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井口战役-第862章

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    尤其是是数万公里外的物体,在不知道位置的情况下想要确切的找到它,必须先大概确定位置,然后反复扫射,确定最后用光束摧毁。但是漫天所有天空都是这种需要找的危险物品呢?如果时间足够自然是一个接着一个的扫。找到发现摧毁。

    但是现在时间不够,除非足够的能量在宇宙中扩散,让每一个反射源历历在目。当然这要足够的能量。这个能量可能不下于几十个大伊万的爆炸当量,没错黑暗纪元结束时期的那一场超级大爆炸就几乎把地球和星环之间广大区域照耀的纤毫毕现。当然能量释放的一方,星环遭到重创。

    还有现在地面上核弹释放非常不老实,正在一次又一次的释放定向能量波束进行骚扰,在旗舰上光旋看了看远方冲过来的战舰集群轻轻的说道:“人类下定决心了。旗舰加速,以最快的速度进入高轨道。七号到十六号分舰队,原地区待命实施阻截。二十六号到四十三好舰队,为旗舰上升轨道清场。”

    光旋的命令下达一位位塔克人看了看光旋,但是并没有反驳,按照光旋的战略,停留在原地待命的战舰必将受到众多弹道武器的集火,并且会被人类的舰队击毁。为旗舰开路的那一波舰队索要面对的方向则是原本旗舰环绕金星做轨道运动的方向,现在加速也是要顺着这个方向,逐渐到达更远的环绕外圈去。很显然这个方向已经被算计了,开路的舰队,迎着这里飞行,必将损失惨重。

    光旋指挥很显然是要大半的战舰被摧毁。但是目的很清晰——三十六计走为上策。保障旗舰顺利远离战场。旗舰上面有塔克人其他的太空战舰上没有塔克人。如果留在这,在人类计划完善的地区硬磕,在这个一开始就被动,丧失主动的战场上持续作战,差不多是将命运交给了敌人的算计是否完善。

    光旋没这么赌。直接走,跳出这个战场。塔克人的战舰迅速开始分开阵列,太空中的交火开始了,一束束雷达开始发射纠缠的光量子。也就是自己这里保留一颗光量子,然后将另外一颗光量子发射出去,打到别的物质,这颗光量子就会发生错误,然后带着自己保留的那一颗光量子也发生错误。这样的话就能远程探测到对手。

    双方均采用了这种先进的雷达,在太空战中应用。还是一个问题,能量要能量有足够。只有统计了足够的数据才能发现错误率在那里。每一艘战舰终端的量子运算都不能保证绝对隔绝噪音。嗯,尤其是现在来自金星大气层上的助攻,大能量磁脉冲持续不断的对舰体进行贯穿。虽不能烧毁仪器,但是战舰内部的光量子进行噪音干扰还是可以的。这就有一个问题,量子雷达发射的光量子传来了突如其来的变化,到底是发射出去的光量子纠缠产生,还是这操蛋的人为噪音弄出来的。

    量子雷达,自己这里的保留的光量子需要保持准确,都是非常困难的。不要不断的测序自己的量子状态,试图在干扰的间隙发射足够多的光量子探测。

    战争打了这么多年,在技术上,谁不了解谁啊?都是碳基生命,现在这个级别的作战谁都甭想秒杀谁?

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第七百六十二章 节 一个冲锋

    一枚直径一米的弹头静静地在太空中漂浮,看起来是一动不动的漂浮,远方的星星是静止,但是若以塔克人的战舰为参照物,这一枚弹头正在以每秒二十公里的速度靠近塔克人的战舰集群。

    藏于黑暗中的弹头,就这样寂静高速的靠近,突然间一束强雷达波动照射到弹头表面。现在太空战的雷达步骤是先用发射缠绕的量子,计算错误率所在的位置,然后在用强功率的雷达在计算范围内照射,进行锁定,最后在锁定过程中用质子能量束进行摧毁。

    弹头并不能发现量子雷达的照射,因为发射的光子能量不高,在宇宙射线中背景下非常普通。但是塔克人战舰这一头计算光量子的错误率仅仅只能算出这个概率内的错误,所以第二步需要第二步大功率雷达进行锁定。

