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读者十年精华-第3147章

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经来不及了。从申请专利到专利得到认定之间有个时间差。正是这个时间差,竟把任天堂从日本游戏表市场上挤出去了。这沉痛的教训使任天堂刻骨铭心:一定要用专利保护软件技术,维护商品的生命。

  好在任天堂留了一手。在日本企业狂风急雨般向海外、尤其是向北美投资之前,早在那电子游戏业刚起步的1980年,任天堂就独具卓识,到北美去淘金。首先在美国纽约州设立分公司;1982年在西雅图设立分公司;1983年在加拿大温哥华设立分公司。东方不亮西方亮,黑了日本有北美。任天堂开发出一种新软件,已不是以前那些固定过程的游戏,而是用动画片的形式,展示出光彩夺目的映像,并具有一定的情节,使电子游戏向着更复杂更高级的方向发展。只要人们往街头或店里的机器里投币,便可以参与游戏过程,决定游戏结果。这种“傻瓜孔格”的软件马上在美国引起轰动,成为千百万少年儿童追逐的目标。

  三

  任天堂发家了,任天堂成名了。但在日本国内市场,电子游戏业仍是群雄混战的“战国”局面,任天堂并没有绝对的优势。在分析市场、开发商品的过程中,任天堂看到了一个市场缝隙,也是一个决定命运的契机:廉价而实用的家庭电子游戏机将有着广阔的开发前景。

  任天堂迈出了构筑“游戏帝国”的最关键的一步。

  1983年7月,第一批家用游戏机推上市场。别的厂家都申明自己的机子不但可以打游戏,还可以搞计算、搞编排,用于学习,具有多种功能。任天堂反其道而行之,公开声称:这种游戏机的唯一功能就是打游戏,别无他用。别人的价格在30000…50000日元之间,任天堂的价格只有14800日元。这是一个低得使人们都无法相信的价格,上市后马上抢购一空。生产线加班运转也供不应求,其他6家游戏机厂家全被打垮了。

  虽说家用游戏机使不少孩子沉溺其中而影响学习,遭到家长们的强烈谴责,但这的确是电子游戏业的一场革命。这使得只能在街头或店里操作的电子游戏“飞入寻常百姓家”。因此,任天堂的游戏机独步于市场,常盛而不衰,到1985年便突破500万台大关。1989年一种新型的游戏机微型便携的“少年斗志”投入生产并上市,1990年又研制了能容纳6个特制集成电路板、具有更清晰画面和更逼真立体声的“超级游戏机”。

  从1983年首次推出家庭游戏机起,在10年的时间里,任天堂从简单到复杂,从低级到高级,不断变换花样,为自己的游戏机设计了106套专用游戏卡,一次次撩拨起消费者的欲望,一次次煽动着市场的热浪。任天堂游戏卡在国内累计销售3。25亿个,在海外累计销售4亿个。大把大把的钞票不停歇地流入任天堂的腰包,昔日的街道工厂一跃成为世界驰名的“大企业”。

  四

  对于这个“暴发户”,日本舆论界比较冷静,但产业界却蜚声四起。有人攻击任天堂搞市场垄断,有人指责任天堂太狠太毒,盘剥加工工厂,自己没有生产线,又不必担心库存积压,简直是拿着软件大棒坐等收钱。

  任天堂当然有自己的理由。开发软件决不是轻而易举的。首先要质量好,又要有情趣,吸引人,还不能有暴力、黄色的内容。制作一个软件,需要有剧本、设计、音乐、程序等多方面人才;而且,为了满足多方面需求,收集信息、分析市场是至关重要的,生产者往往在1年前就要设计适应于新硬件的软件游戏卡。设计者拿大头理所当然。

  曾经被打垮的一些厂家利用社会舆论,不断跃跃欲试,想利用任天堂的硬件网,自己生产软件。吃过苦头的任天堂寸步不让,不惜一切手段保护自己的软件技术。要生产?可以。给你3套软件,但只能得加工费。嫌钱少?拜拜,坐蹭车没门。说我垄断?我不保护自己,没人会保护我。说我赚大钱?你们当初怎么不往硬件上下大本钱?

