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惊悚乐园-第1605章

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    思来想去,他还是决定……走吧。

    雷德王也不傻,他才不会朝着对方逃走的那个方向笔直过去,已经明知对手是器械专精玩家了,他可不想走到半道儿突然踩到什么爆炸物突然身亡。

    因此,他选择了迂回的路线,想绕个弯子朝那个方向走走看。

    平心而论,他的应对倒也没什么问题,至少从他的角度出发,也算是考虑周全。

    就这样,雷德王用了一种几乎不损耗体能的慢跑状态,谨慎地向着斯诺离去的方向展开了迂回;而这种速度……无疑是摆脱不了斯诺那些“蜘蛛信标”的。

    又过了十分钟左右,雷德王大约已跑出了两公里;不过,因为他是在“迂回”,而不是一直线向着斯诺跑过去的,所以两人之间的距离其实只缩短了一公里多。

    就在雷兄考虑着要不要稍微加点速度时,忽然,他看到了某种东西……

    在这阳光明媚的苍穹下、景物单一的荒原上,半空之中,突然出现一个黑点、且越来越大……自是想不注意到都难。

    “嗯?”雷德王初看到那东西时,便觉有异,所以他赶紧停下脚步,戒备地举起手中的兵器,准备格挡,“难道是超远距离的暗器?”

    随着那黑点逐渐接近,他的表情,也在慢慢变化。

    “等……等等……”雷兄不禁自言自语,“这玩意儿究竟是有多大?”

    没过太久,黑点就成了“黑柱”,其外观细节也变得清晰起来。

    “不会吧……”看清那飞来之物后,雷德王驼着背,脖子往前微伸,脸上是一副刚刚吞下一口黄连的表情,口中还喃喃念道,“这不科学啊……一定是幻觉吧!”

    这个自欺欺人的想法并没有持续太久,因为斯诺发射过来的那枚导弹几秒后就落地了。

    导弹不是弓箭,它不需要(也很难)正中目标,只需要确保爆炸时目标在其杀伤范围内就行;而雷德王……此刻无疑就在这导弹的伤害半径之内。

    他的实时坐标、移动路线、移动速度……一直就在斯诺的监控之下,将这些数据和导弹飞行的速度一并计算,很容就能选定一个合适的投放范围;而等导弹接近雷德王所在的区域时,那些蜘蛛信标就可以进行地面引导,尽可能将导弹引向目标身边,发挥最大的威力。

    也就是说……即使雷德王一看到天上的黑点就立即意识到那是导弹、并设法逃跑,凭他的速度……恐怕还是无法逃过这次攻击。

    爆炸,发生了。

    【建造术次神机械】本就是个需要大量普通材料和少数特殊材料才能发动的a级技能,算上建造所需的时间、使用者的附加能力等可变因素,这个技能的上限是很可怕的。

    哪怕今天站在这里的是真正的雷德王(奥特系列中第一个被设定成“特别强”的怪兽),基本也要被一发带走,何况是只是一名隐藏分七十多的玩家呢……

    于是,地狱前线这s3第一轮的先锋战,在“敌队成员一招未出、直接被一发导弹连同方圆几百米内的土壤一同蒸发”的情况下,结束了。

第1330章 中坚战,攻防博弈

    在先锋战和中坚战之间,玩家们将有五分钟进行休整。

    这段时间内,刚刚打完第一场比赛的两人都会被传送回各自队伍的观战空间中;同时,系统会修补和清理战场,使之还原成开打前的状态。

    虽然“超级怪兽队”的队员们也都做好了初战告负的心理准备,但他们也着实没想到会败在“导弹狙杀”这种手段之下。

    可以说,斯诺的战术,刷新了对手们对这个游戏的认识……当然了,也很大程度上再次打击了对方的斗志。

    就在这样一种氛围下,很快……第一轮的第二场比赛,2v2的中坚战,拉开了序幕。

    伴随着一声系统提示,王叹之和古小灵双双被传送进了战场,站在了擂台之上。

    另一边,超级怪兽队出战的是队长【杰顿】,以及队员【贝蒙斯坦】。

    【比赛将于三十秒后开始】系统语音如期而至。

    耳边厢话音刚落,小叹和小灵就双双回头……拔腿就跑。

    “还来?”看到这一幕的杰顿几乎是脱口而出地吐槽道。

    “别慌,队长。”贝蒙斯坦算是敌方队伍中的参谋,他还是比较冷静的,随即就在旁提醒道,“s2录像咱们不是一起看了嘛,枉叹之是刺客型的玩家、而悲灵笑骨是狙击手……他们拉开距离潜伏是正常的,并不是去制造导弹。”

    “嗯……”杰顿想了想,念道,“是什么让你产生了……‘只要对手不是去做导弹,就没什么好慌的’这种想法?”

