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惊悚乐园-第1302章

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吗?”说着,他上前一步,昂首令道,“进入战斗阶段!【坂本君】……对【台灯妖怪】发动攻击!”

    “陷阱卡发动!”在觉哥喊出攻击宣言的时候。斯诺也行动了,“【妖魔的觉悟】!”

    当那张陷阱卡发动时,【坂本君】刚好用一个潇洒的姿势滑步到了【台灯妖怪】的面前,就在前者准备做出攻击动作时。后者却是抢先一步……化为白光消失了。

    “【妖魔的觉悟】效果为……”斯诺这时言道,“当我方的一只表侧攻击表示的妖魔族怪兽受到攻击时,可将其作为祭品,从卡组中特殊召唤一只六星的妖魔族怪兽。同样以表侧攻击表示置入场中。”

    就在斯诺说话之际,其卡组的全息投影已浮现在了他的眼前,当然……这组投影是与地面垂直、并背对封不觉的状态。觉哥肯定是偷看不到的。

    “我选择的是……”斯诺盯着那组像字幕一般缓缓向上滚动的投影看了一会儿,不多时便伸出手指点了其中的一张,“【八臂蛇妖】。”

    言毕,一张卡便直接从其卡组中瞬移到了他的决斗盘上。

    场上,亦是白光爆现,一只体型颇为庞大的怪物破光而出,站在了刚才【台灯妖怪】所站的位置。

    不愧是需要祭品的怪物,【八臂蛇妖】的外形就比此前的台灯怪强多了——巨大的蛇尾、人类的上半身、八条粗壮的胳膊……让它那2200的攻击力显得很有说服力。

    而且,【八臂蛇妖】还有着“被破坏后召唤一只表侧攻击表示的【蟒蛇怪】”的特效,后者虽然只是两星的怪兽,但好歹也是可以作为祭品的。

    “两千二吗……哼……小意思。”封不觉看到对方特召了大怪,也并未慌张,不过,由于【坂本君】的攻击力是两千,不足以干掉八臂蛇妖,所以……这里他只能赌一把了,“刚才你的陷阱让坂本君的攻击目标消失了,故而攻击中断,但他这回合的攻击权还保留着;现在,只要我用欺诈师干掉你的蛇妖,再用坂本君弄死蟒蛇怪,照样可以打到你吐血。”

    “哼……那种假设,得建立在你为【持剑欺诈师】掷出‘3以上’的攻击点数的情况下。”斯诺笑道,“可万一……你掷到了1或者2,结果就是你的欺诈师被干掉,而且你还得进一步损失LP点数,这局面可就难看了啊。”

    “废话,你怎么不说我万一掷个6,直接就能把你弄个半死呢?”此刻,封不觉在气势上可谓强硬、霸道。

    也不知道为什么,当他戴上决斗牌、站上这决斗场时,他就好似变了个人……其一言一行都透出一种“孤注一掷、坚定不移”的气魄来;其一举一动都在表现出——他已彻底投身“中二”,把那套“冷静的算计、布局”之类的东西统统抛诸脑后了。

    “【持剑欺诈师】,攻击【八臂蛇妖】!幻剑华!”封不觉在反驳了斯诺的话后,很快就下达了攻击宣言。

    他不但说了攻击宣言,还把怪兽攻击时用的招式名字也给报出来了……

    事实上,他还真不是瞎报的,在官方提供的【疯狂思维】资料库中,有每一张卡片的详细背景介绍,而其中设定最详实的……基本都是怪兽卡。

    那些内容,多得可以当小说看,其中也有明确指出每一只怪兽攻击时所用的“招式”叫什么……

    封不觉这个阅读癖自然不会放过那些内容,早在【疯狂思维】开服之前他就已经把所有卡牌的资料全看了,因此,这会儿他报的名词……的确就是那怪兽的招式名称。

    只是……技术上来讲,他报与不报,其实没什么区别。攻击的威力、判定、结果等……都不会因他报出了招式名而产生什么变化。

    叱叱叱叱——

    瞬时,【持剑欺诈师】从腰间抽出佩剑,就这么冲了上去,在他舞出阵阵剑华的同时,一个如篮球般大小的、骰子的全息影像也浮现在了角斗场上空。

    嘀嘀嘀……那影像快速变化着,发出急促的蜂鸣,最终,停留在了……“3”这个点数上。

    “喝!”点数停止的刹那,持剑欺诈师轻喝一声,挑剑直刺。

    很显然,在系统的演算完成后,一段“攻击力3000的怪物击毙攻击力2200的怪物”的即时CG即将上演。

    然……

    “装备陷阱……发动!”斯诺的一声宣言,打断了这一幕。(未完待续。)

