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英雄无敌之召唤千军-第444章

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    5阶蛇皮兽,升级版本是蛮牛!这个不用多介绍了吧?沼泽族的当家花旦,几乎是唯一拿得出手,在各种族中嗷嗷叫的存在。很多人都把它,定为5阶最强。

    就是头蛮牛,同级横向比较的话,速度不错,生命力高,攻击高,防御高,几乎没有啥明显的弱点。再配上那逆天的牛眼特性……死亡凝视!简直叼炸天!

    在游戏中的设定是,蛮牛攻击时,有几率释放死亡凝视,必定杀死最少一个敌人,无视等级。完全是高级兵种的杀手,就算是天使比蒙来了,这5阶兵也敢照打不误,有些坏的还会分多批蛮牛,轮流上去瞪……简直就是瞪谁谁怀孕!

    实力强大的对手,也会非常忌讳自己的高级部队,暴露在这些蛮牛的眼皮子底下。关键是这些蛮牛属性优质,不怕跟敌人低阶兵种耗,可以说对方来什么,他们就打什么,完全不怵!

    在现实世界里,当然没有这么逆天了。实际上融合后系统给蛮牛配置的,仍然是死亡凝视,只不过出效果后并不是直接杀死对手,而是给对方加持了一个状态,在这场战斗中,该生物所受到的伤害翻倍……这个状态也很牛叉,但总是少了以前那种无敌的感觉,没有秒杀的快感了!

    6阶兵种是飞龙,升级版本是双足飞龙。这个兵种比较中庸,啥都不是太强,不过攻击中带有毒素伤害,还是有一定的施展空间。最主要是飞行兵种,战场适应力也不错,完全体现出中庸这个词来。

    7阶多头怪,升级版本就是九头龙了。这种兵种还是比较震撼的,可以说是专业的刷兵高手……

    一只怪兽有9个头颅,砍掉一个,不用多久又长一个出来,而且个个都有不错的攻击力。由于头多,它们还是细分为主攻和主守的头颅,主攻的负责杀伤,主守的可以对敌人的攻击进行招架,当然,必要的时候也会参与进攻。头多的好处在于视野广,360度天上地下完全没有死角,最喜欢干的事就是冲到低级敌人堆里进行攻击,九个头颅的攻击,让它几乎化身为群体攻击的兵种,实际上它确实必须归为普通攻击就是群体攻击的生物。

    低级兵杀手不是浪得虚名的,主要就是依靠这9个头颅。由于等级高达7阶,对付普通对手,那是有碾压效果的,所有每个头颅带来的攻击,都可以干掉一个敌人的话,那它刷低级兵的效果,简直无敌。不过这货有不少弱点……

    一是腿短,行动力委实不快,靠它们慢慢爬过去再打,人家都跑了。这个慢是相对于其他7阶兵种而已,普通的小兵,还真未必跑得过它。由于这个特性,沼泽的玩家一般优先学习传送术,直接把九头龙往人堆里一丢就完事了……(未完待续。。)

第550章 新的征程

    九头龙另一个关键的弱点,就是相对于7阶生物来说,它们的单体攻击力不高,所以单挑是很难打过其他高阶兵种。这个决定性的弱点,导致它的地位,7阶垫底无疑……

    好在这货也明白自己的弱点,所以特技也是针对刷小兵来的……自愈!每隔一段时间,九头龙可以自己恢复一定生命值。

    在高阶兵种对抗中,这个看似美好的特技其实根本没用。那时候大家攻击高,节奏快,哪容得下你去自愈?直接几刀切切了事了,没那穷功夫等你……但在低级部队面前,这个特技无疑强得离谱!本来低级部队对付九头龙就无力,现在人家还会隔段时间就恢复一下,还怎么打?

    ……

    英雄无敌3中是有沼泽族的,但在后期的大作中,已经见不到这个边缘种族了。好在系统有妙招,那就是英雄无敌5中的矮人一族!

    融合后的系统,将矮人那一族,并入了沼泽主城……也许是觉得吧,大家都是挖洞生物,一切好办事吧?

