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每天懂一点创意心理学-第1章

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  前言

  我们生活的世界中存在各种各样的商品,西装、家具、汽车、皮鞋、皮包……,但是,不管哪一种商品,其中必定包含着“设计”,换句话说,每一种商品都是被人有意图地设计出来的。即使消费者不懂设计,但当他们看到设计精美的商品时,也会赞不绝口,“好可爱”、“好漂亮”、“有个性”……

  那么,设计是怎样打动人们内心的呢?

  另外,“好可爱的设计”,其中的“可爱”究竟指的是什么呢?

  也许是商品漂亮的形状;也许是商品印刷的精美图案;也许是具有视觉冲击力的颜色搭配……。设计对人的影响,存在较大的主观性,也就是说不同的人会对同一设计有不同的看法,因此不能一概而论。设计给人的印象,主要靠当事人的直觉,另外在很大程度上也受其经验的影响。想用理论来解释人对设计的感觉,是非常困难的,对于设计进行评价的内部原理,现在的科学尚未给出一个明确的答案。但是,只用一句“每个人的看法存在差异”来回避对设计进行评价,不是研究设计的科学态度。如果说“评价一种设计的好坏,要看感觉”,也未免太敷衍了。所以,我们要科学地研究设计,需要找到一种科学评价设计的标准。

  最近我听说,有些多愁善感的高中女生看到日本地图中北海道和九州的形状,感慨道:“还是北海道可爱一些。”所谓“可爱”的评价,其根据到底是什么呢?她们到底感觉北海道哪里比九州可爱呢?我对这些问题产生了浓厚的兴趣。在这里,我想通过科学的方法和思维方式,来找到这些问题的答案,于是,便有了这本书的诞生。每个人的审美都存在一定的差异,这是理所当然的事情,但我认为,其中必定存在一定的标准和规律,我想找出这样的标准和规律。因此,在这本书中,我运用到了色彩心理学、认知心理学、想象心理学、人脑生理学、感性工学等诸多复杂的学问,目的就是为了揭开人对设计进行评价的原理。
第2节:什么是设计?


  虽然涉及到了多种深奥的学科,但请读者朋友们不用担心,我都尽量用浅显易懂的语言、生动诙谐的实例、以及各种各样的分析方法把复杂的科学理论通俗化了。因此,即使没有专业知识,朋友们也完全能够读懂这本书。

  下面,就简单地介绍一下各个章节的内容。

  序章以“什么是设计”为标题,概要地讲解了设计的定义、术语、历史等。

  第一章,将从视觉、认知系统出发,分析人是如何认知设计的。另外,在这一章里还将为读者朋友介绍哪些人容易受形状的影响,哪些人容易受颜色的影响。

  第二章,介绍的是设计与人类想象的关系。我们具体来研究一下颜色、形状能给人带来什么样的想象。这一章还能让您理解想象力对于我们人类的重要性。

  第三章,我们来探讨一下人类想象的根据,将以四种“语言想象”为例进行分析。在这里,我将把设计进行数值化分析。

  第四章,人为什么会被某种颜色或形状所吸引?将具体介绍使人对设计产生好感的若干法则及其理由。

  第五章,对前面各章的内容进行归纳,总结出设计的方法论,对实际设计制作进行指导。

  另外,在本书的插图、漫画中出现了一群头上戴花的猴子,它们头上所戴的花的颜色代表了它们的心情或者想表达的意思。我称它们为“样本猴”,是“日本猴”的亚种,但关于它们的生物特性,我也不太了解,反正是一种稀有动物。能请到稀有动物为这本书做演示,我真是三生有幸。在此,对“样本猴”们的倾情表演表示特别的感谢!

  木瓜制造/原田玲仁

  序章

  什么是设计?

  在对设计进行科学、系统的研究之前,我们必须弄清楚到底什么是设计。虽然“设计”是我们经常听到、说到、用到的词,但仔细琢磨起来,却没有几个人能解释清楚设计的真正含义。在这一章里,我们先来研究一下设计产生的背景,然后再来看看容易混淆的设计术语。希望在这个过程中,我们能找到设计的真正含义。
第3节:“设计”的含义


  什么是设计?