    “呃……”贝蒙斯坦闻言,也是愣了一下。

    接着,两人对视了一眼,异口同声地喊道:“闪呐!”

    他们喊出这话时,距离隔离屏障消失已不足十秒了,而且小叹和小灵也早已不见了踪影。

    杰顿和贝蒙斯坦抓住这最后一点准备时间,拼命朝着远离对手的方向逃跑,并寻找着可以当成掩体的东西。

    还好,这荒原上的地势略有起伏,且有很多凸出地面的波浪形小山丘。杰顿跟贝蒙斯坦这二位好歹也是五十几级的玩家了,不计体力的话,他们的极限奔跑速度远超常人,十秒已足够他们跑出百余米并找个躲藏的地方。

    【三……二……一……fight!】

    两人刚在一座小山丘的背面站定,比赛也正式开打。

    “呼……”背靠山体的贝蒙斯坦长吁一口气,“好了,现在已经知道了对方派出的是侦查加狙击的组合,先来商量一下对……”

    他这第一句话的最后一个“策”字,被一声枪响所打断。

    比那响声更早一瞬抵达的,是一发子弹。

    “怎……么……可能……”在一阵剧痛之中,贝蒙斯坦缓缓低头,看向了自己的腹部。

    就在枪响入耳前的刹那,他的肚子上,突然绽出了一朵血花……

    若是在现实中,恐怕此刻他的肠子和肠子里的屎都已被崩出来糊一地了。好在这是在游戏中,而且他是一名玩家;系统对玩家身体受伤时的展示尺度是有限制的(最典型的例子是女玩家身上有些地方的衣物永远不会被毁坏或脱落),所以贝蒙斯坦腹中被崩出来东西都被“和谐”成了一团团模糊的血污。

    “糟了!快跑!”杰顿的反应很快,他的余光立即就瞥见了贝蒙斯坦背后山体上的窟窿,并推测出对手干了什么,“掩体对他们不起作用,我们得跑出武器射程才行!”

    …………

    同一时刻,约七百米外,某小山丘的中段陡坡上。

    小灵早已用支架架好了狙击枪,并以一个舒适的趴姿稳稳地进行着瞄准。

    小叹则用一个单膝跪地的姿势待在她的身边,用【鹰眼视界】盯着对手所在的方位,口中还念念有词:“打中了那个贝蒙斯坦的腹部,伤害应该还挺大的,但他并没有丧失行动能力……嗯……看起来他做了点简单的处理之后就能小跑了,现在正和杰顿开始往更远的地方前进。”

    “啊……看到了。”两秒后,小灵不紧不慢地接了一句。

    由于两名对手已然跑出了山丘的遮挡范围,小灵已可以直接通过瞄准镜看到对方了。

    在她说话的同时,她手中的枪口也在微微地调整,其狙击的姿态稳定、精确,宛如一部精密的仪器,手、眼、心……配合得天衣无缝。

    数秒后,她的第二发子弹便出膛而去。

    这一次,目标的距离变得更远、且处于移动的状态,命中的难度无疑加大了。

    但……

    “啊!”枪一响,逃跑中的贝蒙斯坦就跟着惨叫一声,并踉跄着摔倒在地。

    这次,他是腿部中枪,右边的大腿被贯出一个足有拳头大小的血洞,伤口周围一片血肉模糊。

    “可恶……明明已经在跑了,而且离了这么远,对方竟然还能……”杰顿一边说着,一边就准备上去背起队友。

    “不……不行!”不料,贝蒙斯坦却是推开了杰顿,“她是故意打腿的,为的就是让你背着我走……这样一来,对她来说,两个目标就变成了一个目标,且移动速度会变慢……下一枪她就可以一箭双雕了。”

    贝蒙斯坦说话时,还不忘在地上爬行,远离杰顿。

    “快!你先跑!逃到他们的侦查范围之外就还有机会,我这个状态是不可能逃掉的,不如想办法给你争取点时间!”

    此处有必要说明一下
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