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都市版英雄无敌-第489章

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当然,那三条恶魔幼虫也幸运的分到了一头双头地狱犬作为代步工具,当然这仅仅只是代步工具,一旦赶到地头的话,这双头地狱犬就不会听从他们的指挥了,这与每人四头的小魔鬼是完全不一样的。

随着恶魔大军一路开过去,那些不小心刷新在恶魔大军线路上的野物们就算是倒了大霉。

当它们见到在前面探路的小魔鬼时,自然是不由自主的伸出利爪,想要将这些小家伙直接扯成碎片,但很快,它们颤抖了。

一股火红色的潮水从远处涌来,转眼之间,这些企图螳臂挡车的野物就变成了恶魔生物们口中的零食。

就算是几头地穴魔也没能在这股红色潮水的围攻下坚持多久,在享受了一阵狂风暴雨式的火球覆盖后。最终还是被一拥而上的普通恶魔扯成了碎片。

它们手中的火焰长鞭丝毫没法给它们带来半点安全。

从恶魔獠牙城到骸骨城池,一路过去算是直线了,虽说地面上布满大大小小的石头,但对于恶魔大军来说,这根本就算不上什么障碍。

因而恶魔大军用了七个小时左右的时间就跨越三百多公里距离,出现在距离骸骨城池不到三十里处。

从这里开始,沿途所见到的资源生产地。乃至于兵种巢穴都是骸骨城池所占据的了。

程空随即让丰臣浩二带着杨天,三条恶魔幼虫以及一队数量超过三百的混编恶魔分队围绕骸骨城池,扫荡周围三十里内的各种资源生产地,兵种巢穴,进一步削弱骸骨城池的战争潜力。

当然,这也是对杨天。三个新人的磨练开始。

而程空自己则是率领着恶魔大军主力,浩浩荡荡直接朝着骸骨城池开了过去。

有程空这支恶魔大军主力吸引骸骨城池的注意力,丰臣浩二等人倒是不用担心被骸骨城池的将领偷袭。

当然,这也就只有丰臣浩二知道,至于杨天等四人,根本就不知道这里还有这样的危险。

尚未等到恶魔大军逼近骸骨城池十里,骸骨城池就得到了敌人进逼的消息。

在程空的视野里。环绕着骸骨城池周围一圈的白骨之地,此时已经变了模样,无数散落掉落地面的骨头开始组合起来,形成一个个骷髅兵。

大概也就用了不到五分钟,骸骨城池外面就站满了无数的骷髅兵。

光是目测,这一片看上去密密麻麻的骷髅兵至少也有上万头之多了。

看到这一幕,程空不由得轻叹一口气,墓地系的骨海战术果然名不虚传啊。

光是这外围的骷髅兵就足够恶魔大军啃上一阵子了。就更别提骸骨城池内储存的兵力了。

并且,以程空的眼力,能够清楚看见一队队行动缓慢的行尸正通过那个巨大的骷髅头城门涌出城来,而一群群闪烁着幽绿光彩的游魂,正从白骨之地里钻出,冲上半空。

至于骸骨城池的城墙上,则是站着大量的蝙蝠。这些由吸血鬼变化而成的蝙蝠数量超过了两千多只,也就是说,这城墙上光是吸血鬼就有两百多头。

除此之外,三十多头亡灵法师依次排开。布满了这一段城墙。

至于黑暗骑士,程空倒是没有见到,倒是那三位骸骨城池的将领出现了。

其中两位将领是吸血鬼王,而那位亡灵法师将领则是一个残缺不全的头骨,但从其眼窝里冒出的深紫色灵魂火焰,足以证明它的实力并没有因为身体不全而下降,反倒是超过了大多数的六级兵种,其实力很有可能达到了七级兵种的程度。

想来也是,如果不是拥有这样强大的实力,那两头吸血鬼王怎么可能屈居于那大半个头骨后面?

虽说骸骨城池的军队数量看上去几乎就是恶魔大军的两倍乃至于三倍,但显得杂乱无比。

很显然,城墙上那三十多头亡灵巫师控制这一万多头骷髅兵,显得太勉强了一点。

在通常情况下,一头亡灵巫师能够在控制七十到一百头骷髅兵的情况下,分神释放一些诅咒攻击法术。

而超过这个数目之后,亡灵巫师分神释放法术的速度就要减慢很多。如果控制骷髅兵的数量超过一百三十到一百五十头的话,那么亡灵巫师也就没法分神释放法术了。

当控制骷髅兵数量超过两百头时,亡灵巫师就很难对骷髅兵的攻击进行比较精细的控制了。

像现在,平均下来,每头亡灵巫师需要控制的骷髅兵数量已经超过了四百头!

