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天才是怎样思考的?-第23章

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最后汇总出各个解决方法。方法的产生则是由形态矩阵或形态表格引导出来。    
    比如,你需要发明一个新玩具。如图所示做一个表格,把你需要的各种特征列为类目。    
    然后,在每个横栏和纵栏的交叉点,你必须设计出一个同时具备这两个特征的玩具。以上面的表格为例,你要设计的是一个“机械的鲜亮的玩具”、“一个机械的闪光的玩具”、“一个机械的移动的玩具”等。其中的一些款式,可能引不起人们的太多兴趣,但有一些却能激发灵感。比如“化学的”和“闪光的”交叉处。有人就制作出了塑料光棒,使用化学反应而不是电池产生荧光。在夜晚的聚会和活动中这种玩具深受孩子们喜爱。    
    改进:显然,对这个方法的最强劲的改进是形态矩阵法,矩阵法的强力我们在第五章——BAMMA——中已见证过,这个方法可以产生数百万的解决方法。    
    与任何其他畅所欲言法(单纯的自由联想法)相比,形态分析(和合成)产生更多的主意。所有的主意都列在表中,不会丢失。主意产生的过程与主意表达的过程泾渭分明,因为口头表达可以随后进行。这样整个过程就压缩了,每分钟可以产生一百多个主意。    
    焦点客体法    
    这个方法的主旨就体现在它的名称上。需要改变(改进或发明)的客体置于注意力的焦点上,并赋予客体新的特征(由形容词来表述)。下面是运作程序。    
    通常客体的名称写在黑板上,创造小组的组长要求组员们举出七个名词,环绕客体成圆周状写在黑板上。组长要求组员为每个名词搭配上七个形容词。然后用这些形容词修饰中央的客体。    
    焦点客体法通过两个附加的运作,发散人们的思维。这两个运作表现为:(1)列举名词;(2)列举形容词。这个有组织的活动可以发散人们的思维。不到半个小时,这个组就某个焦点客体产生了7×7×3=147(约150个)主意。你可以用这个方法为聚会、授课、赠送礼物等创造新意。    
    改进:我对这个方法做了改进,先举出一些名词来,然后收集相关的形容词。做完这一切后,我才引进所需改变的客体。这样参与人员举出的形容记事更广泛(尚无方向)。同时,为了避免过于简单的形容词,像“好的”、“有趣”、“大的”等,我要求他们举出他们想到的第四个形容词(忽略前三个是因为它们一般都很常见)。这样做同时也能增强这个形容词集合的有效性。    
      亲身拟物法    
    亲身拟物法是威廉•;J•;J。戈登提出的。这个方法要求你把自己想象成某个客体或问题来思考解决方法。    
    比如,拿一个物体,开始编这么一个故事:“我是一个(这个物体)。”如果你想发明什么,如,一个桌子,你的故事可以这样开始:“我是一个桌子。我很坚固。在课堂上我有许多兄弟姐妹。我喜欢集体活动。通常,我在集体中至少有一个伙伴——那就是椅子。所以我不喜欢孤独,我希望和我的椅子建立永久的联系……”啊哈,有了第一个主意——把椅子固定在桌子上,可以来回移动却又永远连在一起。    
    改进:我关注人甚于关注发明。我的学生们只要觉得好玩,可以把自己想象成世上最愚蠢的东西:什么大象尾巴啦、苍蝇翅膀啦、溅起的水花啦。我的天才学校的一个小姑娘很喜欢这个方法,有许多独到的见解。她在作文中经常用这个方法,并在多个比赛中获胜。    
    


第五章天才学校的方法(2)