第1103章 演技差距

    斯诺所发动的,是他的第二张盖牌…【无柄之剑】,当这张牌被装备在一只怪兽的身上时,可增加其1000点攻击力,但其控制者将在其每回合的开始阶段损失300LP。

    此前,在斯诺自己的回合中,其实他就可以用这张牌的,只要他在主要阶段盖下这张牌,那么在战斗阶段时就能将其装备到【台灯妖怪】的身上,多打掉觉哥1000的LP。

    但是,他没用……

    而到了刚才,在封不觉使用【坂本君】攻击【台灯妖怪】时,斯诺也是可以发动这张牌来应对的。

    但……他还是没用。

    因为他很清楚……目前对他来说最有威胁的卡,是【持剑欺诈师】;这张卡的潜力是非常可怕的,斯诺宁可少打那1000LP、宁可放弃反杀一只怪的机会,也要把【无柄之剑】保留下来,在一个能切实消灭【持剑欺诈师】的时机将其发动。

    假如他此前为了反杀对方的【坂本君】或者多打对方一点血就把这张卡给用了,那他反而会陷入一种很尴尬的局面,那就是——当【持剑欺诈师】对他发动攻击时,他的场上会站着一只攻击力2500的【台灯妖怪】。

    这种情况下,首先……【妖魔的觉悟】就成了一张鸡肋的盖牌。发动吧,召上来的怪攻击力还未必有场上的怪物高;不发动吧,那这卡就是白盖,一会儿要是【台灯妖怪】被干掉了,就是想发动都发动不了了。

    其次,在那种局面下,主动权就完全掌握在封不觉手里了。

    他可以用【持剑欺诈师】去强攻装备了【无柄之剑】的【台灯妖怪】……有三分之二的几率可以搏赢。

    他也可以选择不攻击,再卖一轮血。这样……到了下一轮,除非斯诺在保留现有怪兽的前提下再拎一只4000攻的怪兽上来把封不觉给秒了。否则……只要斯诺召怪,那么【持剑欺诈师】的攻击骰子数就会增加一个,理论上来说,那可能就是增加了6000点攻击力。

    试想一下,在觉哥卖完血之后的那个回合,万一他在战斗阶段人品爆发掷出两个6来,把12000的攻击呼在【台灯妖怪】(在战斗阶段攻击过的怪物无法在次要阶段改为防御表示)脸上,那9500的点差就会从斯诺的LP里扣除,其结果就会是……一剑毙命。

    虽然……那种概率很小,但并不是零;退一步讲。就算没有掷出12点,取个平均值,也有六、七千的攻击力了……更不用说,封不觉下一轮也是会抽牌的,鬼才知道他的牌组里还有什么东西……

    斯诺玩“卡牌游戏”的思路、风格,是建立在“绝对的理性思考”的基础上的,即使他的运气向来都不错,他也不会去冒不必要的风险;像那种“一招过后,有三分之一的概率获得优势。有三分之二的概率玩儿脱”的选择他是会尽量避免、绕开的。

    他的理念是稳扎稳打、逐步倾轧……在场面、血量和卡差这三项上皆建立优势,用“实力的差距”让对方逐渐步入绝望、最终败北。

    因此,在多重推演过后,斯诺选择了隐忍、等待……直到眼前这个确定能达到目的的时机。才发动了【无柄之剑】。

    “呵……真是可惜啊……”斯诺说话的同时,一把“通体皆刃”的巨剑出现在了【八臂蛇妖】的手中,后者握剑一砍,便将攻过来的【持剑欺诈师】一刀两断。砍成了一片爆碎的白光,“假如你掷出4、5、6的话……那我也没办法了。”

    “哼……特意忍到这个时机才发动的吗。”封不觉念道。

    “那当然了。”斯诺回道,“我就是要等你的‘攻击宣言完成’、且欺诈师的‘攻击力随机值产生’时。视情况来发动这个装备陷阱……这样才能确保解决掉那只麻烦的怪物。”

    嘀嘀嘀——

    就在两人说话之际,随着【持剑欺诈师】的死亡,半空中又浮现出了一个骰子来,在一阵蜂鸣后又定在了3这个点数上。

    接着,从那个骰子的图像中喷出了一道白光,轰在了封不觉的身上。

    这一幕,是【持剑欺诈师】死亡后所引发
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