  在最近的5年里,任天堂的营业额扩大了3倍。由于自己没有生产线,不需要多少设备投资费,所以其利润率高达30%!目前,任天堂独占日本电子游戏软件市场的90%,把1/3的玩具店纳入麾下,出现了2000多个任天堂玩具专柜。虽说日本另一个电子游戏厂家世嘉的上升势头很猛,松下、索尼等“电子巨人”也开始渗入游戏业,但任天堂似科根本没放在眼里,颇有“打遍天下无敌手”之感。任天堂公开声称:“我们没有竞争对手。与我们竞争的,是我们自己。”

  任天堂,这个企业怪物,真是魅力无穷

  !

 

Number : 8048 

Title :水牛决斗定输赢

作者 :刘日方  史晓丽

出处《读者》 : 总第 156期

Provenance :《军事世界》

Date :1994。

Nation :中国

Translator :

  如果你打开世界地图,很容易找到以马六甲海峡闻名于世的苏门答腊岛。它的东南面,还有一个很早就为中国人熟知的爪哇岛。现在,这两座岛屿都归属于印度尼西亚。但在1500年前,为苏门答腊岛的归属问题,曾爆发了一场军事危机,结果是两头水牛把全部问题解决了。

  当时爪哇岛是一个国家,它和马来西亚都想占领苏门答腊岛。双方各持已见,互不相让,几次谈判都失败了。两国都用船把军队运到苏门答腊岛,磨刀霍霍,准备厮杀。

  虽然做好了准备,但双方都不愿意开战。因为战争毕竟是很残酷的事,要流血,要死人,要给国家带来沉重的经济负担。

  能不能不用战争的方式顺利地解决问题呢?两国军队的指挥官坐在一起进行讨论。

  最后商定:两国各选一头最好的水牛进行角斗,哪国的水牛死了,哪国就算是败了,苏门答腊岛就归属赢的国家;另外,双方先用一段时间在各自的国家选拔强健的水牛,然后约定时间进行水牛角斗。

  过了一段时间,双方经过层层淘汰,各自终于选定了一头上场角斗的水牛。

  这一天终于到了。双方士兵簇拥着象征自己力量的水牛,来到两军阵前。好斗的水牛一见面就瞪圆了眼睛,“哞”的一声,便斗到了一处。四周围观的士兵水泄不通,喊声雷动。

  不知过了多久,爪哇国的水牛多处受伤,流血过多,久斗力竭,倒在地上,不一会便死去了。

  按照事先的约定,苏门答腊岛毫无争议地归水牛胜利的一方马来西亚。

  就这样,一头水牛的死,避免了一场流血战争;两头水牛角斗的胜负,决定了争夺苏门答腊的战争的胜负。从此以后,苏门答腊岛又有一个新的名称“美南卡巴岛”,意思是“水牛的胜利”。

 

Number : 8049 

Title :死囚格斗场

作者 :李志伟

出处《读者》 : 总第 156期

Provenance :《华商时报》

Date :

Nation :中国

Translator :

  现在的马达加斯加岛国,在14世纪时是当地麦利那人建立的伊麦利那王国,后来虽然被葡萄牙、英、法等国先后瓜分,作为殖民地,但古代的王国昌盛期在许多尚存的遗址中,依稀可见。伊麦利那死囚格斗场,虽然建筑物已荡然无存,但场址的规模、形状仍在荒芜的草丛中可以寻觅。

  伊麦利那王国的四世国王胡安·凯桑,是个好斗、嗜杀戮的国王,在和外族的战斗中,他将俘虏和伤员统统杀掉。后来他认为这还不过瘾,与其将俘虏(也包括国内的死囚)杀掉,还不如让他们在格斗中死掉,还能给人们带来乐趣。于是,胡安·凯桑建造了一座占地约2。2平方公里的“死囚格斗场”,其中建成的圆盘式的格斗场,就达800平方米。

  圆盘式的格斗场的正中是格斗中心场,正南有两层的看楼,是国王、后妃、亲王大臣观看格斗的地方,东西两侧是国王卫队和格斗场的监管武士,有两间圆顶的黑色房,里面则关押着即将格斗的囚犯。北面,是一座有17个台阶的露天看台,这里允许平民百姓入内观看死囚格斗,借此启示平民百姓,不要犯死罪,否则其下场是极为残酷和可悲的。

  每逢双周的第一天(即星期一)的上午为处置死囚的时间,只待国王来临,从两边各押出一个死囚,让他们拳打脚踢,推拉摔绊,使出各自的力气直到一个死囚将另一个死囚真正打死。于是,国王命令将那个“胜利”的死囚也当场处死,于是又进行第二轮格斗。因为死囚无论存活的和被打死的,最终都是要死
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