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网游之近战法师-第58章

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不是人为决定,而是由游戏数据影响。在游戏中的修炼,可以说集中在大脑。

    面对一些处境,采取何种方案应对最恰当?反击还是闪避?反击是攻击哪个敌人?闪避是向哪个方向走位?这些都是需要在瞬息间做出判断。如何从多项选择中抉择出一条最正确最有效的道路?有人说是靠直觉。没错,但直觉也分两种,有一种,叫做天赋;而另一种,叫做经验。

    顾飞不敢轻言自己很有天赋,毕竟这种局面他在现实中是没可能遇到的,但至少,他可以很好的积累经验。

    眼追手,手追眼。

    眼其实指得就是在一瞬间做出的洞察,判断,决策。这是无论在游戏里还是游戏外都能练习的。但在游戏外,顾飞根本不可能有这么多的实战机会。

    而手,在游戏外自然只能是锻炼身体,在游戏里,则是靠属性点数,靠装备,来得要简单许多。

    此时的顾飞,刷怪效率略有下降,而且稍有大意就有可能被挂,换作任何一个游戏玩家都不会选择在这种局面下继续。

    但顾飞却不一样,毕竟他和普通玩家进行游戏的目的完全不一样。在他看来,这种练习对他的价值比快些升几级多加点点数要来得重要。

    忽高忽低的攻击伤害,让顾飞原本已经机械稳定的攻击节奏不时得根据这30%的附法机率做出调整,打怪变得妙趣横生,充满变数。

    当然,这只是对顾飞来说。如果是普通玩家,这种情况或者会选择一个怪一个怪的单刷,或者就会更换装备,绝不会如此担着风险继续。

    顾飞如此刷了一个多钟头后,结束了今天的游戏生涯。

    但他造成的传说还在继续。

    在顾飞还没完成对不笑的追杀时,这事就已经吵上了游戏的论坛。并随着追杀的进展进行不住地更新,最后定格在了十次。这一天把人追砍掉了十级的行为,引起玩家们激烈的讨论,最终看法不一。

    那些对pk极度热衷的玩家,自然对这种行为不以为然,看法只有一个字:爽!

    而那些无论对什么都忧心憧憧的玩家,对此产生了多方面的担忧,什么滋养暴力份子啊!游戏变成一味的pk场啊!甚至开始担心会不会引此导致游戏公司营业额是否会下降这种完全不需要他们操心的问题。

    更多的则是看热闹不嫌事大的,他们得知今天的追杀是因为不笑下线而结束后,迫切期待明天不笑上线后接着被追杀。

    不管怎样,玩家们有两点看是一致的。

    第一,这个杀手很nb,因为听说他只是一个法师,却用近战的方式把一个盗贼砍成这模样,绝对nb。

    第二,这个不笑很sb,因为所有人都知道他在被追杀,他也不是人家对手,却不赶紧下线躲着,硬是叫人砍掉了10级,绝对sb。

第五十四章 PK后的麻烦

    下了线的顾飞,突然有点疲惫的感觉。以顾飞每天的游戏时间,任何一个普通人都不应该觉得辛苦,可见这一天顾飞过得实在有够充实。

    马上不停蹄的追杀,更换炎之洗礼后战斗中的紧张和高度集中,都给顾飞带来了几倍于平常的精神消耗,到现在离开游戏,神经稍一松懈,不由地就感到了疲倦。网游高手,当得也很辛苦啊!顾飞想到剑鬼那帮家伙在游戏里没日没夜的拼斗。像他们那种宅男,身体和自己肯定没得比,也难为他们一天这么拼命地游戏了。

    休息了一夜,次日顾飞也没有急着上线,随意地浏览着游戏官方论坛。

    不可否认,顾飞在游戏里,打架绝对是一个高手,但其他方面还是很小白的,他毕竟不过是个游戏新手而已。

    炎之洗礼是对他攻击的一个有效补充,平时也能自己提供了一个不错的锻炼环境。但在关键时候,这一下有一下没的附法攻击实在是有些要命,顾飞此时是想看看是不是有手段把这种法术附加的机率提升到100%。如果那样,顾飞可以说是一个稳定的高攻杀手了。

    不过可惜的是,目前游戏中对附法的研究,集中在对冰冻伤害的减速或是雷电伤害的麻痹之类的异状态上。至于火法附加,由于近战职业的法力贫乏,选择火法,还不如选择附毒伤害。毒伤害的多少会因装备的不同而不同,完全与法力多少无关,而且可以持续掉血,只要不是太差的装备,很容易就可以超越火法伤害。

