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5608-生活中的博弈论-第43章

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通过淘金一夜暴富,不愿意老老实实地从事工农业生产。另一方面,殖民地的发展又造成对日常商品特别是日用手工业品的大量需求,而西班牙本国生产能力远远无法满足这种需求。迫不得已,西班牙人大量进口英国、荷兰的商品,他们把英国与荷兰当成了自己的生产基地,英国、荷兰两国也因此而经济繁荣起来。这样,西班牙在经济上对其他国家就有了很强的依赖性。    
    西班牙本土原有的大部分劳动者与外国劳动者之间就形成了一个循环博弈。由于西班牙人大量出国,国内劳动力紧缺,人员工资大幅度上涨,这样就带动了西班牙本土产品的价格上涨。同时呢,由于西班牙大量进口其他国家的商品,这些商品随着进口量的增长,价格越来越便宜,产品质量也越来越好。这使得西班牙本土的普通手工业者几乎无法与外国竞争者进行抗衡,结果是手工工场纷纷倒闭,劳动者失去工作。    
    那些在美洲新大陆大发横财的社会上层与冒险家,他们手中握有大量黄金,急切地要得到奢侈品来满足他们的穷凶极欲。这个博弈的结果就是,西班牙本土的手工业放弃普通消费品的生产,转而生产奢侈品。    
    可惜的是,西班牙手工业自此割断了与普通大众的联系,使工业资本主义的发展成为泡影,因为资本主义发展首要的条件是大众化生产。西班牙失去了依靠自身来推动本国资本主义发展的可能性。    
    西班牙人从美洲掳掠来大量的黄金,使得他们在当时成为欧洲首屈一指的富国。然而,他们却不知道怎么来利用这些财富创造更多的财富。西班牙政府消耗财富的方法就是战争,西班牙贵族与有钱的个人消耗财富的方法就是消费奢侈品。    
    西班牙人把生产交给其他国家,自己只管战争、消费和不断的掠夺。西班牙国王为了维持庞大的殖民帝国要不断发动对其他国家的战争。一些暴发户与贵族的钱实在是太多了,奢侈与浪费就是最好的花钱方法。在这种情况下,即使有人想做点实实在在的事情,因为成本太高,实在无法与国外对手竞争。    
    西班牙的商人们只知道不计后果地大把大把地捞取财富。大家都在拼命地寻找“多快好省”的发财方法。只要能够发财就行,管他死后巨浪滔天。当时美洲快速发展,急需大量的手工业制品。在这种情况下,西班牙商人倒腾英国、荷兰的产品,并把它们当成西班牙自己的产品卖到美洲,坐收暴利。    
    农业的命运与手工业相似,美洲金银并没有促进其发展,商人们则向国外购买粮食满足国内需求。这样一来,西班牙人似乎再也不需要制造任何东西了。    
    西班牙人陷入了一种群体博弈的躁动与陷阱。他们习惯于征服和劫掠,习惯于短时间内得到大笔金钱与土地,丧失了勤劳工作的美德。他们轻视平凡而扎扎实实的劳动,瞧不起从事劳动的普通人。有一个那个时代的人这样评价西班牙人:“他们从不种地,也不做农场工人、木匠或泥瓦匠。他们都寻求轻松的行业或寻找少做工作就能糊口的生活方式。西班牙人认为,与其劳动不如忍受饥饿和其它痛苦。他们把工人和奴隶等同看待。”    
    西班牙在美洲抢掠的金银太多了!这些巨量金银流入到欧洲之后,金银的价值也随之下降,由于当时的各种物品都是根据金银来定价的,这样表现出来的就是金银价格下降,反过来就是各种物品的价格上涨。在16世纪末,西班牙的物价平均上涨了4倍,谷物上涨了5倍。这给西班牙的普通百姓造成了巨大的打击,中下层阶级纷纷走向破产和饥荒,处在灾难的边缘。    
    而西班牙国王年年发动战争需要大量的税收,由于贵族等上流社会的人们可以轻易逃税,而美洲金银的掠夺速度远远不能满足战争费用的需要。于是,西班牙帝国税负的重担就无情地压在了平民的身上。    
    此外,腐败,特别是西班牙海外殖民地官员的腐败,像瘟疫一样传播开来。部队军官虚报采购军备的费用,领取空缺士兵的薪饷,甚至克扣士兵薪饷而中饱私囊。法官通过加速处理案件或判决交纳罚金来获取额外的好处费。市场与海关的官员与私营商人(当时西班牙的海外贸易是政府垄断,不允许私营海外贸易的存在)狼狈为奸,相互勾结获得额外收入。    
    钱很多并意味着钱花不完,再多的没有再增殖能力的财富也经不起贵族们漫无边际的消费和国王们持续不断的大规模战争。1557年、1575年、1597年西班牙政府都宣布过国家破产。    
    在1588年,穷兵黩武的西班牙,它的“无敌舰队”被英国人击败之后,一蹶不振,宣布其走向没落。西班牙人最终尝到了群体博弈短视的苦果。西班牙正是这样,因为有钱而逐渐衰落。    
    读者有没有从这个西班牙人群体博弈的迷乱中体悟出些什么道理呢?