  ~“设计”的含义~

  “设计”这个词,我们在日常生活中经常听到、说到、用到。比如,“这套西装的设计很时尚”、“那个网站的页面设计很有趣”、“这个椅子设计新颖,坐起来也很舒服”……即使我们没有特别注意某件物品的设计,也喜欢用设计的好坏来形容它。

  如果突然被问道:“到底什么是设计?”我想,恐怕很多人都没法马上答出来。

  “是不是颜色和形状的某种表现?”这样含糊的回答,恐怕很难解释设计的本意。大多数人可能心里大体明白设计的含义,却很难用语言准确表达。

  服装设计、汽车设计、海报设计等,一般是指对于对象物的图案、颜色、形状等进行描绘或编排,从广义上讲就是设计对象物的外观。

  “设计”的英语为“design”,其语源为拉丁语中的“designare”,含义为“用记号表达计划”。从语源来分析,设计最初的含义并不在于形状、颜色,而侧重于计划。当生产力不断发展、商品可以进行批量生产时,需要事先提出计划,制作出样品,并根据样品的制作过程决定成品的最终式样以及生产工序。

  “design”这个词刚刚传入日本时,被翻译为“图案”、“意匠”。一般情况下,“图案”表示平面设计,而“意匠”表示立体设计。由此不难看出,这两个词都侧重于视觉上对物体外形的认知。不过,我们不要忘记“设计”一词的语源中包含有“计划”的意思。“图案”的“案”字,就有“计划”这层含义。

  例如,影视术语“角色设计”,其中的设计不仅指设计角色的外形,还包含角色的性格、兴趣爱好、日常行为模式、说话的口气等等。

  再比如,“人生设计”,指的是对人的理想、行为、职业、经济、健康等方面进行规划,指导人们积极向上地去生活。

  什么是设计?

  ~为什么会存在设计?~

  那么,为什么会存在设计呢?

  单单是为批量生产商品制作的一个样本吗?
第4节:设计产生的背景(1)


  设计又给我们带来了什么样的改变?

  之所以会有设计存在,我认为是因为人们想生活得更加丰富多彩。这样看来,设计的存在是理所当然的,也是必需的。美的设计,能感动人们的心灵;功能性设计,能让人们生活得更加舒适,并产生愉悦感,而愉悦感又让人感到安心。

  也许会有人说:“你把设计吹得太神乎其神了吧!还说什么设计是人类必需的!设计的好坏,不至于关乎人的生死吧!”

  其实,对我们来说,设计不但非常重要,而且确实关乎生死。比如,功能性存在缺陷的设计,不仅不好用、不好维护,还容易发生事故。以理发剪刀为例,如果理发师只看中剪刀的外形,选择一把外形漂亮但功能很差的剪刀,也许短时间内能满足理发师对剪刀外形的要求。但是长时间使用的话,不仅会让理发师感到疲劳,甚至会造成事故。再比如,要设计一把时尚前卫的太阳伞,如果只考虑外观,把伞骨的尖端做成锋利的刺。假如大家都使用这种太阳伞,恐怕会不断有人被刺伤。此外,在高层建筑等危险场所使用的物品,如果不考虑功能性和安全性,很可能会威胁到人的生命安全。

  相反,优秀的设计不仅能从外观上给人美的享受,还能从功能性、安全性上让人放心、安心、舒心。发挥设计的力量,可以将不方便、不安全的东西改造成方便、安全的。由此可见设计的重要性,而且设计还是解决问题的一种方法。

  甚至可以说,“丰富多彩的人生绝对不能缺少设计”。

  所谓设计,是指制造“物品”时,为了让它更加美观、实用、协调,而对“物品”的形状、颜色、图案等进行计划、创作。精美的设计可以让生活变得更美好。

  现在,在企业制造商品的过程中,设计发挥着重大的作用。可以说,商品设计是使自己的商品区别于其他公司、树立良好企业形象的重要工具。

  设计产生的背景

  ~设计是如何在社会中扎根的?~

  “设计”这个词的产生及广泛普及的契机,为
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