,也不能便宜了你们!大不了老子重新来过!”冯雪听着慢慢靠近的as的脚步声,一咬牙,一跺脚,按下了自*杀按钮。

    “察觉到玩家处于战斗状态,请脱离后再使用本功能。”

    “我擦!”冯雪脸色一黑,竟然脱口而出,不过立刻便察觉到不妙,还没等他发动技能,一枚直径44mm的巨大弹头便伴随着巨大的声响将他拦腰打成两段……

    ……

    眼前一黑之后,冯雪出现在了一个空旷的房间中,这里是角色建立点,也是所有玩家进入游戏的原点。

    “唉……”冯雪叹了一口气,五年的心血毁于一旦,对于谁来说都是一个打击,对于马上就能迎娶白富美,当上家主,走上人生巅峰的冯雪更是不可承受之重。

    “算了,希望我的友谊之证没有掉落吧,从挚友往上升总还是比从零开始要容易一些的……”事已至此,叹气也没有用,冯雪只嗯呢个默默的检查起自己的“遗产”。

    “美食细胞、at立场都在,友谊之证也在,我擦!我的魔术刻印没有了!”冯雪脸色漆黑的看着“遗产”目录,杀人的心都有了。

    所谓挂件,就是指在创建人物时用于增强人物的特性,其中有技能,也有血统,还有一些奇奇怪怪的设定,一个好的挂件甚至能够将一个新生角色提升到很多老玩家都只能仰视的程度。有些挂件可以当成普通道具或者技能使用,有些则必须在创建人物时才能够使用。而at立场,便是后者。

    而他所说的魔术刻印则是可以作为装备使用的前者,是能够挂载在魔术师身份上,获得特定家族传承术式的高级挂件。

    那是他通过一个长达六十环的连环任务,才从时钟塔获得的卫宫矩贤百分之八十的刻印,而在卫宫切嗣死后,冯雪才补完了整个刻印,正式继承了这有可能达成第一法无之否定的魔术体系。

    可惜如今却便宜了微笑棺木,想到这里,冯雪便一脸黑线。

    “系统,创建角色模板。”略微平复了一下心态,冯雪对着空旷的房间中央说道,下一刻,一个透明的面板出现在了冯雪面前。

    “使用友谊之证。”冯雪立刻说道,友谊之证的本质是好感度转嫁,其原理大约是让前一个账号留下遗言,让npc帮忙照顾新账号之类,恩,就像阿朱死前让萧峰照顾阿紫是一个道理,不过区别在于,玩家使用这个道具后,npc会很快忘记上一个账号。相对的,仇恨度则不会继承,那是需要复仇之证才能够继承的。不过除非有特殊任务,否则没有人会去继承仇恨度。(比如和慕容博好感度为情同兄弟,那么与萧远山的好感度就会变成不共在天。但是死后使用友谊之证,那么和慕容博关系大概就会变成视如己出、青眼有加之类,但是和萧远山的仇恨会清零)

    “确认,转嫁好感度完成。”

    【远坂凛好感度继承,目前为亲密;

    间桐樱好感度继承,目前为亲密;

    苍崎橙子好感度继承,目前为挚友;

    伊路迷揍敌客好感度继承,目前为友善;

    玛琪好感度继承,目前为友善;

    尼禄好感度继承,目前为友善。

    普通以下不予继承。】

    “还好,只掉了一级。”冯雪看到两个亲密,心情一下舒缓了很多,同时仇恨也更加旺盛,虽然没有掉到挚友,但这也说明了他之前距离【爱恋】只差临门一脚而已。

    “请输入游戏id。”系统的提示再次传来,惊醒了愤怒中的冯雪。

    “冯雪。”冯雪直接输入了自己的名字,这游戏中不能使用奇葩的名字,并不是不能输入,只是会降低npc的好感度,记得有个id叫做“你爹临死前”的倒霉鬼从进游戏后就天天被npc打,最后只能删号重练。

    “请制定角色身份,目前权重为100,是否查看教程。”

    “否。”冯雪轻车熟路的点开了角色卡,一排排身份立刻跃然眼前,其中有杀手盗贼,也有厨师裁缝,甚至有山贼海贼,而每一个身份的后面还有着从1到100不等的数字。

    所谓权重是类似于属性点的东西,每一种身份都有一个权重值,代表了这个身份获得的代价,同时也在一定程度上代表了这个身份本身的潜力,绝大部分挂件都必须要特定身份才能够挂载,每挂载一个挂件,就要额外消耗10点权重。除此之外,也可以消耗权重提升某项基础能力,又或者降低某项基础能力减少权重消耗。

    比如海贼这个身份,需要占用5点权重,附送一艘舢板挂件(这个属于道具挂件,就是说出生后背包里就会有一艘舢板),出生地必定为海岛,可以挂载恶魔果实、霸气、六式等挂件。

    而神裔这个身份,则需要高达90点的权重值,天生拥有常人数百倍的体质,百脉俱通,修炼相应的神术有能力加成,还可以挂载神血挂件,拥有特定神灵赋予的天赋,几乎一出生就有英雄级别,缺点是兼容性较低。

    选择身份不知会影响到一个角色的属性、阵营,还会影响到玩家的出身,当年游戏刚开服的时候,就有很多玩家因为选择了海贼身份,结果一出生就在推进城里,要么自己想办法越狱,要么等路飞劫狱的剧情,当然,绝大部分玩家两个都没选,而是直接删号从来了。

    考虑了一下目前拥有的挂件,冯雪选择了三个身份新世代、魔术师后裔、厨师学徒。

    新世代(50点):第二次冲击后诞生的人类,体内具有亚当和莉莉丝的因子,可装配使徒因子、at立场。

    厨师学徒砧板(5点):技术熟练的厨师学徒,自带基础刀工,能够装配美食细胞。【厨师学徒有配菜、打荷、砧板、水台、上什、杂工等分支,每种都拥有不同的初始技能,比如打荷的基础炒功,配菜的基础食材处理等等】

    魔术师后裔(20点):拥有魔术师血脉之人,自带二十条普通等级魔术回路,每增加一点权重,可增设一条魔术回路,可通过加倍消耗权重提升精密度,可自定义魔术回路位置,可装配魔术
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