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重生最强盾战-第50章

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”一系列的判定飘了出来,林君一喜,打断判定和后来的伤害值未免有些惊喜,手中的骑士巨剑再次划出了一道红色光芒,“重剑斩!”亡灵盗贼的身体化成了一道白光。

    系统:你获得了特殊物品:盗贼的记忆x1

    系统:你获得了装备白银护手x1

    系统:你获得了经验值500点

    玩家二十级后就可以存储经验值选择手动升级,林君从在血色修道院获得了血色套装后就一直没有在意经验值,目前望着经验水晶中存储的三万点经验值也是一愣,20级升21级只要12800点经验直接就可以升级,既然这样那就等到可以直升25级的时候再选择升级吧。

    从20级升到25级需要不到十万点经验值,而普通的20级怪物比如半人马一只满经验才70点,就算精英怪经验也不过120点,而这么多玩家在,很多人半天也抢不到几只怪物,但是这里的怪物经验未免太过丰厚,一只竟然有500点经验。

    白银护手林君看了看只是普通的20级蓝装,若是紫色品级的话林君还考虑看下有没有附加属性还不错可以扔到店铺里。

    至于这盗贼的记忆林君是实在不明白是什么东西了,林君的头上飘出了一个伤害数值,亡灵弓箭手得先解决掉,林君发动了盾御,身影出现在了亡灵弓箭手的面前。

    “风之箭!”亡灵弓箭手瞬间发动了风箭,这个在前期非常好用的控制击退技能瞬间将林君击退了几个身位,林君微微一叹:“很多玩家都没有这种反应速度。”

    盾击加上击退的双重控制,这些怪物较之同等级的普通怪物异常状态的抗性略高一些,但是一个脆皮的弓箭手被林君这样的盾战近身下场是什么?

    系统:你获得了特殊物品:弓箭手的记忆x1

    系统:你获得了经验值500点

    林君找到了战斗记录,第一只亡灵骑士也是给了林君500点经验但是那时候林君没在意,这三只怪物一对比林君发现了问题,第一只亡灵骑士为什么没有给林君特殊物品,比如骑士的回忆这种东西。

    这些东西还是需要验证一下,林君恢复满了血量后再次将目标落到了远处的一只落单的亡灵骑士身上,一番战斗后,林君明白了,这些特殊物品还是靠几率的,不过这几率恒很高,四只怪物爆了三个。

    但是这东西具体什么用处林君是一头雾水了,上一世林君根本都没听说过这个道具,这对林君来说几乎是不可能的,林君的记忆不会出错,因为这个道具确实是没出现过,想了想林君叹道:“或许是特有的触发任务的道具。”

    根据艾伦给的藏宝图所示,坐标应该在这块区域的最前方了,那肯定是没有捷径可以走了,林君无奈,幸亏来之前补给满了,这个良好的习惯使得他现在有着持续作战的能力。

    “若是等级高些就好了,各种被动回血状态在的话可以省好多药钱。”林君心中嘀咕了几句。

    一路缓慢的清理着怪物,亡灵骑士和亡灵猎人是最好击杀的,基本上就是站着拼刀的局面,亡灵弓箭手和亡灵法师都有着一个击退技能比较麻烦,不过最难缠的竟然是原本应该毫无威胁的亡灵牧师,原本5秒一次的治愈术在亡灵牧师手中竟然3秒一次,而且恢复量惊人,如果不是邻居的盾击和脚踢把握的很好,那这亡灵牧师估计能打上10分钟。这种普通怪物的魔法量可是无限的。

第四十五章:亡灵祭祀马克多诺

    林君朝着地图的最前方缓缓移动着,有时候林君也会在地图的角落寻得一种材料:暗黑石,这种后期的属性材料和冰晶石,火焰石一样目前虽然价格一直不低,但是却没有什么作用,林君自然明白这几种属性材料后期除了可以给武器赋予一定的属性攻击后还可以用于某些特殊技能的进阶使用和职业需求。譬如冰蓝若后期身上如果不装着几百上千颗冰晶石估计都不好意思出门,毕竟后期的几个稀有冰法技能还是需要冰晶石才能将攻击最大化的。

    终于在林君缓缓移动到了地图中间的时候,眼前的怪物发生了改变,亡灵战士和亡灵游侠的加入让战斗更加艰难,亡灵战士的控制和位移技能很多,瞬击、脚踢、盾击、盾御!亡灵战士拥有者战士的两个流派,盾战和狂战的前期所有的技能,非常棘手,并且攻击和防御也很高。

