友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
小说一起看 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

无尽武装-第68章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    物以类聚,人以群分。

    按照金刚的提议,即使大家组成团队,也不会让沈奕吃亏,到时候将根据贡献来决定分配。这毕竟是自由组队,一昧的强调团体利益,大家来搞平均分配,其实是白痴加NC的做法——即使再大公无私的人,在事关生命的分配问题上也不会随意做出让步,即便是亲兄弟也要明算帐,何况是认识时间有限的冒险者伙伴?

    凭什么我做出贡献这么大,偏偏还要和你们平分?这种所谓的公平才是最不公平。而没有公平的友谊,才是最不牢固的友谊。

    历史早就证明了大锅饭制度只是某些人的一相情愿。

    至于所谓的我对你好,你就一定会对我好,更是一个幼稚的笑话。那种凭借一两件装备就能打动的人,不是冒险者,是NPC。

    当然,随着以后大家共同承担危险的次数增多,彼此的相互了解增加,友谊渐渐加深,部分利益就可以模糊化,模糊的程度则取决于友谊深度。

    于是沈奕先把三把开灰色箱子得到的施迈瑟冲锋枪卖掉,扣掉税,沈奕手里还剩下5256点血腥点。

    先给自己加了6点力量,沈奕给自己戴上英勇佩饰,这样一来,他的力量就变成了15点,满足了雷霆护腕的第一个需要。接下来再花费2000血腥点买了一份格斗专精卷轴,学习后拥有基础格斗专精能力。

    拥有了基础格斗专精能力后,血腥纹章提示:你拥有了基础级格斗专精能力,你的普通攻击在伤害输出未达到最大值前提下提升百分之五,该提升不会超过满值输出。

    所谓普通攻击伤害有效度提升,是指当冒险者攻击对方时,对自身伤害能力的发挥性。

    并不是冒险者拥有40点力量,就一定每拳都能打出40点伤害。

    40点是满值伤害,但不是说每拳都能满值。

    轻飘飘击出的一拳与全力击出的一拳,效果是完全不同的。

    不要看某个技能只有双倍甚至不到双倍的力量伤害,不过是普通攻击两拳的威力,其实技能的伤害是有效而稳定的,不会出现什么变化。哪怕只是轻触对手,只要起用技能,该造成多少伤害就是多少伤害。

    普通攻击则不同。

    冒险者必须在全力攻击对手时,才能百分百发挥出自身属性的伤害效果。假如攻击时力量不够集中,那么造成的伤害就势必会减小,没有足够的敏捷支撑,力量特长者的攻击速度越快,导致的攻击伤害就越小,反而是得不偿失的事。因此所有的攻击速度,攻击伤害,指的都是满值效果。但在实际战斗中,更多的伤害其实都是非满值,半值甚至三分之一四分之一都有可能。

    此外普通攻击还可以被抵消,被格挡,被躲避。

    因此当冒险者对战时,胜负主要还是取决于双方的技能伤害,普通攻击只能起到弥补作用。只有提升了格斗专精能力后,才能使普通攻击的伤害效果发挥度提升,但即使提升到宗师级,也不可能随意一拳就打出满值效果。

    这个时候格斗技巧依然是重要的,只是这就要看各人的能力了。

    因为血腥都市是没有现成的格斗技巧提供的,只能自己去锻炼和领悟。

    掌握了基础格斗专精后,沈奕还剩下2656点血腥点,他给自己加了10点体质,6点敏捷。

    戴上雷霆护送腕后,他的属性就变成了力量10(30),体质30,敏捷13,精神30,意志10(13)。

    剩下1056点血腥点,56血腥点用来对付这个月的生活费用,其余保留下来,等待下一次任务来临时启用。

    最后,沈奕把那1点技能点用在了弧形弹道术上,把弧形弹道术直接提升到将近3级的地步。

    至于洪浪他们三个,这次的正式任务,每个人也都受益非浅,都有六千多点的血腥点收益。

    大家开始商议该如何强化自己。

    洪浪打算继续给自己增加力量属性,他笑道:“老子要把自己的力量加到过百,那打人可就爽了。”

    没想到商店里负责销售的年轻人突然不闲不淡的来了一句:“这是不可能的。”

    众人一楞,沈奕问年轻人:“为什么不可能?”

    年轻人回答:“裸装属性达到40点后,每加一点属性,消耗血腥点三百。”

    洪浪一呆:“你是说加属性也带涨价的?”