    所以当火控雷达完成照射后,这一颗弹头就在太空中爆炸了,强光闪瞎狗眼系列。塔克人的战舰基本上是锁定一个弹头,弹头炸一下,太空中的光成为了太空战场上的硝烟。

    而这时候远方一束束质子流在太空中贯穿着,塔克人的战舰遭遇打击后防护罩凹陷。爆发了大量的粒子辐射区,形成了模糊区域,对战舰进行了一定程度的隐藏。

    而这个时候双方的无人战斗体系开始进入双方交火的战场,一处处交错的激光在战场上乱射,这些战斗云是属于把太空战场搅混了这种,任何体系都无法靠近双方战舰二十公里范围内,一旦靠近就会被自动反应的火力摧毁。真正可以给双方战舰造成伤害的只有装甲同样强劲的战舰,以及可以在短时间内撑过舰载激光副炮的跳帮飞行器。

    这些跳帮飞行器只有在一百公里内脱离战舰才有生存机会,相对于那些在太空中只有一两吨重的弹头,这些跳帮飞行器在取得能撑得住舰载激光副炮的防御力时,远比这些一两吨的弹头容易发现,若是被舰载主炮在五百公里外锁定,断然没有任何存活的可能。

    这就犹如地球上的地面战场,五公里外用炮,五百米范围用机枪和榴弹投射器进行封锁,两百米范围内用突击步枪封锁。二十米范围内用手雷清障碍,一米范围内,不用上膛了,用刺刀剁手。

    太空战争也是什么范围用什么武器。并非战舰包打天下。当然塔克人若是占据绝对的优势,战争自然不会这么复杂,而现在战争演化出这样复杂的攻防是双方对抗后的经验的积累。

    从眼睛探测干扰,到各种距离的最有效的打击。双方舰队战争的状态是动态的,当一群群小型太空激光战斗兵器在中央战场上乱射制造打大片的残骸还在战场上乱飘的时候,舰队的距离越来越近了。没有什么花里胡哨的摆出来什么弧形战阵进行集火。因为两方的舰队根本没有停下来,摆出绅士对射的打算。

    穿过战斗云交战的残骸区,大量残骸撞击在双方的防护系统上,擦出了明亮的火花。而这时候也就是双方质子主炮开火的时间短了。用暴力的能量击穿战舰的装甲唯有质子炮的火力最为有效。

    一束湛蓝的质子能量束,从塔克人标准战舰环形炮塔上绽放,朝着远方的人类的战舰绽放,质子流灼烧了大概零点三秒,在一千二百公里外的满是鳞片装甲的人类战舰被这种水枪一样的质子流扫射,原本白色瓷片外壳的复合材料鳞片被瞬间烧的红热硕大的战舰上宛如留下了一层赤红的伤疤,银白色的鳞片在瞬间变成了犹如朱雀羽毛一样的亮丽。

    但是很快就脱落了,话说如果是人的手指沾满上了水往炽热的金属液体快速摸一下然后撤离,是不会烧伤的。战舰的内部结构是水为基态的材料。所以在水枪一样的粒子流,撞击到装甲上如同水花一样形成了一个四散的光芒。

    被粒子流加热后,大量赤红的装甲鳞片从战舰上脱落了,犹如凤凰展翅一样极度辉煌。粒子炮的大量能量作用于耐高热材料上,尚未来得及对战舰内部危害就已经被丢到太空中去了。

    隔热阻止能量进一步向内部扩散,这是很具有东方的太空风格。当东方第一个太空返回舱回到地面外壳烧的和煤球一样。但是内部结构是完好的,大气层中摩擦的高热全部随着材料的剥离而离开了。而现在的太空中人类的战舰依然是这套思路。让塔克人主炮来烧。烧红了,扔掉。这架被主炮击中了的人类战舰甩开红热鳞片装甲后内部再次浮现了一批两三平方米的纳米装甲,将外壳补好。

    从远处看,被集火的人类战舰被打的火花四射,赤红的羽毛在太空中疯狂抛射。犹如展开的火焰凤凰。而人类一方的战舰也开始了开火。战舰最前方的一簇簇鳞片犹如菊花盛开一样展开,蓝色的光芒从中激射而出,对着塔克人的战舰进行了反击。在太空中这一束束能量,对双方的战舰材料学进行了一次次小测验。

    两方的战舰样式不同,但是均对能量束火炮有着一定的防护能力。而这一过程中并不是战争演化状态的结束,绅士的主炮对射不会持续,人类的战舰依然在靠近塔克人的战舰,当逼近五百公里的时候。动能武器开火了。

    电磁炮发射的弹丸弹幕在这个阶段成为了拦截的主力,
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