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超次元战争游戏-第691章

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    当然,投票制的泛用性是无法否认的,但这并不妨碍罗澈对这个制度的鄙视。

    拥有这一观念的罗澈当然不可能在自己的公会决策层中采取这种方案制度,这个公会只需要一个声音!一个引领所有公会成员走在正确道路上的声音!

    整个会议开始之后,决策层的所有成员都能提出自己的方案和提议,然后所有人可以自由讨论,罗澈自己也会适当的听取众人的意见,最后由他亲自做出决定,决定成员提出的方案或者提议到底通不通过。

    而这段时间,最重要的议题,无疑是年兽狩猎战的善后工作和公会未来一年的发展。

    第一个议题就是加快公会的升级速度,他们黑桃k公会现在是五级公会,成员上限为一百人,现有成员为八十七人,但年兽狩猎战结束,他们黑桃k抢下年兽buff的消息在z市传开之后,短短几天,黑桃k的入会申请已经直接超过了三位数,而且这个数字还在不断的上升之中。

    虽然这些申请入会的玩家中,绝大部分都会被刷掉,但即使如此,公会升级也已经是不得不实施了。

    毫无意外,这个提议被罗澈直接通过,现在黑桃k公会的经验条已经积攒了百分之四十的经验值,在未来的一段时间内,只要公会成员们定期完成系统规定的周常战斗,然后再弄几个练级队,带那些资产数额和本身实力都已经达到升级标准的玩家去中立地区冲冲级,刷刷经验,相信用不了多久,公会经验条就能被刷满。

    第二个议题比较严肃,就是年兽狩猎战后,公会成员的伤亡抚恤,以及犒赏,作为游戏世界内一整年中最为激烈的大战,肯定免不了有游戏玩家破产死亡。

    公会里是有这么一个制度的,如果公会成员为公会牺牲,死后,他如果在现实世界还有家人,那么他的家人将收到一笔五百万的抚恤金,保证其家人在下半生衣食无忧。

    五百万,哪怕是在这个物价飞涨的时代,也绝不是一个小数目,只要对方不肆意挥霍,足以让他们在西城区甚至南城区弄一间不错的公寓,富裕的过完自己的一生。

    当然,前提是这个公会成员在公会的档案中留下了自己的现实身份资料,这份身份资料,可以说是彻彻底底的将自身交于了黑桃k,这是一种制约,但从另一种角度上来说,你只要没有背叛的心思,这份制约反而解决了你的后顾之忧,只会对你有好处,而不会有坏处。

    至于那些心存顾忌,没有在公会档案中留下自己的身份资料,还悲剧的死在年兽狩猎战中的玩家,罗澈只能说声抱歉了,他能怎么办?特意去找吗?茫茫人海,上哪儿去找一个死人的家属?

    至于那些在战斗中承受了不少资产损失的成员,自然也会得到相对的补偿,同时,表现出色,立下了功劳的成员当然也会得到一定的犒赏。

    三十六明显已经将这份清单罗列计算好了,所有金额加起来,数额居然高达两亿三千多万,这已经可以说是一名五级玩家的身家性命了!

    按照规矩,这些钱是得从公会资产中拿出,然而,经过了之前几次的公会技能开发之后,公会资产的数额早就基本清零,虽然后面一段时间也积攒起来了一些,但总共也有一两千万,根本不够,五级公会升到六级公会还需要一千六百万的升级费用,黑桃k的经济可以说是一下子就出现了问题。

    说到底,这就是公会底蕴不足的原因,作为一个才刚刚建立不足一年的新兴公会,能在短时间内发展到这个地步,已经称得上是一个奇迹了,还指望他们能有几个亿的公会资产来维持公会的日常运转?

