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超次元战争游戏-第236章

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    光是想到这里,他的内心就不禁升起一股绝望,此时此刻,对于他来说,这场战斗的输赢已经不重要了。

    因为不管是输是赢,一旦这个消息传出,那自己以后遇到同级别玩家,甚至高级别玩家的时候将会是怎样的一番情景,他已经完全能够想象的到。

    如果这只是一个普通的网络游戏,那他这个账号就等同于废了!但是现在,布尼斯朵却宁可这只是一个普通的网络游戏,一边只是删号重练,而另一边却是身家性命啊!!

    而实际上,其实并没有像罗澈说的那么夸张,布尼斯朵的技能弱点是致命的,这点没错,但是在团队战的时候,却是依旧能发挥出极强的效果。

    比如在队友和一个对手硬拼到关键的时刻,他突然发动‘溶解’给对方来上一下,以当时的危急情况,对手就算知道了‘溶解’的弱点,估计也来不及吸气。

    技能的使用方法是多变的,具体怎么用都看玩家个人。当然,这种事,罗澈肯定是没有要告诉布尼斯朵的打算。

    看着身体还在不停痉挛扭曲的布尼斯朵,罗澈低头一瞥自己左手之上仅剩的那张卡牌,这张卡牌正是之前布尼斯朵发动攻击的时候,罗澈最后发动技能抽出来的。是一张红色的爆裂卡牌。

    手中捏着那张红色爆裂卡牌,罗澈并没有急着使用,虽然布尼斯朵已经不用粘液化的身体困住自己了,并且也具现出了实体,但根据他的推测,在对方第一技能的十八秒持续时间真正结束之前,那减伤的buff恐怕会一直都在。

    好不容易抓到的攻击机会,罗澈自然是要让他的这套攻势的威力最大化,为此。连他刚才松开右手,发动黑色卡牌和橙色卡牌的时间都是特意计算过的。

    橙色卡牌的削弱buff持续时间有三十秒,容错率比较大,所以不用计算在内,但黑色腐蚀卡牌的腐蚀效果却只能持续十秒。

    黑色腐蚀卡牌虽然没有明确的写着,但那非人折磨般的疼痛感却是有着极强的‘控制’效果,在这种状态下,对方想要避开罗澈的后续攻击是很难的。

    为了自己在发动红色爆裂卡牌的时候。能百分百命中,罗澈特意在心中默默倒数着时间。在布尼斯朵粘液化状态还剩八秒的时候扔下两张卡牌,而黑色腐蚀卡牌的buff持续时间是十秒,这样就给罗澈留下了两秒的反应时间。

    心中继续倒数,早就被蚀骨剧痛折磨的五官都快扭曲成一团的布尼斯朵连自身的技能解除都没察觉到,等到他反应过来的时候,罗澈手中的红色爆裂卡牌已然飞到了他的面前。

    研究过罗澈技能的布尼斯朵自然是清楚的知道这张出场率极高的红色卡牌的效果。这可是魔术师的主要输出卡牌!

    但是此时此刻的他,还没从那蚀骨剧痛中缓过劲来,看着不断向着自己飞来的红色爆裂卡牌,他的大脑完全就是一片空白,甚至还带着几分茫然。直到那震耳欲聋一般的轰鸣声在他耳边突然炸响,爆炸产生的高温火焰将他整个人都吞没……

    配合橙色卡牌的削弱buff,再加上完全是正面命中,红色爆裂卡牌这一次攻击的战果绝对是辉煌的,一瞬间就掠夺到了将近七十万的总资产!

    再配合上之前黑色腐蚀卡牌掠夺到的四十多万资产,罗澈此时虽然还不能说已经进入盈利状态,但也总算是勉强扳回了损失。

    深吸一口气,缓解一下自己大脑的疲劳,刚才红色爆裂卡牌的爆炸气浪将周围的土地都掀了起来,好几个不怎么明显的沼泽地都暴露在了罗澈的视线之中。

    为了避免之后战斗的时候不小心陷进去,罗澈暗暗记下了那几个沼泽地的位置。

    战斗继续,红色爆裂卡牌发动之后,又过两秒,幻影切牌的冷却时间结束,罗澈一边慢慢放松着身体,一边发动了技能。

    对于布尼斯朵的反扑,他倒不是特别的害怕,黑色腐蚀卡牌的蚀骨疼痛再加上红色爆裂卡牌的爆炸攻击,这两段式的疼痛感在短时间内是别想缓过劲来了。

    就算布尼斯朵的意志真有那么强,真的缓过劲来了,他还是不怕,算算时间,布尼斯朵身上的削弱buff可还有十八秒呢!