说实话,就算这些亡灵巫师会分身术,也控制不了这样多的骷髅兵,它们也就只能分批控制,在敌人靠近的时候,给骷髅们下达一个向前攻击的命令,然后放手不管。最多也就是控制最后面的一百头骷髅兵来进行战斗。

也正因为如此,当恶魔大军的前锋,一千多头小魔鬼靠近白骨之地时,站在最外围的骷髅兵们随即动了起来,举着锈迹斑斑的弯刀,队形无比混乱的朝着小魔鬼们冲了过去。

这些骷髅兵沉睡得太久了,以至于在重新组合身体之后。行动显得极为僵硬生涩,并且亡灵巫师们根本就没有去管它们,就下了个命令,让它们A过去,就撒手不管了。

在这样的情况,骷髅兵们的混乱就可想而知了。

骷髅兵不断涌向恶魔大军先锋。而不少骷髅兵在行走之时不小心踢在了石头上直接绊倒在地,形成了更多的障碍,将更多的骷髅兵绊倒,等到那些亡灵巫师发现这一点时,前方的骷髅兵已经被绊倒一大片,而后面用来的骷髅兵几乎就挤成了骨头堆。

而那些已经与骷髅兵接触的小魔鬼们则是举着钢叉,趁机朝着那些绊倒的骷髅兵狠狠下手了。

骷髅兵的弱点太明显了。藏在头骨里的灵魂火焰只要被击破,那么骷髅兵就会立即死得不能再死了。

这些小魔鬼的钢叉用来对付倒在地上的骷髅兵倒是合适得很。

转眼之间,就有数百头骷髅兵葬身在钢叉之下。

亡灵巫师们随即迅速制止了后续的骷髅兵,如果让所有的骷髅兵一拥而上的话,就没法打仗了,恐怕整个局面都会变得混乱一团,任由那些小魔鬼尽情屠杀。

还好,亡灵巫师们制止得够快。就在这个时候,跟在小魔鬼身后的五百多头投火怪已经进入了射程,它们在奔跑的过程中已经将一个个头颅大小的火球凝聚出来,在进入射程二十多米后,便将悬浮在手掌上的火球抛射了出去。

说实话,如果单对单的话,这些投火怪投出的火球恐怕十不中一。投火怪这样的恶魔生物,其命中率原本就很低,它是凭借着火球的范围溅射伤害来杀伤敌人的。

但在这里并不是单挑式的战斗,而是战场。

投火怪们根本就不需要瞄准敌人。只要将手中的火球抛射到最大射程即可。

随着投火怪们纷纷赶到射程内,将手中的火球抛出,一片连续不断的火球雨从天而降砸落在骷髅兵们的头上,随即一连串的爆炸声传来,数量超过两千的骷髅兵被淹没在火海之中。

被火球直接击中的骷髅兵自然就粉身碎骨了,这样阵亡的骷髅兵连被重新召唤的可能都没有,而被火球溅射伤害击中的骷髅兵也成片的倒了下去,在火焰的舔舐下,灵魂火焰不断的爆炸。

在亡灵巫师们将后面的骷髅兵尽数控制好,再度发动冲锋的时候,前面的骷髅兵已经空白了一大片。

随着更多的投火怪加入到攻击的行列里,不断掉落下来的火球已经就形成一片无法跨越的火海屏障,任凭再多的骷髅兵冲入火海之中都是一个死字。

到了这个时候,早已出现的游魂们方才迟疑的扑过来。

相对于完全靠本能行事的骷髅兵来说,游魂多少有点野兽一样的智慧,它们能够察觉到如果提前冲过去会受到怎样猛烈的攻击,在这个时候,最猛烈的火球攻击已经过去,在亡灵巫师的督促下,它们从半空出现,飞速扑向正在酝酿火球的投火怪。

程空还是第一次见到那些游魂对法系生物的攻击方式。

这些游魂从半空飞扑而下,在投火怪身上轻轻一缠,投火怪手中正在酝酿的火球一阵晃动,便爆炸了,与此同时一团红光与一团蓝光从投火怪体内升起,被游魂一把抓住塞入口中。

游魂在攻击投火怪时偷取的可不仅仅只是生命力,还有少量的魔力。

对于投火怪来说,这无疑太悲催了一点,在游魂的缠斗下,投火怪在火球的爆炸中不断倒下。

可以这么说,游魂这类能够吸收魔力的灵体生物对上投火怪完全就是碾压状态,在它们的干扰攻击下,大部分的投火怪不但不能够将火球投出去,反倒是被炸死炸伤不少,至于这些伤者更是被游魂扑在身上不断吸取生命力,前后不到十来分钟。就有不少投火怪被抽干生命力阵亡了。
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