    而亡灵游侠简直就是个bug了,这货有攻击技能,有陷阱技能,有恢复技能最变态的还有两个控制技能,林君刚才冒失的进攻被毒液陷阱控制,盾御后被风之气息击退,重剑斩和普通攻击造成的伤害一个治疗泉水三秒钟就加满了生命,并且致命毒箭还给林君附加了致盲效果和中毒效果。同时自身还有着加速技能,林君刚才根本跟不上亡灵游侠的脚步。

    幸好林君的属性还算不错,残血的林君退出了战斗范围,一阵思索后林君选择了进入影舞状态,影舞的步伐如蝶舞一般,最简直的动作却最为致命,在速度上稳压亡灵游侠的林君近身,盾击的瞬间控制让亡灵游侠进入了眩晕中。

    “-81,-132!”亡灵游侠的防御确实很低,林君的普通加重剑斩打出了极高的伤害,刚要再次补上一次普通,亡灵游侠已经从眩晕中恢复过来,风之气息瞬间发动,林君的身体被击退。

    “盾御!”林君的身体在风之气息结束的瞬间出现在了亡灵游侠面前,“脚踢!击退!”没有触发打断,亡灵游侠的治疗泉水技能发动,生命值缓缓恢复。

    “-79,-82!miss!”林君欺身向前在治疗泉水发动的时候打出了两次普通攻击,但是第三刀落下之时,亡灵游侠的致命毒箭技能让林君进入了致盲效果,物理攻击命中率下降了50%,林君的右脚一个简单的旋转,身体如同被吸走一般完成了两个身位的旋转出现在了亡灵游侠的身后。

    “重剑斩!-144!”林君的伤害打出,亡灵游侠的血量还剩下一半不到,同时受到攻击的亡灵游侠转身,右手出现了一把短剑刺向了林君。

    “miss!”林君轻松的闪避了,同时侧身发动了一次盾击,很幸运的这次也触发了眩晕,亡灵游侠进入了眩晕中,之后很轻松的被两次普攻带走了。

    “呼……”林君的精神放松了下来,已经好久没有进入影舞状态,这种强行模仿影舞贼的战斗技巧的方法固然好用,可以将盾战士变得更加灵活,但是林君知道,真正高强度的战斗中是不会有使用影舞步的机会的,因为盾战士的面板属性跟以敏捷为主加点的盗贼无论在移动速度还是攻击速度上都差的太多,强行模仿总会有失误的时候,哪怕是大脑的瞬间失神,这一瞬间的失误也就有可能被敌人所把握完成击杀。

    大约在游戏中期也就是玩家第三次转职的时候,林君的影舞步就可以渐渐融入自身的战斗技巧中了,不需要刻意模仿了,因为三转的时候所有职业该有的技能也差不多拥有了,对于自身职业的理解和技能的开发已经很高了,盗贼的影舞步虽然很强,但是就不适合一个盾战士使用了。

    看了看背包中各种特殊物品,盗贼记忆、骑士记忆还有其他职业的东西,林君是脑袋都大了,这玩意到底什么用呢?

    林君还在朝着地图的最前方移动,一路上击杀着各种亡灵怪物,同时林君发现了一个问题,就是背包里特殊物品的数量,盗贼记忆和骑士记忆很早前就已经有8个了,但是这刚才又击杀了十几只,怎么一个也没有获得。

    林君记在了心中,战斗依然持续,终于林君发现了法师的记忆也在数量达到8个之后便不再增加了,心中有数的林君改变了计划,盗贼记忆、骑士记忆、法师记忆、弓箭手记忆、牧师记忆、战士记忆、猎人记忆、游侠记忆、一共8个最基本职业,对应了8种记忆,林君选择了只去击杀还未叠加到8个记忆道具所对应的职业的怪物。

    终于,在林君击杀了最后一只亡灵游侠后,背包里所有职业的记忆道具都达到了8个,同时林君的任务提示面板上冒出了一条提示:按照艾伦给予藏宝图所示坐标,去寻找亡灵祭祀马克多诺。

    亡灵祭祀马克多诺?林君从来没有听说到,然后看了看提示上给出的新坐标,这和原来藏宝图所标记的坐标差距很大,一个在地图左上角,一个在右上角。

    有了目标的林君自然兴奋起来,按照提示林君终于清理完了怪物来到了亡灵祭祀马克多诺的面前。

    亡灵祭祀马克多诺是一个身披
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