    原先布尼斯朵体质没被削弱的时候,罗澈都能和他周旋一阵子,现在他体质直接被砍了一半,他就更不怕了。

    他是个法师玩家,普通攻击的伤害简直感人,即使布尼斯朵现在身体素质被削弱到了一种很低的地步,他也没必要为了那区区几万的资产而累死累活的和对方进行近身战。

    罗澈现在最需要的是放松,放松他的大脑,让他疲惫不堪的大脑慢慢的回到正常水准,这样才能在这个麻烦的‘沼泽地’战场中继续打下去。

    要不然,他一个脆皮法师,如果大脑再因为疲惫过度而罢工了,那后面的二十多分钟还怎么打?

    低头看了一眼刚刚抽出来的手牌,是一张蓝色冷却卡牌,罗澈没有马上对着自己发动,加快自己下一次技能的冷却,而是将这张蓝色冷却卡牌留在手里。

    别忘了,蓝色冷却卡牌的效果可不仅仅是将自身技能的冷却时间减少百分之五十,这张卡牌还能将对手的所有技能冷却重置到最大值!

    在算准对方的技能冷却时间的情况下,蓝色冷却卡牌这将对手技能冷却时间重置到最大值的效果,绝对称得上是逆天的,尤其是在遇到那些技能冷却时间本就很长和十分依赖技能的玩家时。(未完待续。)

第三百一十七章、罗澈的抉择

    第三百一十七章、罗澈的抉择

    三十分钟,对于完全没事做的人来说,显得有些漫长,比如某个中二病已经无聊到在马路中间打滚了防天防地防盗版。

    这个游戏好像是为了加剧玩家和玩家之间的火药味,交易挑战中完全没有认输这个选项,完全打不起来的两个人,也只能无聊的等战斗时间结束。

    这期间,实在没事做的罗澈还问了一下冯椿是什么时候加入游戏的,结果他的回答是昨天,而最让罗澈感到不可思议的是,这二货第一场交易挑战虽然输了,但从资产上来看,他却是赚了。

    对于这件事,罗澈意外了好一会儿,直到看到冯椿的初始能力和第一技能才稍微有些明白了。

    冯椿的初始能力叫万血之源,属于超能系,和罗澈的初始能力命运卡牌不同,命运卡牌这个初始能力,与其说是一种能力,还不如说是一种说明,告诉他,他拥有了一套卡牌,每张牌都有不同的特殊能力,除此之外,没有任何作用,而冯椿的初始能力却是完全不同。

    万血之源:玩家获得控制血液的力量,每个技能都会为敌人叠加一层流血效果,每层流血效果持续三十秒,最多叠加五层,每层流血效果每秒会对敌人造成一百资产的伤害。

    看到这个初始能力,罗澈的第一感觉就是,“小花走****运了!”

    这个初始能力咋一看好像没什么大不了的,每秒一百资产的流血伤害还不及他黑色卡牌伤害的一个零头,但只要仔细算起来,就会发现,这个能力简直就是一个消耗敌人的神技。

    首先,每一层流血效果都能持续三十秒。按照每秒一百资产的流血伤害来算,一层流血效果的总伤害就是三千,而这种流血效果一共能叠加五层。

    不过考虑到流血效果是需要技能命中对手才能叠加和技能的冷却时间的限制,级别低的时候,想要叠到五成基本是不可能的,但就算只叠两三成。时间累积下来,也绝对是一个不容小视的伤害。

    这个初始能力就像是一个被动技能,而且可以应用在冯椿之后的每个技能上,当然,光是这些还不足以让罗澈将这个技能认定为神技,因为接下来的这一点,才是最最重要的。

    那就是,这个叠加流血效果的被动,是完完全全无消耗、无冷却的!这简直就是空手套白狼啊!!这才是罗澈将这个万血之源的初始能力称之为神技的最大原因。

    之后小花的第一技能。虽然不能算是神技,但也绝对称得上是一个好技能,就是之前冯椿使出来过的血魔之手。

    血魔之手:用鲜血凝成一只猩红色的血手,抓取敌人,在造成伤害的同时,使其短时间内丧失行动能力,持续一秒,被该技能命中的玩家将会叠加一层流血效果。该效果最高叠加五层,当前等级每次使用该技能消耗资产五万。冷却时间四十秒。

    看完这个技能,两个字瞬间就浮现在了罗澈的脑海
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