    面对这个资金问题,罗澈一脸平静,明显是早就预料到了这个情况,“不够的部分,先用我的个人资产补上,优先发放死者家属的抚恤金,发放的时候,记得找个合适的理由,别让人家觉得突兀,更别引起一些不必要的麻烦,三十六,这件事由你亲自去做,毕竟你现实身份是个律师,要弄个‘遗产’什么的,容易的多了。”

    (ps:求收藏、求推荐、求订阅,求支持创世或起点的正版!)(未完待续。。)

第九百二十五章、最烧钱的公会项目

    这场决策会议直接开了数个小时,一开始的公会升级提案和伤亡人员的抚恤金发放提案,所有人的意见都是一致同意,自然是不费时间,但随着会议的继续,肯定会出现几个意见无法统一的提案。

    比如说,公会技能的开发,说开发公会技能是所有公会项目中最烧钱的一项也是毫不为过,动则上千万,几个技能开发下来,资产消耗一不小心就破亿了。

    同时,到底先开发哪个公会技能,亦是一个令人头疼的难题,这一点对于罗澈也不例外。

    这件事,就算是罗澈也不能随随便便的直接用个人资产把这些公会技能一路开发过去,三十六之前就有特别说过,这关系到一个公会的凝聚力和归属感,一边是由罗澈一个人支撑起来的黑桃k,而另一边则是由公会全体成员一点一点壮大起来的黑桃k,哪边的凝聚力和归属感会更强?毋庸置疑是后者。

    不过,从快速提升公会实力的角度出发,暂时开发一两个公会技能出来倒也影响不大,然而,问题来了,到底开发哪个技能?

    阵型技能这边,铁壁阵已经满级了,按照系统的说法,只要再把同一列的冲锋阵开发满级,就能解锁第二列的虎翼阵和蛇蟠阵,然而,冲锋阵现在只有一级,想要开发到满级,需要花费三千万的资产,而且,虎翼阵和蛇蟠阵的开发金额还是个未知数。

    个人技能这边,黑桃k则是开发出了洞察术和疾行术,都还只有一级,而第三个个人技能亦是显示的相当明确。

    狂化术!可以让玩家在短时间内提升攻击力,打出爆发输出,在之前i市的双王战中,东方王月满西楼就是借着狂化术的提升,成功逼退了小萝莉的死亡熊,然后抽身而退,而一级狂化术的开发金额是两千万!

    按照升一级,开发金额翻倍的算法,想要将狂化术升到三级满级,要花费足足一亿四千万的巨额资产!

    这下子问题可就多了,毕竟这个提案的争论点太多了,是把冲锋阵升满级,解锁新的虎翼阵和蛇蟠阵,还是升级洞察术和疾行术?亦或是开发新的狂化术?

    对于这个问题,所有人争论了数个小时都没有争论出个结果来,就连罗澈都无法轻易做出决定,毕竟以往的经验告诉他,每个公会技能都有各自的用处,没有哪个是废技能,而三十六他们也是公说公有理,婆说婆有理。

    争论到后来,更是直接分为了明显的三派,没错,铁血战士和三十六这对冤家又掐起来了,之前那次年兽狩猎战的比拼,最后结果愣是没分出个胜负,两人心里可都是憋着一口气呢。

    以铁血战士为首的主战派,自然是毫不犹豫的赞同开发光是看着就十分暴力的狂化术,输出就得最大化才行,攻击就是最好的防御!

    这一次,就连向来保持中立的刘心怡都站在了铁血战士这边,狂化术的诱惑对她来说同样很大,她的职业本身是以极快的攻击速度和超高的攻击频率来打输出,别人打一下的时间,她能刺出三剑、四剑,她的输出就是这么打出来的。

    但这些攻击单次拿出来看,就会有些不够看了,在这种情况下,狂化术足以让她的输出出现一个明显的提升,刘心怡又怎么能不心动?

    而以三十六为首的沉稳、理智派则是从各方各面考虑,觉得升级洞察术和疾行术对之后的帮助更大,同时实用性也更高。

    毕竟辅助、坦克职业带狂化术的意义实在是不大,就算发动了狂化术,他们的输出也就那样,根本不可能比得上专业的输出职业,也就是说,狂化术仅限于一部分输出型玩家携带,但洞察术和疾行术就不同了,无论什么职业的玩家都能带,也都能用上。

    至于第三派,则是一直保持中立状态,亦或者说是坐着看戏的frank和数据帝等人,对于他们来说,无论开发哪个技能,他们都能用上,自然也不用那么纠结。

    这争论来争论去,两边根本争论不出一个结果来,最后还是罗澈不耐烦的一拍桌子,直接作出决定,“狂化术开发一级,洞察术和疾行术直接升到满级,阵型技能就先放放,谁有意见?”

    罗澈这话一放出来,整个会议室顿时安静了下来,他这一手,可以说是把两边都暂时安
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