    沼泽族矮人系的科技树,跟英雄无敌5中非常类似。

    1阶防卫者,升级以后是大盾卫士,特技是盾墙,施展时移动力大幅度降低,但防御效果却猛增,只受到之前四分之一的伤害……前排炮灰!某宅如是定义。

    2阶标枪手,升级版本是游击手,远程打击部队,特效是能投掷出致残的重型标枪。致残重创:能使敌人在被攻击伤害的同时,移动速度减少50%。

    3阶熊骑士。升级以后熊变颜色了,变成了黑熊骑士。低级骑兵序列。特效是熊可以进行掌击,能在攻击敌人造成伤害的同时。将敌人震退……有毛个用?反正都是要训练成圣骑士。

    4阶重拳战士,化身为战狂者。对所有的控制类技能免疫,攻击力大幅度增强,但取而代之的后果是,防御力大幅度减弱……以伤换伤的打法,让这支攻击力惊人的部队,很难保持足够的数量。

    5阶符文法师,升级版本是符文长老。这是矮人一族中非常少见的魔法职业,自身有相当的魔法抵抗能力。最重要的是有十字火墙魔法,能在指定位置释放一个十字型的火墙术,威力相当不错。只可惜,每天只能释放一次,平时只能用魔法弹来打一打了。这些家伙单次爆发力是有了,持久力却出奇的差……

    6阶兵种是矮人兵领主,升级以后成为暴风领主(也叫暴风军神,不过这牛皮吹得有点大了……),他们是矮人一族中。唯一掌握了传送攻击方式的特殊战士,技能列表中还有多重攻击技能,这两个偏重攻击的技能,让他们确实在进攻端让人眼前一亮。可是弱点跟优点同样突出。暴风领主为了追求快速攻击,装备的是拳套,攻击速度上去了。攻击距离却非常短,再加上矮人……恩。你懂的。

    7阶火龙,升级版本是岩浆龙。攻击力不错。防御力强悍,血量惊人,速度也不算太慢。有三个不错的特技,岩浆盾可以给它们提供不错的防护,甚至是对敌人的反杀伤。作为岩浆里都能存活的生物,火焰伤害不但不能对它们造成伤害,反而会被它们吸收,当成生命的养料。

    最后一个是火焰喷吐,其实就是达到巨龙状态的伪龙息……

    为啥说是伪龙息?其根本原因就是,岩浆龙其实本质上就是亚龙种。虽然外表特征跟巨龙非常象,但却少了关键的一对巨龙翅膀,这导致岩浆龙在其他方面强悍的同时,却失去了飞行能力,成为标准的地行龙……这不是伪龙是什么?

    话要说回来,失去了飞行能力的7阶生物,又有哪个弱的?事实上岩浆龙在地面的冲锋和肉搏能力都属上乘……

    ……

    沼泽族顶级兵种的科技线,是从英雄无敌3的沼泽族拉出来的,确切地说,是从九头龙一脉拉出来的……

    8阶兵种是地狱九头龙,跟原先九头龙最显著的特点,就是身体巨大化了。站直了身高超过11米,身躯就更大了,毕竟要容纳下9个龙头,身体稍小都很难办到。与九头龙的绿色不同,地狱九头龙的皮肤已经是红绿色相间,一看就是比较危险的颜色。龙头也更加威武,有如戴上了皇冠一般……

    最关键是整体实力,提升了数个档次:

    硬化皮肤:地狱九头龙的皮肤已经有了恶魔般的属性,硬化甚至角质化了,能够减少50%的物理伤害。

    九头攻击:属于范围攻击方式,九颗头颅可以在同一时间内自主进行攻击,在群战情况下非常霸道。延伸技能一是招架,因为所有头颅可以自主进行控制,所有在进攻的同时,可以大大提高招架对方攻击几率。

    二是无法还击,在它们快速的攻击下,绝大多数生物无法对它们发动反击。

    黑暗抵抗:已经分属黑暗向的地狱九头龙,对所有的黑暗魔法有极大的抗性,至少可以抵抗50%以上的黑暗魔法攻击。

    自愈:继承了普通九头龙的特性,每隔一段时间,地狱九头龙就可以恢复一定生命值,此效果是普通九头龙的两倍。

    吸血攻击:地狱九头龙掌握了从敌人的血液中吸取自身所需的养分,并转化为己有的能力。在攻击中也能体现出来,他们造成的伤害中,有10%可以恢复地狱九头龙自己的生命值。

    冲锋:为了弥补九头龙速度较慢的弱点,因此地狱九头龙有了冲锋技能,可以以400%的速度冲向远处的敌人,很快将对手拉入肉搏战当中……此技能每天可以使用最多1次。

    地狱九头龙无疑很强大,但秉承了九头龙一系欺软怕硬的特性,它们也有同样的毛病。各种奇奇怪怪的技能众多。但大多是提高战斗续航能力的,比如自愈。吸血攻击,九头攻击和硬皮。对于低级兵种来说,它们无疑是
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