    符号模拟    
    符号模拟使用的是一些符号(文字、字母、短语、数字、图片等——不是物体。)    
    改进:我用它统称处理符号问题的一些方法。比如,我所教授的“非科学分割法”。这个方法是基于客体与其名称之间并不对等的原理。名称是随意的——它们的声音形式与所指称的客体之间通常并没有什么联系。这就是为什么同一客体——桌子——在德语中称〃derTisch〃、在俄语中称〃stol〃、在英语中称〃table〃。这种随意性给了动脑的人想象的自由。他们可以研究这些符号,而不是客体本身,然后再回到客体上。    
      我们天才学校的一位家长很兴奋地告诉我,她的小孩问她,“为什么政府中有这么多的minister(部长,词形由“最小的”+ster构成)而没有一个maxister(“最大的”+ster)呢?”从这个孩子的疑问中,可以看到非科学切割的影子,因为孩子把部长一词“非科学地”分割为“最小的”和“ster〃两部分,然后像对比迷你裙和连衣裙一样,提出了“最小的”与“最大”的这个疑问。在报纸的卡通画中有许多这样的例子,如:丹尼斯问,“小孩子(kid)有肾(kid+ney);那么臭虫(bug)有bugney(bug+ney)吗?”    
    这种强劲的方法发挥到极限,就产生了语言启发法——借助语言在物质世界中发现新事物。    
    幻想模拟法    
    幻想模拟法通过魔法道具和魔法过程转移思考方式。比如,大多数人知道下面这些著名的魔法道具:阿拉丁的神灯、隐形帽子(一戴上人就看不见了)、飞毯(不用引擎或翅膀就会飞)等。所以,如果你需要改进一个物体或程序,设想它有魔法相助,会产生什么效果。    
    比如,魔法鞋带?我的一个学生提出一个“健康”鞋带的设想,当我们很吃惊地问他鞋带怎么会是健康的,他解释说:“当超重的胖子系上这个鞋带时,它就会自动解开,这个胖子就得不停地弯腰系鞋带,这样就锻炼了身体。”那么魔法袜子能做什么呢?另一个学生是这样回答的:用隐含的药治脚病。魔法方向盘呢?在司机犯困时突然颠簸一下。这些看似“魔法”的行为,应用于技术革新,真能产生新的发明。    
    改进:可能你还记得在训练BAMMA法时提到的理想的最终结果(IFR)。实际上,BAMMA中的理想的最终结果描述的就是一个魔法过程:功能的实现不能借助任何设备或仪器(或者降到最低点,如幻想模拟法)。很少有人能认识到这两者之间的关系,但这种关系是存在的,我指导学生们看到这一点。    
    我还经常把一些超凡的魔法特征加入到所需改进的客体上去。作为这个方法的改进版,难度更大:我要求学生们设计一台能魔法般的把观众送往事发现场的电视,也应是说,把运输的功能赋予一个没有轮子的物体。除了“一般的”魔法功能外,客体之间功能互换的效果更显得新颖:桌布——会吃饭;靴子——能弹跳七英里;地毯——会飞。    
    一览表    
    一览表是指列出的所有问题,创造学上最有名的一览表要属亚里克斯•;F。奥斯本和亨利•;庞加莱(法国数学家)设计的表。如果你需要改进一个客体或者发明新客体,一览表上的问题就会要求你把该客体分为各个部分:磁化;温度降至冰点。一览表绝对能给出一些启发。    
    假设你的任务是发明新的表述方法。一览表就会问:“能把你的表述分为各个部分吗?”也许可以,然后呢?不行,啊哈?下一个问题:“能磁化吗?”你会想,“嗯?也许挂黑板上一些磁化的张贴画效果不错——粘在黑板或墙上的东西……像轻飘飘的裙子贴在腿上……哇!何不让纸带上电,自己粘到任一表面上呢?啊哈!!!”    
    改进:我理解一览表法其实是随意选词法的一种。只不过,这些句子都是事先给出的,能体现一种最广泛的思路。所以,如果我们已经从单词表进展到了问句表,何不再进一步,引进文本表呢?文本表在一篇文本中留出空白,让使用者根据所考虑的客体的情况填空。    
    书名法    
    这个方法是威廉•;J。J。戈登提出的,要求参加者用两个不协调的词构成一个书名,然后对所思考的客体进行描述。比如,要求你对一个平常的物体,如:钢笔、铅笔、长筒袜等,给出一个奇怪的(又是吸引人的)书名,这些书名可能是这样的:简短的长(钢笔)、不洁的净(铅笔)、影响大的弱点(长筒袜)等。乔治•;普林斯是共同研讨协会的前会长,也是戈登方法的倡导人,提供了下面一些例子:集中的欲望(目标)、平衡的困惑(混合)、目的不纯的入侵者(酸)、相连的中断(机关枪的扫射)等。    
    改进:我上面提到,书名法和符号模拟法的所有分支组成
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