    此外还有一个很重要的原因就是:附法伤害发动有一个先决条件,那就是必须是普通攻击。在使用角色技能发动攻击时,武器上的附法属性会自动处于冻结状态。平时普通练级可以不论,但在真正的有难度战斗,例如pk或是挑战boss时,技能才是决定胜负的关键手。因此,像火法这种纯输出伤害的附法,价值进一步降低,直接被玩家视为垃圾。

    垃圾的东西当然无人研究,顾飞翻来翻去,也没找到什么有用的资料。只是知道了除了武器可以有附法属性外,戒指、项链、徽章,这三样饰品也是有可能出现附法机率属性的。

    游戏中的装备,除了武器外,分头部,身体,腰带,鞋,以及两枚戒指,一条项链和一枚徽章。总得加起来共九个部位。

    顾飞刷怪至今,两指和脖子依然空空,可见饰品的掉落率是比较低的。至于顾飞戴的草帽和靴子,其实并不太差,只是并不适合法师这个职业,才被韩家公子等人嘲笑为破。

    经过一番研究,顾飞觉得自己一会倒是可以去看看有没有附加火法的饰品可买,此外,自己全身也的确应该换一身平易近人,不这么有个性的装束才是。

    看罢了这些东西,顾飞退回论坛主页。随即发现整个论坛关注度最高的置顶粘:云端城近战法师:十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。

    顾飞心头一紧,连忙点进一看,果然,这正是对于顾飞昨天云端城里追杀不笑的全程报道。

    事件的起因都被嗅觉敏锐的资深八卦党给挖掘得**不离十。但这些都不是重点,重点就是不笑被杀十次的过程。资料全部是由各处的目击证人汇聚而成,由顾飞这个当事人来评述的话,基本属实。

    有关该事件的争论,主要集中在两方面。

    第一是道德层面。这是从昨天事件开始在论坛直播时就被同步热炒的话题,顾飞随便扫了几种看法,均不以为然。在这件事上,顾飞一点负疚感都没有。

    不笑骗七月在先,之后他被骗,是席小天这个骗术兴趣爱好者的自作主张,和七月一点关系都没有。而如今,在这个游戏中不笑又对七月展开了骚扰,这种差劲的家伙,又这么巧成了顾飞他们的生意对象,顾飞自然砍得心安理得。论坛中这几帖风风雨雨的,完全不足以影响顾飞的心理状态。

    再之后的讨论,是关于技术层面的。一个法师以近身攻击的方式追杀盗贼,怎么听都觉得挺玄幻。那么多玩家观看现场直播也没有白看,有一帖专门开了一个传送门,把大家引导到了研究顾飞的专门技术帖。

    这技术帖一上来就发布顾飞的全套装备,可见对顾飞用过鉴定术的人是不计其数。

    但很快下面的几楼就有些跑题,大家一致开始讨论“艾迪的纹章”这玩艺是哪来的。单属性+6,合五项总数就是30,这是目前所问世的加属性装备之最了。

    顾飞看到这里也是咯噔一下,幸亏自己有看到这篇帖子,否则就“艾迪的纹章”已经足够告诉大家谁是这个蒙面杀手。就目前游戏里所认识的人,七月这帮姑娘应该是对自己用过鉴定术的,如果她们再看到这篇帖子,自己的身份已经要被戳穿了。

    不过她们应该不会说出去。顾飞此时只能这样想了。如果说出去……顾飞想到追逐自己数条街的玩家们,不得不承认,真有些麻烦。

    顾飞定了定神,继续朝下看。帖子在数楼之后回归正题,开始对顾飞的技战术进行讨论。由于众多观众所提供的素材,顾飞这角色的特点显而易见:敏捷加点,附法伤害。高速的出手加上附法攻击,让顾飞可以瞬间解决血薄的盗贼不笑。

    随后众多高手对这种角色进行可进性分析,众人各持己见,争论不休。顾飞注意到了某楼一个叫诡瞳的用户发言。

    这个家伙认为顾飞能大杀不笑不过是个偶然现象。该盗贼偏力,在速度上被全敏法师压制。同时也是血薄职业,在法师的物理加附法伤害下显得弱不禁风。如果换作是一个高防血牛或是更快速度的角色,一
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