    “血腥都市的规定,怎么你不知道?”年轻人理直气壮的回答。

    洪浪把手一摊:“我到哪知道去,老子哪样属性也没超过40点,裸装力量到现在也只有30点。你又不是不知道在这里信息都是有偿提供,你不给钱,谁也不会告诉你任何有用的消息。这次任务发达了一次,我正想冲破40点,没想到竟然还他妈的涨价了。”

    年轻人耸了耸肩。

    洪浪说得没错,没有人会轻易把信息告诉别人。年轻人之所以愿意告诉洪浪,完全是因为他在这里工作的性质。离开商店,不给他钱就休想他提供一丝信息。

    沈奕想了想,问年轻人:“40点属性以后就提升为300血腥点加1点属性,那么如果继续增加是不是还要涨?”

    年轻人点点头:“裸装属性达到75点,增加1点属性就要消耗600点血腥点。达到100点,1点属性消耗1000点血腥点。再之后嘛我就不清楚了,反正在这里还没有哪个白痴把自己的属性加到75点以上的。少数人会超过40点,不过大多是为了装备需要。”

    沈奕皱起了眉头:“这样的话,属性提升到后期就变成了非常烧钱的行为了。那高难度区域的冒险者怎么办?他们怎么提升属性?”

    年轻人耸了耸肩:“据我所知,冒险者们后期提升属性不再是依靠血腥点。血腥点将全部用来购买技能,装备,功法等。不过我听说,功法就是和属性提升有关的,但具体情况不清楚。”

    功法原来和提升属性有关吗?沈奕微微眯起了眼睛,想起了他那本羽化龙蛇功。

    如果是这样的话,他暂时到的确不急着把这本功法学会,毕竟现在100点血腥点增加1点属性还是很划算的事。

    “谢谢你的提醒,我知道了。”沈奕淡淡道。

    失去了加属性的动力,洪浪给自己买了一个狂暴戒指。

    狂暴戒指:提升力量4点,附带技能狂暴:使用后消耗自身百分之五十生命,提升攻击伤害与攻击速度各百分之四十,当生命力下降到百分之十以下时技能终结。

    这个狂暴戒指对伤害的提升能力相当惊人,但是消耗生命力太多。洪浪很明显是看中了沈奕的医疗术和医疗弹,所以才选择了这个戒指。

    随后洪浪又给自己买了一把D级斧。

    “D级双手斧,攻击20…28,持有需要力量30点,基础级格斗专精。斧类武器自带特性:击退。”

    所谓特性,就是使用斧类武器攻击对手时,可以通过良好的运用来产生击退效果。

    不同的武器拥有不同的特性,但是需要使用者足够熟练才能将其发挥。

    这把斧子没有自带技能,但是普通攻击是所有D级武器中伤害力最高的,与双D级武器持平。对已经有了斧技的洪浪来说,无疑是最好的选择。如此一来,他就成了所有人中近战伤害力最强大的一个。

    金刚则直接选择了一个双D级技能:重击。

    重击1级:对敌人发动一次全力攻击,击中对手后造成技能等级乘以5的伤害,百分百产生1…5秒钟眩晕效果,眩晕时间根据技能等级,目标等级和目标意志决定。技能效果优先度32。

    这个技能的最大问题就在于伤害力太弱,但作为控制技能则相当恐怖,技能效果优先度比沈奕的吸血鬼之触还高,一难度里基本没什么能免疫眩晕效果。假如只有金刚自己,他的控制技能再强也没有意义,但配合上洪浪的近战攻击,那就变得不一样了。

    5秒钟的眩晕时间,足够洪浪对贫民区的冒险者造成恐怖级的伤害,甚至可以秒杀对手,32点效果优先度,使得同难度区域的冒险者几乎无法产生豁免效果……

    温柔选择了一条D级长鞭,终于使她的鞭技有了发挥余地。

    “D级单手鞭,攻击6…8,范围性中距离伤害,可一次攻击三个目标,目标距离范围限制3*3。攻击敌人百分之五几率产生撕裂效果,每秒流失生命15点,持续5秒,每秒减少流失量3点。技能效果优先度14。鞭类武器自带特性:捆绑。”

    除了攻击伤害太低,这条鞭的附带技能相当不错,尤其是温柔的缠绕技能再
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 1 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!