《生活中的博弈论》第四部分“幸存者游戏”的人生启示

    美国哥伦比亚广播公司(CBS)制作过一个著名的“幸存者(Surv…iors)”电视游戏纪实片。该片讲述了一场“游戏”,16名来自美国各地的应招者被集中在南中国海的一片海岸丛林里,并且在与外界隔绝的情况下,进行一场为期39天的“幸存者游戏”。他们分成两组(Tagitribe和Pagongtribe),这两组每3天进行一场团体比赛,胜方会得到豁免权或他们要求的物品,而负方将举行全体投票淘汰掉他们中间的一个组员,因此这种比赛又称豁免权比赛。比赛不停地进行下去,而淘汰也不停地进行下去,当每组只剩下8个人的时候,两个组合并为一个组,继续淘汰赛。直到最终只剩下一个人的时候,这个人就是最后的获胜者,也就是“幸存者”,他将拿走100万美元的奖金。    
    显然,与其说这是“幸存者游戏”,还不如说是一场微型的“人类生存博弈”。游戏的举办者也正是要通过这场微型的“生存博弈”,直观地向高度紧张和受压的现代人揭示了深刻的群体博弈哲理。    
    这个游戏从最后的结果来看,首先是一个零和博弈:只有唯一的一个人可以拿到100万美元,其他人都被淘汰出局;其次,由于一开始游戏分为两个组,在每个组中的成员既要通力合作又要善用谋略,这样才能保证自己在野外可以生存下来同时又不会被被淘汰。    
    那么在这个游戏中,首先淘汰的会是什么样的人呢?    
    在“幸存者游戏”的过程中,首先被淘汰的通常是这样一些人:    
    1.那些人要么是有明显的缺陷,要么是刚开始就成了众人厌恶的说谎者。对于前者,明显缺陷使他根本不能适应今后艰苦的竞争,淘汰这样的人无论对他还是整个团队都是明智的和轻易的;对于后者,当游戏刚开始众人就知道他在说谎,无疑,说谎者必须离开。特别是如果你的年龄明显偏大,而又不能充分融入一个年轻的群体中;    
    2.那些不愿与团队中的成员充分沟通和交流的人,由于大家不知道这些人的想法,所以对与这些“不合群”的人合作没有信心。反之,完全可以想见的是,如果你的做事能力差,但你愿意和其它团队成员充分沟通,你就有可能在与大家的沟通中“碰撞”出“灵感的火花”,从而为整个团队找到“好办法”,这样大家就知道你是有用的人,虽然可能做具体事不太行,但你的地位至少在初期是稳固的;    
    3.那些有能力为团队工作而又不肯工作,终日懒散而妄图坐享其成的投机分子;    
    4.居功自傲、藐视同僚的人将是团队初期的最后一批被淘汰者。这种人认为自己有过出色的成绩,于是藐视同僚,把整个团队的竞赛看成是个人英雄的表演。显然,作为团队的竞赛,这种人在初期是有用的,是不可能被淘汰的,而当整个团队开始进一步发展的时候,这种人便会成为整个团队的桎梏。    
    一个公司初期和中期的发展,也是以真正的团队领袖的出现来划分的。此前,团队的发展方向是由整个群体作出的,通常也会是公正的。而当团队领袖出现后,团队的发展方向将会受到群体意见的影响,也会受到团队领导个人意见的左右,换言之,团队的发展将是这两个“分力”的“合力”。    
    一个优秀的团队领袖,将是一个有“公心”的,时而能固执己见,力挽狂澜,时而又能因势利导,从善如流的“力学”高手
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