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无尽武装-第1974章

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    所谓的人手可以从中央系统处直接聘用,最普通的金钱就可以雇佣到足够的采矿工人。

    但是这些采矿工人同样需要生活条件。

    围绕工人,你要建立对应的生活区,提供基本生活与保障条件。

    围绕能量,你要建立基地和防御体系,提供基本的保障。

    如果说一个能量转化器就是一片矿区,那么一个矿区就相当于游戏中一个基地。

    只不过这个基地特别复杂,你必须用自己的收益尝试着建立一个完整的自给自足的社会体系,包括吃饭洗澡穿衣住宿等等,当然你也可以用暴/政手段来处理,不过矿工们就算反抗不过你至少可以消极殆工。

    你也可以请监工,但监工也他妈有生活需要啊,也要花钱啊!

    逼急了投靠虫族都有可能,这里的虫子没智商,主宰却是有的!

    除非你有心思自己干,不过有那些精力付出还不如多花些钱搞好生活环境,金钱毕竟是那里最低级的货币。

    就这样还不够。

    因为这个社会体系随时都可能被虫族摧毁。

    就象战争毁灭家园一样,虫族会把这里所有的一切都毁掉。

    虫族不是笨蛋,它们也能吸收空间中的能量强大自己,只不过不能带到外界去,虫族的主宰更不是普通世界的BOSS,而是直接受外界本体意识影响的存在,仿佛主宰的分身,系统对其是无效的——丫都在努力控制系统呢。

    所以它会尽可能的攻击冒险者的领地,破坏冒险者的能量转化器,不给他们吸收能量的机会,并抓住一切时机进攻中央系统。

    事实上主宰对系统的攻击与控制就没放弃过,尽管它失败了,但它依然在努力,依然不放弃!

    对不知情的人来说,这里是模拟世界,对知情的人来说,这里就已经是战场前哨了。

    所以冒险者们必须保护自己的领地。

    如果失败了,就去抢!

    失去领地的冒险者们联合从虫族的利爪和口中去抢!

    想要更多领地更多能量的冒险者们也可以联合去抢!

    联合进攻!

    分区防守!

    这就是模拟世界的战争特性,一如真实之世界。

    每一个冒险者都有一年的时间来完成任务,至少是第二任务。如果一年之后还完不成,那就是死。在这一年里,每一个月按一次任务世界计算,所有次数性能力在满一个月后都可以免费请求一次恢复。一年后如果还不能完成任务,那就只能抹杀了。其实血腥都市并不喜欢抹杀,毕竟抹杀一个就意味着少一个战力,但是没有压迫,就没有动力。

    所以模拟世界虽然是模拟战争,但这场模拟战争同样事关重大,从这里开始,冒险者们就已经相当于开始和主宰分身正式交手了。

    这是真实战争前的死亡演练!

    这里的BOSS不受系统控制!

    这里的一切都充满巨大的随机性!

    这是一个需要战略发展的世界!

    这,就是五难度的模拟世界!

第四章 旁敲侧击

    了解了有关五难度的情报后,沈奕并没有离开,而是继续和华天睿他们聊了起来。当然,接下来的聊天就显得随意多了。

    沈奕先敬了华天睿一杯,才说:“多谢你告诉我的情况,虽然有件事你没讲,但我已经可以想象,冒险者们的领地,面对的只怕不仅是虫族,也包括其他冒险者吧?”

    华天睿笑笑:“争夺资源,这本来就是每个冒险者一直都在做的事。”

    失去领地的人想抢回领地,拥有领地的想要更多领地,虫族势大不可力敌,那就从实力弱小的冒险者下手,即便是在五难度的世界,这样的内部争夺依然存在,并更加激烈,动辄以战役形式显现。

    “最高议会就不阻止?”沈奕问。

    “最高议会有想过阻止人类冒险者的自相残杀,但最终他们发现,弱肉强食本身就是一种最好的强大方式。弱小冒险者对资源的利用率远远不及强大冒险者。四难度之前,大家可以通过猎杀任务怪获得收益,收益本身是可以共同增长的,但是在五难度,却有一个相对的总量平衡,就算不是零和模式,却也接近了。领地范围有限,你多了,别人就少了。”

    “难道不能从虫族那里获得更多领地吗?”

    “领地越大,摊薄的人数就越少,守卫力量就越薄弱,反之亦然。”华天睿用一个最简单的换算关系回答了沈奕。

    虽然冒险者可以通过扩大领地提升收益,但是虫族也可以收缩力量全力一击。

    在主宰的意识领导下,虫族也是很聪明的,他们知道越是领地大的敌人越是要优先对付,所以实力越强,受到的打击越重。

    某种程度上,如今的冒险者已经和虫族达成了一种平衡,大家各占半壁江山,当对外延伸无力时,就只能对内掠夺,所以内争也就成了必然。考虑到实力发展的需要,最高议会默认了这一事实,当然,还是要努力控制在一个范围内,过于惨烈的内争依然是不许的。

    不过对于以领地为目的的冒险者来说,也的确不存在什么过于惨烈。

    人可以不杀,领地归我就行。

    “如果我没猜错的话,在五难度应该也有四区划分吧?”沈奕不动声色问道,看起来只是个接着话题随意问起的问题。

    “当然,五难度由于所有冒险者共聚一堂,按区划分就是再自然不过的事,不过这只是自我划分,与系统无关。对了,我们东区在模拟世界可是地盘最大的哦。”华天睿颇带自得的说。

    “我猜到了。”沈奕笑道:“东南西北四区,一直都有实力强弱的划分,很早以前就听说东北两区最强。但那时我就奇怪一件事,这个最强是怎么界定的?终究要有个标准吧?不是你说你最强就是你最强的,更不是所谓的普遍公认。所以五难度这个共同世界就是最好的标准……谁的地盘大,谁就是老大。”

    “没错。”华天睿也笑道:“这就是四区实力界定的标准,一切以此为准绳。四区老大,一直是东北两区在争夺,有时候他们强点,有时候我们强点。原来最弱的是南区,不过这次埃德蒙完蛋,西区丢失了很大一块领地,已经沦落到最弱地步了。克利夫已经扬言,等他进入模拟世界,就要抢回失去的一切,重振炼狱声威。”

    沈奕对克利夫没兴趣,只是说:“我听说,东区之所以能成为老大,主要就是因为东区团结。”

    “没错!”华天睿很肯定地回答:“论个人实力,我们不如北区。论人数,我们不如西区。论神器,我们不如南区。但是我们东区团结!别人都是联合进攻,分别驻守,我们龙盟却一直在带领大家共同驻守。我不敢说东区没有内斗,但肯定是四区中最少的。正是在我们龙盟领导下,大家相互照应,东区才能保住最大地盘不失,依仗的就是这个。”

    都说中国人好内斗,但这其实是建立在没有外敌基础上的利益争夺,其他区的性质就不一样了。

    在南区,日本人要当头,韩国人肯定不服,韩国人要当头,朝鲜人铁定不愿意。印度人和巴基斯坦那是死敌,以色列和巴勒斯坦人更是一见面就开杀,连任务都可以不顾,越南柬埔寨老挝缅甸菲律宾新加坡马来印尼那一溜国家的彼此关系也好不到哪儿去,情势各种错综复杂,为了平衡,万象宫连老大都得选两个。

    西区也是一样,欧美那摊子历史烂事带来的民族仇恨与混乱关系丝毫不比其他任何地区差。英国和阿根廷是死敌;法国和德国也互相不对付;英国和法国互相看不顺眼的同时又一起反对德国;西班牙人会支持法国人,因为他们也讨厌英国人,希腊人则支持英国人,因为他们总得找个人支持;罗马尼亚习惯了死磕匈牙利;波兰则是只要谁对付德国人就帮谁,德国人永远最悲剧,谁叫他们出了个希特勒呢;瑞士人习惯了中立,并经常向各国冒险者借钱,他们是比沈奕更早的血腥点融资放贷者,不过经营效益并不好——坏帐太多。

    北区人也是一样,非洲那旮旯从来战火不断,自相残杀,杀戮程度只有更残忍,澳大利亚悲剧地被分进了北区,被一群原始野人黑叔叔虐的暗无天日。

    别说是各区了,就是各大组织内部还纷争连绵呢,炼狱教派不也照样内争不休。东区因为同文同种的缘故,文化理念相近,团结性相对其他三区还是要高许多。当然,内斗也有,但通常都是利益之争
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